更新:2021-02-22 17:2
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好玩的魔幻卡牌策略冒險(xiǎn)游戲,游戲是第一人稱對決游戲,有著超多卡牌角色可以自由挑戰(zhàn)哦,超多卡牌角色可以自由收集,可以運(yùn)用策略的手段進(jìn)行布陣,合理的組成陣容爽快進(jìn)行pk哦。
1,吞噬者芬迪爾進(jìn)入圖鑒,技能為:對前排3名敵方造成70%物理傷害,附加2回合5%(上限13%)當(dāng)前血量上限傷害和3%(上限10%)的物理易傷,可疊加
2,吞噬者芬迪爾神器:開局釋放,使隊(duì)友增加1%(上限10%)物理攻擊,并增加5%(上限25%)的吸血,持續(xù)兩回合。如隊(duì)友是獸族,效果為1.5倍
3,于10月28日凌晨0點(diǎn)開啟限時(shí)BOSS
4,再次調(diào)整新手引導(dǎo)(一年前到現(xiàn)在,這已經(jīng)是第六次優(yōu)化了)這次比較特殊,除了其他優(yōu)化,還改動(dòng)了首充內(nèi)容,去除了一個(gè)藥劑改成了一套勇者套(已購買首充的同鞋如果想要這個(gè)勇者套的記得QQ聯(lián)系我們,我們核實(shí)后補(bǔ)發(fā))
1,休閑輕松的放置類游戲
你帶領(lǐng)五個(gè)特色各異的伙伴,自動(dòng)戰(zhàn)斗!離線可獲得高額獎(jiǎng)勵(lì),放置收菜獲得大量資源!碎片化游戲時(shí)長,體驗(yàn)最休閑的放置游戲
2,和諧有愛的聊天室
聊天室才是本體的奇葩游戲,一邊輕松收菜,一邊和戰(zhàn)友暢聊。佩戴上你獨(dú)有的成就稱號,自帶聊天系統(tǒng)的放置游戲,前所未有的游戲體驗(yàn)!
3,0氪也能暢玩的良心游戲
沒有VIP,沒有層出不窮的付費(fèi)活動(dòng),每天領(lǐng)取一千鉆石,成就和節(jié)日活動(dòng)輕松獲得幾萬鉆石!讓游戲回歸游戲本質(zhì),讓我們只為好玩而玩!
4,資源全開放,時(shí)間斗士獲得一切
SSS和套裝全開放,所有資源都能獲取,每日收菜就能獲得想要的一切!
5,將隨機(jī)貫徹到底的創(chuàng)新玩法
施法率決定伙伴技能釋放,裝備屬性隨機(jī)出現(xiàn),全隨機(jī)機(jī)制帶來的創(chuàng)新體驗(yàn),等你來品鑒!
6,波瀾壯闊的世界觀
每個(gè)伙伴都有自己的人生,自己的傳記;锇橹g有著各異的恩怨情仇,愛恨交織。手游史上罕見的劇情設(shè)定,瀕臨滅絕的人族世界,你,是否能拯救這一切?
1,驗(yàn)證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越多。這里考慮做一個(gè)排行榜,可以炫耀一下
2,公會(huì)系統(tǒng)。玩家在公會(huì)內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會(huì)副本,聊 聊天,然后用公會(huì)幣兌換強(qiáng)力英雄和裝備。公會(huì)戰(zhàn)這個(gè)東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時(shí)不考慮制作
3,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色。我們這個(gè)游戲劇情跑完,就不會(huì)再出新關(guān)卡和新角色了。我會(huì)選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強(qiáng)行出牽強(qiáng)的劇情和角色!
1、有血有肉的角色,等待探索的世界;
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停;
3、三系天賦三系分支,主動(dòng)防御被動(dòng)搭配;
4、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切;
5、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣。
相信很多人都是通過電視劇和電影對古代戰(zhàn)爭有一個(gè)大致的了解,其中最常見的就是拿刀的士兵,在更早期的秦漢三國時(shí)期的則多用長槍,在經(jīng)典的《三國志》系列游戲中,士兵也多是刀兵和槍兵,那么除了這些以外,古代兵種到底有哪些劃分呢?
其實(shí),除了上面的分類之外,騎兵是古代一種類似于核力量的存在,騎兵部隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量,表現(xiàn)了一個(gè)政權(quán)的強(qiáng)大程度,比較出名的關(guān)寧鐵騎是明末最精銳的部隊(duì),能與后金的八旗軍正面交鋒,是明末的三大主力軍隊(duì)之一。還有另外一種比較重要的遠(yuǎn)程攻擊隊(duì)伍就是弓弩兵,他們作為遠(yuǎn)程進(jìn)攻手段也是非常重要的。
在很多SLG類型游戲中,就有包括了上述的那些刀兵,槍兵,騎兵,弓弩兵等,但是僅僅只有這幾種顯然是不夠的。經(jīng)過了這么長時(shí)間的發(fā)展,玩家對于兵種的玩法和開發(fā)也已經(jīng)到了極致,很少有更加新穎的玩法出現(xiàn),游戲的可玩性明顯的降低。
因此上,只有開發(fā)更多的兵種,SLG游戲的戰(zhàn)爭才會(huì)更有意思。比如多益的《夢想帝王手游》就在兵種方面進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,六系兵種下面又詳細(xì)劃分了34個(gè)不同類型的士兵。舉個(gè)例子:刀兵系中分別有刀兵、刀盾兵、雙刀兵、刺客、重甲兵和金刀衛(wèi)六大兵種。除基礎(chǔ)刀兵和金刀衛(wèi)外,其他刀兵種都對槍兵兵系有克制作用。同樣的,在槍兵里面也有很多的劃分,而且有相互克制的關(guān)系,這樣的設(shè)定讓游戲內(nèi)的戰(zhàn)爭系統(tǒng)更加的復(fù)雜多變,也更適合目前游戲發(fā)展的趨勢。
當(dāng)然,除了兵種的革新之外,還有比較有亮點(diǎn)的地方是在于《夢想帝王手游》的名將系統(tǒng),整個(gè)服務(wù)器中457位名將都是唯一的,獲取的方法就是抓取,只要抓到了這位名將,那么別人想要獲取他只能通過打敗你或者將名將的忠誠度降低為0的辦法,不同的勢力擁有不同的名將,不同的名將又擁有不同的技能,再配合上多達(dá)34種的兵種劃分,整個(gè)戰(zhàn)爭場面的刺激性和多變性極大的增加了游戲的可玩性。
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