更新:2020-12-11 14:58
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這款游戲是好玩的二次元養(yǎng)成類手機(jī)游戲,游戲是二次元養(yǎng)成劇情玩法,超多的副本可以自由挑戰(zhàn),每一個(gè)角色都是可以自由養(yǎng)成升級,可以運(yùn)用合理的技能輕松搭配,玩策略養(yǎng)成體驗(yàn)更多樂趣。
1、高度自由的游戲玩法,特效酷炫華麗;
2、挑戰(zhàn)高難度的副本BOSS,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
3、多種不同的職業(yè)角色任你選擇,玩法豐富多樣;
4、精致細(xì)膩的日系畫面,闖蕩未知的游戲世界。
1、放置冒險(xiǎn)玩法,經(jīng)典回合制的戰(zhàn)斗過程任你體驗(yàn),全新的社交玩法,突破二次元,享受多種不同的樂趣。
2、獨(dú)特的冒險(xiǎn)之旅等你來體驗(yàn),與各色的美少女一同開始作戰(zhàn),打造屬于自己的強(qiáng)悍戰(zhàn)隊(duì),強(qiáng)化裝備,不斷的提升整體的作戰(zhàn)力。
3、全自動(dòng)升級,休閑掛機(jī)也能讓你躺贏,超多金幣等你來獲取,體驗(yàn)各種趣味過程。
精致細(xì)膩的日系畫面打造,獨(dú)特的二次元探索
每一個(gè)英雄皆具有獨(dú)特的玩法和技能,對于體驗(yàn)上具有極大的提升。
蒼藍(lán)的背后存在大量的秘密等待你來開啟,這將會(huì)是一個(gè)游戲新時(shí)代。
較為看好游戲的風(fēng)格和玩法,創(chuàng)造性和獨(dú)特的競技感十分不錯(cuò)。
玩法多樣并且極為的自由,各種陣容隨你選擇你的正義的蒼藍(lán)。
1、花式玩法休閑掛機(jī),伙伴招募蘿莉同行,招募史上最強(qiáng)勇士;
2、異域旅團(tuán)時(shí)空冒險(xiǎn),特色回合掛機(jī)戰(zhàn)斗,全新社交突破次元;
3、美女蘿莉并肩作戰(zhàn),收集女神同行闖蕩,和好友一起攻打BOSS。
二次元游戲市場初長成
作為一種新鮮的亞文化品類,人們對“二次元”的概念莫衷一是:有較為“硬核”的二次元圈子,對于自己所熱愛的“純正”二次元文化(多為日本的舶來品)深感驕傲,在外人看來像是“圈地自萌”;也有非常寬泛的二次元文化,凡是與ACGN(動(dòng)畫、漫畫、游戲、輕小說)沾邊的都能歸進(jìn)這個(gè)概念,于是我們能在某些展會(huì)上看到喜羊羊和熊大熊二的身影。
概念范圍放得過寬過窄,都不利于宏觀上的把握與細(xì)致的討論。同為2018年開年的手游爆款,《戀與制作人》和《旅行青蛙》在普羅大眾的認(rèn)知里都屬于二次元,而“圈子里”的鐵桿粉絲將前者劃定為二次元而將后者排除在外,這著實(shí)讓不少人疑惑不已。
得益于二次元游戲市場在國內(nèi)的漸趨成型,17173于2019年初推出了針對中國游戲市場的研發(fā)報(bào)告——《2018年游戲研發(fā)力量報(bào)告》,對“二次元游戲”做一個(gè)較為中和、容易為各方所共同接受的概念。通過總結(jié),17173認(rèn)為二次元游戲主要可以分為三種——
第一種就是狹義的二次元游戲,即二次元核心粉絲也認(rèn)同的二次元游戲,例如嗶哩嗶哩代理發(fā)行的《命運(yùn)/冠位指定》(Fate/Grand Order)、網(wǎng)易自行研發(fā)的《陰陽師》等;第二種則是改編自知名二次元IP、或與之聯(lián)動(dòng)的,如DeNA中國與萬代南夢宮聯(lián)合推出的《航海王:啟航》、掌趣推出的《初音未來:夢幻歌姬》、騰訊天美的《圣斗士星矢》,國產(chǎn)動(dòng)畫《我叫MT》《秦時(shí)明月》系列的改編游戲亦在此列;第三種則是在開發(fā)和運(yùn)營方面貼近二次元玩家群體、打出二次元旗號(hào)的,如網(wǎng)易的《第五人格》。
紅火市場與熱情玩家
2018年的二次元游戲市場規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,用“井噴”來形容也不為過,數(shù)十款二次元手游扎堆開服,包括《叛逆性百萬亞瑟王》《夢幻模擬戰(zhàn)》《魔卡領(lǐng)域》《魔女兵器》等等,其中不乏《圣斗士星矢》《零境交錯(cuò)》等一線動(dòng)漫IP。
作為引流導(dǎo)量的利器,知名動(dòng)漫IP成為二次元手游深耕的熱土。近年來,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)注重對日本動(dòng)漫正版版權(quán)收購,同時(shí)也將目光投向國產(chǎn)動(dòng)漫IP,與二次元IP結(jié)合的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展也進(jìn)入快車道,推動(dòng)中國泛二次元用戶群體擴(kuò)大,二次元用戶規(guī)模穩(wěn)定增長。2018年,二次元手游市場規(guī)模約占中國移動(dòng)游戲市場的14.3%,呈逐年增高之勢。蓬勃發(fā)展的勢頭,離不開廠商的紛紛跟進(jìn),更離不開玩家的熱烈捧場。
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