更新:2020-10-12 17:46
大小:537.7M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
千人同屏的一款三國策略戰(zhàn)爭游戲,一騎當(dāng)千2手游中集合了卡牌、養(yǎng)成、戰(zhàn)略等多個(gè)元素打造掌上三國超爽策略戰(zhàn)場,結(jié)合了卡牌,養(yǎng)成,戰(zhàn)略多種元素享受超爽的策略戰(zhàn)場冒險(xiǎn)。
ZZ888
銅幣*68888、1000元寶*1、官渡泥鰍*5、征召掃蕩令*100
XS888
技能書*120、初級經(jīng)驗(yàn)書*1200
CZ888
體力*50,青梅酒*1、百年老窖*2
DC888
刀兵兵符*500、弓兵兵符*500、騎兵兵符*500、槍兵兵符*500
HH888
征召掃蕩令*70、諸葛烤魚*1、100元寶紅包*100
兌換方式:進(jìn)入游戲在主界面點(diǎn)擊福利大廳,點(diǎn)擊禮包碼兌換再輸入禮包碼即可。
1.上線即送VIP5+2W銅幣+大量寶石及道具。
2.充值比例1:300。
3.每檔首沖雙倍。
4.開局即送SS武將及s武將。
5.登錄獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升,稀有武將,大量元寶,裝備及月卡每日登錄全部免費(fèi)送。
6.日常、簽到等系統(tǒng)產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升,非綁定元寶、稀有武將免費(fèi)送,又有強(qiáng)力陣容不是夢。
7.再登錄一周,次周免費(fèi)領(lǐng)取強(qiáng)力SS級武將。
8.首沖任意金額送三星SS級神將趙云,超強(qiáng)戰(zhàn)力一觸即發(fā)9.單日累計(jì)在線即可領(lǐng)取S級絕世美女武將。
累計(jì)充值活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:永久(永久累計(jì),不刷新)
累計(jì)充值300RMB:元寶*3萬,司馬法*1
累計(jì)充值600RMB:元寶*3萬,潛夫論*1
累計(jì)充值1000RMB:元寶*4萬,六韜*1,三略*1
累計(jì)充值2000RMB:元寶*5萬,兵書*10000,兵法秘錄*1,春秋*1
累計(jì)充值5000RMB:元寶*10萬,兵書*20000,兵法秘錄*2,VIP兵法秘錄*1
累計(jì)充值10000RMB:元寶*15萬,兵書*30000,兵法秘錄*3,VIP兵法秘錄*2
累計(jì)充值20000RMB:元寶*20萬,兵書*40000,兵法秘錄*4,VIP兵法秘錄*3
累計(jì)充值30000RMB:元寶*40萬,兵書*100000,兵法秘錄*5,VIP兵法秘錄*4
活動(dòng)說明:
1,玩家累計(jì)充值達(dá)到指定額度,即可聯(lián)系平臺客服領(lǐng)取相應(yīng)金額的活動(dòng)禮包兌換碼。
2,每個(gè)檔次禮包,每個(gè)角色只能使用一次。
靠腦補(bǔ)的三國游戲還能叫三國嗎?
