更新:2021-02-05 17:35
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攻城掠地是傲世堂開(kāi)發(fā)的一款三國(guó)類大型策略手游,全時(shí)不間斷國(guó)戰(zhàn),即時(shí)策略對(duì)決。小到一城一地的激烈對(duì)局,大到王朝建立重定天下時(shí)局,盡在指尖。還在等什么?一起來(lái)戰(zhàn),新的三國(guó)天下由你來(lái)定!
攻城掠地游戲中,燭龍?zhí)兹绾潍@取?燭龍?zhí)子杏脝幔肯旅鏋榇蠹規(guī)?lái)一篇詳細(xì)的分析!
燭龍?zhí)?青龍?zhí),可以合成真燭龍?zhí)?/p>
燭龍?zhí)?/p>
●獲得途徑(99級(jí)可在點(diǎn)卷商城購(gòu)買圖紙,16000點(diǎn)卷/個(gè))
青龍?zhí)?/p>
●獲得途徑(80級(jí),點(diǎn)券商城購(gòu)買獲得 ,8000點(diǎn)卷/個(gè))
青龍?zhí)孜ㄒ坏膹?qiáng)項(xiàng)就是練級(jí),對(duì)于影帝來(lái)說(shuō)也是一個(gè)好神器,
而對(duì)于非 小 中R來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是場(chǎng)噩夢(mèng),
但是既然AST開(kāi)發(fā)這套裝備,他的作用也許在現(xiàn)在沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái).
但是卻在此次的更新中表現(xiàn)出來(lái).
組合真燭龍?zhí)椎谋貍涮籽b之一.沒(méi)有它就沒(méi)有真燭龍?zhí)?
增加了青龍?zhí)椎恼鏍T龍?zhí)讜?huì)強(qiáng)大到何種地步呢.
讓我們接下來(lái)看下
真燭龍?zhí)籽b
●獲得途徑( 110級(jí),點(diǎn)券商城購(gòu)買獲得 ,25000點(diǎn)卷/個(gè))
【簡(jiǎn)單分析】
燭龍?zhí)椎奶籽b屬性何其強(qiáng)大.
而增加了青龍?zhí)椎恼鏍T龍?zhí)椎奶籽b屬性是燭龍?zhí)椎膬杀吨?
從此可以看出真燭龍?zhí)自诟鞔髨?chǎng)合中的使用情況將是繼真霸下之后最受大神喜愛(ài)的套裝之一.
【國(guó)戰(zhàn)】
真燭龍?zhí)自趪?guó)戰(zhàn)中的使用情況不言而喻.前面有提到燭龍?zhí)自诹硗鈨蓚(gè)防御套裝中的劣勢(shì),而真燭龍?zhí)字苯訉⑦@種劣勢(shì)彌補(bǔ).在攻擊上是燭龍?zhí)椎膬杀吨? 而在兵力上是燭龍?zhí)椎娜队杏?所以說(shuō)真燭龍?zhí)自谇帻執(zhí)椎娜诤舷聦T龍?zhí)自趪?guó)戰(zhàn)中的劣勢(shì)彌補(bǔ)了上來(lái)。
而真燭龍?zhí)自趪?guó)戰(zhàn)中的生存能力也大大的提升,有與前面兩個(gè)防御套裝作用持平的趨勢(shì)。而真燭龍?zhí)椎膱D紙門檻為110級(jí),對(duì)于普遍的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)只可遠(yuǎn)觀不可褻玩的高級(jí)套裝。
【跨服】
相對(duì)于燭龍?zhí)讈?lái)說(shuō),真燭龍?zhí)滋自诳绶牡淖饔脤⑦h(yuǎn)遠(yuǎn)大于任何套裝。在跨服的過(guò)程中,堵截?cái)硣?guó)占領(lǐng)城池是一方面,而自己消滅第三方守衛(wèi)NPC占領(lǐng)城池也是一方面。
而在占領(lǐng)城池的基礎(chǔ)上,以往的套裝太注重于兩個(gè)極端,主防御或者主攻擊。而防御套裝在清理守衛(wèi)NPC的時(shí)候效果并沒(méi)有攻擊套裝效果明顯,而攻擊套裝在清理守衛(wèi)NPC的時(shí)候防御能力又無(wú)法媲美防御套裝。
