英魂之刃小米版是一款非常經(jīng)典的MOBA對戰(zhàn)手游,小米版是為小米手機打造的游戲版本,玩家可以用小米賬號登錄。游戲完美的繼承端游上的MOBA玩法,有諸多英雄角色可以選擇,讓你在郵寄上暢享5V5對戰(zhàn),在游戲中擁有100多位英雄任你選擇!感興趣的朋友快點來下載試玩吧!!
歡迎來到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款最公平的多人在線競技手游中來!
游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感;冒險模式、三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰以及至尊爭霸賽、錦標賽、戰(zhàn)隊任務(wù)競賽、公會任務(wù)競賽等帶來全新的團隊博弈與策略對抗,全新回合制策略戰(zhàn)棋玩“英魂自走棋”,還原戰(zhàn)棋類玩法的初始體驗。更有全新模式——星耀大陸重磅開啟,包含多種趣味新玩法,帶給你不一樣的MOBA新體驗,快帶上好友一起加入戰(zhàn)斗吧!
第一名 玉皇大帝
玉皇大帝擁有超強的輸出能力,并且還有位移技能,打野或者單線都可以!并且很貴
第二名 金烏
ADC中最惡心別人的一個英雄,后期裝備起來后無解!新手玩AD建議從他入手!
第三名 凱撒大帝
屬于打野英雄的凱撒大帝擁有較強的機動性和靈活性,新手打野建議從他入手!
第四名 獵魔人
最靈活的adc,擁有控制,位移,隱身等特點!操作難度高,新手勿碰!
第五名 雅典娜
雅典娜的特點就是可輸出加血,全能!還有一個技能可以無敵!玩輔助的玩家可以入手!
第六名 小喬
小喬的特點在于可以控制,還可以加血!入手需要充值500元,謹慎!
第七名 黑桃皇后
ADC中爆發(fā)力非常高的黑桃皇后,暴擊極高,血量極低!新手勿碰!
第八名 二郎神楊戩
團控減少對手防御力的一個英雄,點控和團控技能都有,還可以位移!打團利器!
第九名 關(guān)羽
打野抓人最強的英雄之一!技能靈活多變!新手入坑首選!
第十名 終結(jié)者9號
外號機器人的終結(jié)者9號是一個團戰(zhàn)輸出英雄,大招可以無限支援全地圖任何一個地方!新手入坑首選!
首先英魂之刃是一個端游改的手游,自然有許多共通之處。但畢竟端游是端游,手游是手游,還是有很大區(qū)別的。無論是英雄技能,還是裝備,都是有所改變的,這里就不在過多敘述,畢竟我們現(xiàn)在玩的是手游不是端游。所以就不要拿端游的思維看待手游了,不過你要是拿玩端游的意識玩手游,當(dāng)然是可以的。
其次是各個職業(yè),還是常規(guī)的打野,上單,中單,輔助,射手。但各個職業(yè)還是有一些問題的。先說游戲的核心--輔助(跟準確的說應(yīng)該是坦克)。對,隊伍的核心并不是射手,而是坦克。因為英魂之刃有最多三個裝備主動技能,有更大的操作空間,而復(fù)仇天神和泰坦之心又與坦克完美契合,再加上坦克本身就是有不俗的輸出和穩(wěn)定的控制,自然就成為了團隊的核心。無論是前期保射手、入侵野區(qū),還是后期抗傷害、打控制,輔助都是團隊中不可或缺的。推薦的輔助有:蚩尤,地獄火,張飛,天蓬元帥(這些都是沒有弱勢期的強勢輔助,團控穩(wěn)定);奧丁,魅魔公主,小鹿,熊貓(單體控制穩(wěn)定,團戰(zhàn)除了魅魔公主為高爆發(fā),其他都有所欠缺);小喬,貂蟬(軟輔,單體控制穩(wěn)定,保射手和團控效果極佳)。輔助前期多游走抓人或入侵敵方野區(qū),給對面壓力,不過還是要優(yōu)先保護后排,保證隊友發(fā)育,因為輔助并不需要太多經(jīng)濟支撐裝備(裝備問題下面會談);后期坦克先手開團,打出第一波控制之后,分割戰(zhàn)場,軟輔保護后排,防止敵方突進。
再來說打野,打野是個苦差事,野區(qū)資源匱乏,還得時刻擔(dān)心對手入侵野區(qū)和隊友“幫你分擔(dān)壓力”,實在是辛苦。所以打野去線上清兵,也是人之常情,畢竟要吃恰飯的嗎,不過最好別頻繁光吃線不干活,隊友讓你吃線,保證你的發(fā)育,是為了讓你多抓人,打出優(yōu)勢,只要你夠強,隊友會主動把更多資源讓給你,畢竟能躺絕對不carry嗎。所以打野也就有很極端的兩種,第一種--高爆發(fā),以服部半藏,西門,宮本武藏為代表;另一種以穩(wěn)定控制,能打能抗為特色,以呂布,狼王,李小龍為代表。高爆發(fā)類刺客追求一擊必殺,而半肉打野則追求穩(wěn)定控制和更高的生存率,也是各有特色吧。