一直以來,三國題材都備受中國游戲廠商青睞,無論是角色扮演游戲還是卡牌游戲,三國的身影都有出現(xiàn)。但是無論什么游戲類型,玩家在游戲過程中都很難體會(huì)到氣勢磅礴的戰(zhàn)斗。
確實(shí),戰(zhàn)場表現(xiàn)一直是廠商們所頭疼的問題。有些廠商有心無力,雖然想要做出宏大的戰(zhàn)爭場面,但是缺乏技術(shù)或資金,實(shí)在是不遂人意;而有一些廠商覺得戰(zhàn)場表現(xiàn)耗費(fèi)過大,權(quán)衡利弊之后主動(dòng)忽視了玩家這樣的需求。于是在現(xiàn)在的市面上,大多數(shù)三國游戲的戰(zhàn)場表現(xiàn)都被替換成了數(shù)值對比或是CG,幾個(gè)武將間交戰(zhàn)一下就打完了一整場大戰(zhàn),而千軍萬馬對抗的宏大戰(zhàn)爭場面只能依靠玩家自己腦補(bǔ)。
戰(zhàn)爭過程靠數(shù)值,戰(zhàn)場表現(xiàn)靠腦補(bǔ)
誠然,三國游戲不只有戰(zhàn)場,還有煮酒論英雄的豪情和談笑間定乾坤的策略,但是三國之所以是三國,不僅是因?yàn)槟嵌螝v史是一段天下三分,英雄輩出的歷史,更是因?yàn)樗且徊繒r(shí)勢造英雄的鐵血戰(zhàn)爭史。
以這樣一段歷史作為題材的游戲,要是沒有大場面,沒有氣勢磅礴的熱血戰(zhàn)場,那還叫三國么?所幸,并不是所有的三國游戲都是“幾個(gè)武將對比下數(shù)值打完一場戰(zhàn)爭”,《一騎當(dāng)千2》沒有落入這個(gè)俗套,反而在繼承一代完成度的基礎(chǔ)上,嘗試還原令人血脈噴張的三國戰(zhàn)場。
所見即戰(zhàn)場,血戰(zhàn)三國NO腦補(bǔ)
《一騎當(dāng)千2》和其他三國游戲最大的不同直觀上的體現(xiàn)在了游戲的玩法上,相比其他三國類游戲居高不下的演義成分,《一騎當(dāng)千2》主打三國正史戰(zhàn)爭策略,力求呈現(xiàn)一個(gè)更加真實(shí),更加有歷史感的三國戰(zhàn)爭世界。
真千人對沖,戰(zhàn)爭場面NO腦補(bǔ)
而這份真實(shí)體現(xiàn)就在于其對沖的玩法上,也就是對戰(zhàn)場的表現(xiàn)上。《一騎當(dāng)千2》首創(chuàng)千人同屏軍團(tuán)對沖,除了武將之外,還添加了上千AI士兵。在游戲中玩家不再是擁有幾個(gè)城池幾個(gè)武將的光桿司令,而是真正手握重兵的一軍之首。不用對著空洞的數(shù)值算計(jì)得失,而是直接面對戰(zhàn)場上的攻守之勢?梢哉f《一騎當(dāng)千2》是讓玩家真正能夠體會(huì)到發(fā)號施令,指揮千軍的快感,感受到刀劍無眼,戰(zhàn)場無情的歷史。
排兵布陣,戰(zhàn)略博弈,這才是真正的三國戰(zhàn)場;千軍萬馬效力帳下,詭異多變陣型對抗,這才是真正的三國戰(zhàn)爭;一聲令下兩軍接戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)指揮千人對沖,這才是三國游戲該有的大場面!
戰(zhàn)爭不是打嘴炮,做三國還要夠硬派
不知什么時(shí)候,三國題材的游戲開始向著萌化,惡搞化的方向發(fā)展。而在越來越多的三國產(chǎn)品涌現(xiàn)之中,很少有廠商能夠在三國的大潮下,靜下心思考自己究竟要做什么樣的游戲,自己做的游戲能不能算真正的三國。
一騎當(dāng)千2戰(zhàn)陣對決
三國歷史不是三國演義,沒那么多浪漫成分,不會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)武將,幾個(gè)謀士打打嘴炮就橫掃千軍萬馬的戰(zhàn)爭。同樣三國游戲也不能游戲三國,不能因?yàn)榇髨雒骐y做,就用CG之類的手法蒙混過去。
《一騎當(dāng)千2》首創(chuàng)的獨(dú)樹一幟的千人對沖玩法,實(shí)際上應(yīng)該成為所有三國游戲的標(biāo)配,只有這樣能夠直觀的表現(xiàn)魏蜀吳殘酷兵器戰(zhàn)爭的三國游戲,才是真正對得起三國題材的三國游戲。
網(wǎng)友評論