而真燭龍?zhí)籽b的出現(xiàn),使得跨服國(guó)戰(zhàn)中的推進(jìn)效果明顯增加。在輸出足夠的情況下還能有防御的效果以及兵力上的彌補(bǔ)。
而在在跨服第二、第三階段中。以往刷的影子無(wú)非就是霸下以及真霸下,而對(duì)方也會(huì)針對(duì)的刷驅(qū)虎以及白虎朱雀等攻擊型套裝,而用真燭龍刷影子使得對(duì)方思考針對(duì)的方面要更加的廣?紤]的因素也會(huì)更加的多。畢竟跨服中的影子是有數(shù)量限制的。相對(duì)于其他兩個(gè)真套裝在跨服中的使用情況。真燭龍的使用將會(huì)是所有擁有它的大神優(yōu)先選擇的套裝。
【比武】
而在比武期間,燭龍?zhí)滓呀?jīng)是一個(gè)相對(duì)不定因素了。而現(xiàn)在真燭龍?zhí)啄鞘窍喈?dāng)?shù)牟话捕。連燭龍?zhí)锥寄軐?duì)真霸下或者真驅(qū)虎產(chǎn)生威脅,而對(duì)擁有高攻擊高兵力的真燭龍來(lái)說(shuō),可謂是真套裝界中屈指一數(shù)的大哥大阿。
真燭龍?zhí)自诒任渲忻黠@的優(yōu)勢(shì)在于攻擊高,兵力足。所以說(shuō)對(duì)于真燭龍?jiān)诒任渲械倪\(yùn)用還需把握住這兩個(gè)要點(diǎn)。
朱雀套裝:太史慈、黃忠、甘寧、許褚、夏侯惇
用途:優(yōu)先出的套裝,由于是一次性裝備,推圖還是少了抵抗能力。推薦用于武斗和征戰(zhàn)副本。
白虎套裝:適合全部武將以弱斬強(qiáng),后期消失合成真驅(qū)虎
用途:殊死搏斗類型,幾乎無(wú)法存活自己,推圖不推薦?捎糜谖涠,有效的給予霸下傷害,完爆鯪鯉 。
青龍?zhí)籽b:周泰、魏延,適合全部武將提高獲得的經(jīng)驗(yàn)
用途:擁有絕對(duì)地形戰(zhàn)術(shù)還是很可怕的 ,驚人血量讓小號(hào)克制流無(wú)比頭疼 ,娛樂(lè)型裝備可用于推圖、武斗。
玄武套裝:不推薦,屬于廢物套裝,但是后期必出,可合成真霸下
用途:就算100級(jí)后全兵器寶石滿,面對(duì)70多的守衛(wèi)還能受300左右傷害,用于虐待小朋友而已。
鯪鯉套裝:張飛、魏延、周泰、典韋
用途:極大幅度減少戰(zhàn)法傷害,可加強(qiáng)低勇類型武將的生存力,推圖力極強(qiáng),被大多套裝散裝克制,但武斗可和朱雀玩玩。
真/霸下套裝:關(guān)羽、周泰、魏延、張飛
用途:很霸道的套裝正如其名霸下,推圖很強(qiáng),鮮有對(duì)手。武斗也很實(shí)用,套裝里的泰山北斗。
真/燭龍?zhí)籽b:太史慈、黃忠、關(guān)羽、張飛
用途:高血量,一定的物/法防御 偏高的法傷,推圖毫無(wú)問(wèn)題,武斗好比方天畫戟,天下兵器,無(wú)能出其右者。
真/驅(qū)虎套裝:黃忠、太史慈、張飛
用途:常玩網(wǎng)游的都知道大多游戲的魔戰(zhàn)士幾乎多是最強(qiáng)的職業(yè),強(qiáng)大的魔法傷害搭配不俗的物理輸出,毫無(wú)疑問(wèn)這讓任何對(duì)手膽寒。
攻城掠地張飛怎么打,攻城掠地張飛副本過(guò)法解析攻略。
1、武將
太史慈,兩次戰(zhàn)法神將,必選。推薦裝備朱雀或者戰(zhàn)法裝。
周泰,全地形神將,高統(tǒng),缺點(diǎn)是無(wú)技能,幾乎無(wú)抵擋技能的能力,必選。推薦裝備真霸下(或者霸下、強(qiáng)防為主強(qiáng)攻血量輔助的裝備)。
典韋,山地高統(tǒng)地形混戰(zhàn)將,缺點(diǎn)幾乎無(wú)抵擋技能。推薦裝備曲虎(或者白虎、強(qiáng)防為主強(qiáng)攻血量輔助的裝備,當(dāng)然也可以與周泰換裝)。
許諸,山地地形將,有統(tǒng)有勇,戰(zhàn)法打4排,推薦裝備真燭龍(或者曲虎或者戰(zhàn)法散裝)。
2、排兵布陣
布陣1:曲虎典韋第一、朱雀太史慈第二、燭龍?jiān)S諸第三、霸下周泰第四,此布陣的特點(diǎn)是典韋不抗戰(zhàn)法,所以率先出技能封住小兵的技能,以最大化利用典韋的高統(tǒng),可節(jié)約典韋半排兵。
