快來當島主游戲是一款玩起來十分考驗玩家智商頭腦的經(jīng)營類手游,這里面的畫風清新極簡,再加上精彩盎然的內(nèi)容,玩家們可以獲得非常美妙的游戲體驗。你出色過人的智商頭腦能夠助你快速完成一系列任務目標喲!
1、發(fā)揮玩家的天賦才能去打造各種不同的島嶼、建筑等,豐富島嶼生活和娛樂設施;
2、趣味十足的海島經(jīng)營模擬游戲,自由性非常高,任意嘗試各種不同的建筑風格;
3、想方設法吸引更多的游客來到海島,新建各種建筑,完善島嶼服務業(yè),賺取更高收益。
1、確定好自己的島嶼發(fā)展方向,學會布局和規(guī)劃,建造文化中心,娛樂中心以及商業(yè)中心一體化;
2、招募更多的島民參與進來,合理的布局分工,讓人人都能有事做,在這里過上幸福的生活;
3、打造一個繁榮的城鎮(zhèn),對外進行貿(mào)易,海內(nèi)商品出口,雖然每天為了島嶼的發(fā)展很忙碌,但是也很快樂。
1、美麗的水族館,壯麗的商場,或者充滿歡樂的娛樂設施,招募更多工人為你建造;
2、大型開闊的島嶼只屬于你一個人,根據(jù)自己的喜好創(chuàng)造獨屬于你一個人的城堡吧;
3、天馬行空的創(chuàng)造力都能在這里實現(xiàn),通過建造的商場賺錢,來創(chuàng)造更多的建筑。
對于注重效果轉(zhuǎn)化的游戲行業(yè)客戶來說,留存率是和激活成本同樣重要的指標。近期,一游戲客戶通過“行為意向”定向功能,在保證激活成本的情況下,有效提升了留存率。該客戶通過利用行為意向+三大關(guān)鍵因子定向功能,根據(jù)不同營銷階段有針對性地制定了投放策略。
在起量階段,客戶的定向相對寬泛,通過擴大窗口期,以及選擇低行為強度,實現(xiàn)了起量階段的數(shù)據(jù)積累。在優(yōu)化階段,客戶更精準聚焦已轉(zhuǎn)化人群,收窄窗口期,提升行為強度,實現(xiàn)精準起量。最終在保證目標激活成本的情況下,實現(xiàn)了次留率26%的有效提升。
某角色扮演類游戲客戶在投放時利用三大行為場景進行目標人群圈定,同時收窄行為窗口期,首先實現(xiàn)精準覆蓋,之后通過多類目詞優(yōu)選,選擇關(guān)聯(lián)度最高的五大游戲類目詞,制定AB計劃進行多級精細化類目詞測試,選取首日ROI效果最高的三大類目詞進行投放,最終實現(xiàn)相較于前期2.7%的投放ROI。綜合來看,使用“行為意向”定向功能后,該客戶的投放首日ROI提升約33%。
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