更新:2021-01-28 19:27
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戰(zhàn)棋三國2是一款由班圖網(wǎng)絡(luò)周邊游戲主打產(chǎn)品極光工作室打造的SLG策略類手游,這款游戲以漢末三國時期歷史時間為主題,可以讓玩家重溫三國歷史,玩家需要跟著故事情節(jié),以英雄曹操的視角,迅速建立起自己的軍隊(duì),培養(yǎng)自己喜歡的武將,攻城略地。在攻取一座座城池,完成一次次的戰(zhàn)役后,玩家會變得越發(fā)強(qiáng)大。早期的游戲樂趣在于培養(yǎng)武將,攻城略地,獲得各式各樣的武器裝備。再完成統(tǒng)一的大業(yè)后,玩家與玩家間的PVP,每周種類繁多的挑戰(zhàn)任務(wù),更是本游戲的最大樂趣所在。
戰(zhàn)棋三國2是一款以東漢末年三國時期歷史為題材的SLG戰(zhàn)棋游戲,玩家可以扮演招募自己喜歡的英雄角色,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外,完成統(tǒng)一大業(yè)。玩家在游戲中需要注重特技的搭配,技能的合理運(yùn)用,種類繁多的武器裝備,武將特技,以及各式各樣的關(guān)卡任務(wù)可以讓玩家體會別樣的三國。
百種特效組合——秀嗨全場
四百多名武將,上千種的寶物裝備,豐富復(fù)雜的特技組成,不可計(jì)數(shù)的特技組合方式,構(gòu)成了本游戲獨(dú)特的魅力所在。在本游戲中,沒有一種組合是無敵的,也沒有一個武將或者裝備是無敵的,有的只是相生相克。努力提升武將,并且獲取裝備,在千奇百變的戰(zhàn)場局勢中,體會“與人斗其樂無窮”。
多種職業(yè)搭配——任你選擇
游戲中有著各種各樣的職業(yè),大致分為4類,近戰(zhàn)職業(yè),遠(yuǎn)程職業(yè),混合職業(yè)以及施法職業(yè)。每一種職業(yè)都有其特點(diǎn),特點(diǎn)包括職業(yè)間的兵種相克,該職業(yè)的地形優(yōu)劣,以及不同職業(yè)的不同戰(zhàn)斗方式。例如,近戰(zhàn)職業(yè),比如步兵類,擁有較高的防御力,對遠(yuǎn)程職業(yè)有著一定克制,但是其攻擊力偏低。遠(yuǎn)程職業(yè),比如弓手,有著較遠(yuǎn)的射程,和較高的傷害,并且對騎兵類兵種有著很高的傷害,但是其對步兵等近戰(zhàn)職業(yè)的傷害較弱。施法職業(yè)中,策士擅長進(jìn)攻,道士擅長各種異常狀態(tài),風(fēng)水士則是治療和輔助,掌握各種職業(yè)的特點(diǎn)進(jìn)行合理的戰(zhàn)斗。
● 上兵伐謀,其次伐交,再次伐兵,其下攻城
● 征戰(zhàn)天下的攻城略地,獲取更多的城池領(lǐng)地,并且開啟更多可以招募的武將
● 每日事件的挑戰(zhàn),獲取豐厚的資源
● 武將搭配,單兵走位,排兵布陣
● 技能相克,兵種相克
● 武將招募和養(yǎng)成
● 多種buff和debuff的運(yùn)用
● 裝備的合成和分解
● 完成成就獲得豐厚獎勵
游戲中有很多別具一格的套路,這一點(diǎn)是需要大家注意的,將不同的武將進(jìn)行組合,可以發(fā)揮出意外的效果,還有裝備也是可以組合的,裝備有合成系統(tǒng),大家可以前去體驗(yàn)一番,各種新奇趣味的闖關(guān),都能讓人對這款游戲更加喜愛。
目前最強(qiáng)勢的武將有很多,孫策、于禁、周瑜、郝昭、關(guān)羽、武安國、張飛、甘寧、徐晃、陳群、貂蟬、典韋、魏延、豬哥、夏侯惇、呂布、李典,這些武將都是當(dāng)下最熱門的選擇,在各方面都是比較好的,對于裝備的要求還是有點(diǎn)高的,想要將這些武將的威力發(fā)揮出來,裝備一定要到7星才行,這樣的裝備才能將武將的技能完美的發(fā)揮出來。
趙云:很多人都會選擇這個武將,有時很明顯,同樣缺點(diǎn)也很明顯,萌新不建議選,血量很低而且脆,不過攻擊還可以。
夏侯惇:輸出一般,重點(diǎn)是肉,免費(fèi)的雙金身武將,前期帶著用用也是可以的。
董卓:特別厲害的一個武將,血多攻高,雖然現(xiàn)在炮車有一些限制,但董卓還是強(qiáng)的。
前期武將選擇諸葛亮、關(guān)羽、魏延都是可以的,呂布、張飛、貂蟬的輸出高,但是比較脆,根據(jù)自身的情況選擇吧,水上的圖可以用甘寧。
前期的時候比較缺銀幣和礦石,奇缺!但是其他的材料又多出來很多,比如皮,木材之內(nèi)的。到后期這些材料放在包里感覺全浪費(fèi)了,又不能分解或者賣掉,我覺得捐獻(xiàn)給軍團(tuán)增加活躍度也可以啊。
后期銀幣產(chǎn)出夠用了,又開始缺公文,一直在缺東西的道路上無法回頭,還有這個游戲是根據(jù)裝備來選擇武將的戰(zhàn)棋三國攻略,如果根據(jù)武將來選裝備太難了,成本也高!沒有最強(qiáng)的武將和裝備,只有最合適的搭配組合。
想要迅速上手游戲,一定要借鑒前輩們的經(jīng)驗(yàn),群里的大佬真的很熱心,后來加入了軍團(tuán),團(tuán)長也是特別好,如果有一天,玩這個游戲的人越來越少,我也會繼續(xù)玩下去,只因?yàn)槲壹尤肓艘粋好軍團(tuán)。
還有COST的設(shè)定,設(shè)置上限為99,不是資質(zhì)高的武將隨便上戰(zhàn)棋三國攻略,更注重資質(zhì)高和資質(zhì)低的武將相互配合。鮮血競技場的AI好像沒有巔峰對決的好,希望這點(diǎn)能改進(jìn)。遠(yuǎn)征,巔峰對決模式的場景一周一換,還是挺好的,雖然地獄遠(yuǎn)征確實(shí)比較難,但是如果一點(diǎn)挑戰(zhàn)都沒有,就很快失去樂趣了。
演義堂的難度還可以,但是給的獎勵太少了,我本身覺得演義堂應(yīng)該是想做成類似的單機(jī)的關(guān)卡,但是又沒有單機(jī)的感覺,純粹是為了去解鎖武將。然而演義堂通關(guān)的獎勵還不如星空試煉的獎勵,感覺沒有多少人會為了這些可有可無的獎勵去解鎖演義堂的關(guān)卡。我問了群里的大佬,大佬們也說一些關(guān)卡給的獎勵還行,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于期望,還不如不打,希望這點(diǎn)能盡量的完善起來。
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