布陣2:朱雀太史慈第一、曲虎或者白虎典韋第二、燭龍?jiān)S諸第三、霸下周泰第四,此布陣的特點(diǎn)是希望高勇的太史慈能神勇的封擋小兵的技能,能為后排的典韋遮風(fēng)擋雨,那么你基本就成功了。
PS:張飛統(tǒng)較高70高勇60,戰(zhàn)法基本可以秒對(duì)手兩排,而且有較大概率抵擋對(duì)手戰(zhàn)法,山地地形,個(gè)人建議招募,建議刷城裝備配置3強(qiáng)防2掌控1血,遇到高手也可以靈活換燭龍或者曲虎或者攻擊散裝。所以個(gè)人認(rèn)為張飛還是有用的。
小資或者豹子頭可以看看,土豪請(qǐng)無(wú)視!真心不推薦。 我正式開(kāi)始玩是16年,沒(méi)充多少錢,玩到140+級(jí),那時(shí)候雖然也打不過(guò)大佬(和托兒),但是玩的很快樂(lè)啊,大家齊心協(xié)力,能完成國(guó)戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)也能拿,也沒(méi)有出現(xiàn)一邊倒的局勢(shì)。后來(lái)因?yàn)槠渌,棄坑了兩年多。然后前幾天突然想玩這個(gè)游戲啦,就想著能不能找到以前的號(hào),還好老區(qū)不多,找到了(順便還發(fā)現(xiàn)自己14年就在玩這個(gè)游戲,因?yàn)楸嘲镉袀(gè)嫦娥玉兔活動(dòng)的牌牌,哈哈哈),進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)自己連個(gè)國(guó)家守衛(wèi)都打不過(guò),隨時(shí)都是些神仙打架…郁悶至極,然后跑到新區(qū),第一天還好,那些大佬(或者托兒)雖強(qiáng),但還是有一戰(zhàn)之力,同時(shí)我發(fā)現(xiàn)改了不少東西,比如說(shuō)自動(dòng)升級(jí)建筑,7日好禮,升級(jí)科技不用等很久,銀兩木材完全夠用,募兵令多到用不完,最關(guān)鍵的是新手任務(wù)居然能打完啦,可以拿到那接近5000的金幣,以前肝一些的普通玩家能把馬超打完的都算厲害的),活動(dòng)拿到的獎(jiǎng)勵(lì)基本是以前的好幾倍,但這又有什么用呢,第二天基本開(kāi)始被虐,但磚空子還可以打,直到今天,實(shí)在是打不動(dòng)啦,一直被人放影子堵在家門口,永遠(yuǎn)都是打不了完的影子。 攻城游戲本來(lái)就該是你能打下來(lái),我也能打回去,這才好玩,可現(xiàn)在完全就是比誰(shuí)更有錢,誰(shuí)就是老大 另外,感覺(jué)好多玩家都是看不慣魏國(guó)嗎,我三個(gè)號(hào)都是魏國(guó),其中兩個(gè)區(qū)(874、1702)都被蜀國(guó)吊著打,很難受
①同類型三國(guó)游戲里幾乎是最好的。當(dāng)前手游中,同風(fēng)格同類型的游戲,要不然就是和攻城相似,不然就是不怎么好玩,可以說(shuō)很多想退坑的玩家因?yàn)闆](méi)有更好的同類型游戲才不棄坑 ②玩法上比較全面。作為一個(gè)國(guó)戰(zhàn)游戲,在國(guó)戰(zhàn)這個(gè)主角之外,還有初期的劇本玩法,以及貫穿始終的副本,后者成為了無(wú)數(shù)高手競(jìng)相挑戰(zhàn)的玩法,比如簡(jiǎn)牧大神。 國(guó)戰(zhàn)玩法也是促使了“007”新玩法的出現(xiàn)。而且還有“遠(yuǎn)征”玩法,更刺激。 ③消磨時(shí)間的好游戲。如果單純從游戲上來(lái)說(shuō),不論充值,其實(shí)還是蠻好玩的,對(duì)于時(shí)間充足得玩家來(lái)說(shuō)是很不錯(cuò)的選擇。玩家的交流氛圍也可以,活躍很高
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