再說法師,法師則較為簡單,與刺客類似,分為高爆發(fā)和穩(wěn)定控制兩類。而這兩類其實也是共通的,有的英雄適合多種玩法,等待你的發(fā)掘。爆發(fā)型法師推薦:血腥女王,諸葛亮,幻卡魔女,花仙。控制型法師推薦:冰雪女王,大樹,波塞冬。
再說射手。射手是整個游戲了最難掌控的,玩的好超神,玩不好超鬼,生存環(huán)境極差。游戲里面遍布高爆發(fā)或強控制英雄,基本上碰到就涼涼了。所以射手需要較好的意識,再有個保命技能就更好了。射手的輸出是高,但輸出環(huán)境過于苛刻,過度依賴隊友和意識,所以較為難玩。推薦射手:獵魔人,李探花,兔子,火神戰(zhàn)姬。
最后是上單。上單還是以抗壓為主,畢竟對面是射手+輔助,打野和法師也時不時“逛街”,所以還是以茍為主。等到對面射手落單之后,再采取行動,也不要過于賴線,依靠傳送技能做到快速支援。推薦半肉上單,有控制技能最好不過。推薦英雄:紅蓮,斯巴達,亞瑟王。
而且很多英雄位置是不固定的,比如紅蓮,大樹可以打輔助,宮本可以打上單等等,還是需要你自己發(fā)掘的。
再來聊一聊裝備,能有三個裝備主動技能是英魂之刃的特色,也就有更大的操作空間。常見的主動裝備有:復(fù)仇天神(反甲),翡翠之心(免控),邪神面具(大吸血),化身神斧(分身)等。一般前排都以火甲(屬性均衡),復(fù)仇天神為必出品,坦克會多一個泰坦之心,戰(zhàn)士會多一個幽冥之爪或CD錘。翡翠之心視對面控制多少再考慮是否出,如果你是突進前排,建議盡早出。物抗裝替代品很多,視情況而定;法抗裝則較少,也各有特色,翡翠的減免時間較短,魔晶盾較長但觸發(fā)條件為低血量觸發(fā),條件過于苛刻,所以選個法師針對對面坦克是個不錯的選擇。輔助在對面有隱形英雄時,建議出一個真眼,可以大幅提高后排生存率。射手出裝就比較固定了:魔神面具,金箍棒,破山錐,射神炮。一般補一個化身神斧或者邪神面具,補肉裝也是可以的(建議九龍神皇鎧)。也有幾個特別的射手,比如獵魔人被動無視護甲,所以不需要破山錐;兔子自帶暴擊,所以一般不出射神炮。而在射手里面,火神戰(zhàn)姬是一個特別的存在,英魂之刃仿照DOTA機制,專屬屬性會轉(zhuǎn)化為攻擊力,例如敏捷性英雄,裝備的敏捷加成會轉(zhuǎn)化為攻擊力。而大部分射手都是敏捷性英雄,所以局限性在于邪神面具的力量加成會被丟失,而火神戰(zhàn)姬為力量型英雄,所以與邪神面具契合度極高,再加上被動增加暴擊率,前期射神炮+邪神面具基本就能橫著走了。法師的裝備就比較直接了,純法就是破滅蒼穹+轉(zhuǎn)換法杖在隨便疊一些法強裝或者減CD裝就可以了,最多補個冰杖或者棺材。半肉型法師主打前排和控制,所以一定的坦度和減CD是必須的,極速法杖和冰甲都是不錯的選擇,但還是要視情況而定,畢竟戰(zhàn)場瞬息萬變,前一刻的順風(fēng)可能就是下一秒的被翻盤。鞋子在這里特別說一下,鞋子分為護甲鞋(手游限定),肉鞋,戰(zhàn)神靴(攻擊鞋),CD鞋,疾步靴,回藍鞋,什么角色、什么位置適合出什么鞋就不用我過多解釋了。為什么特別強調(diào)是有其他原因的,因為有兩件鞋是可以升級成大件的,并且擁有主動技能。回藍鞋可以升級成一個既可以回血又可以回藍的裝備,關(guān)鍵時刻非常有用;疾步鞋也能升級成大件,擁有15%的減CD,和一個加速主動技能,注意,這個加速可以給小兵使用,而英魂之刃的裝備是不共享CD的,也就是說,可以做到多人接力加速小兵,反打必備有木有啊。
最后是游戲玩法。這個好像并沒有什么特別之處,但還是要提一下。前期輔助不要慫,可以直接跟刺客或者射手、法師入侵對面野區(qū),輔助一般一級就點控制技能,反野效果更好,順利的話拿一血是沒有問題的。更殘暴一點,一級就直接野區(qū)團,看誰比較猛,不過容易崩就是了。要不就是中規(guī)中矩的打法,前期發(fā)育,后期打團,也是新手不錯的選擇(別忘了多游走抓人。。英魂之刃的傳送也是個很好用的東西,把銘文等級提上去之后,甚至可以傳兵,善用傳送游戲體驗會大幅增加的。還有眼,因為是地圖戰(zhàn)爭迷霧狀態(tài),所以眼位是很重要的,好的眼位甚至可以改變戰(zhàn)局,這次就到這,具體細節(jié)下次再聊吧。
這是本人對于英魂之刃手游的一些看法,如果對您有所幫助就再好不過了,如果您有更好的想法或者看法,不如在評論區(qū)交流一下。最后,祝您游戲愉快,上分順利!
在如今的版本中大蛇不得不說是一個非常非常冷門的英雄,冷門到只能在黃金白銀段偶爾有人拿出來耍一耍,比如小坑貨。
但不論多么冷門的英雄,總會有著一段不被銘記的光輝歲月,在S3賽季前后,新英雄沒有像現(xiàn)在這樣如雨后春筍般地出現(xiàn),那時的大蛇真就是刺客里的扛把子,出場率極高,是為數(shù)不多與戰(zhàn)神阿瑞斯,女武神并肩的英雄。
超高的傷害,自帶的回復(fù)以及眩暈,持續(xù)的作戰(zhàn)能力,無解的單帶乃至偷塔的能力,都讓大蛇在那個時期叱咤峽谷,團戰(zhàn)取敵方C位首級如砍瓜切菜。
---!就這
隨著游戲的不斷優(yōu)化,自身手短,身脆,上限低等問題的暴露。大蛇終是逐漸淡出玩家的視野,收起了手中劍,在黑暗中默默等待劍出鞘的那天!
雖然大蛇在高分局的操作性很低,但是在段位比較低的排位對局中,還是可以拿來沖刺一波的!接下來就隨小坑貨深入了解下大蛇吧!
技能的了解
被動 永久提升自身攻速,且每隔一段時間會提升下次普攻的傷害,此次普攻為范圍傷害,命中敵方英雄會回復(fù)自身部分生命值。該技能不受減CD裝備影響,冷卻時間固定為4秒。
一技能 生成一個可以抵擋敵方英雄普攻的力場,持續(xù)2.5秒,且在持續(xù)期間,對攻擊大蛇的目標進行反擊,并對目標減速2秒。
二技能 位移技能,且對第一個接觸的敵方英雄造成傷害附加眩暈以及減速效果。擊殺英雄時重置該技能冷卻時間,助攻減少4秒冷卻時間。
三技能(大招)回復(fù)部分生命值并大幅提升自身攻擊力。在此期間每擊敗敵方英雄都將重置該技能的持續(xù)時間。
裝備的選擇
大蛇的出裝多數(shù)都是走秒人流,但也有的玩家另辟蹊徑以萬能的光明皇帝加電錘半肉裝為主流出裝。
小坑貨搭配 吸血面具加攻速回復(fù)能力,射神炮加九龍鎧超級暴力,眩暈錘可以大幅度粘住對手,誅仙增加自身閃避(改版后的誅仙用著還可以)
系統(tǒng)推薦
大神搭配 大神搭配一定要參考著出。
以上出裝僅供參考,因為現(xiàn)在的裝備很多都進行了改動,各位小老板們可以大膽地去嘗試一下不同的出裝選擇,沒準會有意想不到的效果哦!
寶石的選擇
寶石的話可以根據(jù)系統(tǒng)推薦出,也可以自行搭配,小坑貨搭配的以攻速和吸血為主寶石。
看看系統(tǒng)搭配
玩法的應(yīng)用
大蛇多數(shù)以打野為主,少數(shù)走單人游走路。
在打野時,要學(xué)會繞后,哪怕是利用二技能穿墻抗塔繞后,前期一定要建立優(yōu)勢,滾起雪球,否則拖不到后期就廢了。
一技能的使用,一技能只能抵擋普通攻擊,所以釋放時機很重要,尤其是打一些物理普攻型英雄?科展ポ敵龅,在好打不過來。
4.走單人路可以利用一技能去騷擾對方,一技能不僅可以抵消攻擊,還可以反彈傷害,非常叼得一的技能。
5.打團利用二技能和大招的重置機制,進行持續(xù)輸出。
小編簡評:李誕代言,
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