時間與羈絆手游是一款像素風(fēng)rpg冒險游戲,踏入幻想中的次元世界,開啟了一場未知的旅途,跟深淵怪物決一死戰(zhàn),解開詛咒,為這個世界帶來新的和平吧!
時間與羈絆(TAS)是羈絆系列的第三作。
本作除了沿用羈絆系列的全員千人招募系統(tǒng),團隊?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng)等。
主要完善了賞金系統(tǒng),豐富了魔物的可玩性。
故事發(fā)生在生存與羈絆的兩年后。
【軍神】愛麗絲所堅守的神之國最后的防線帝斯拜堅守兩年之后最終告破。神之國克雷吉這個統(tǒng)治大陸千年的帝國徹底淪陷,人類已經(jīng)失去了最后的壁壘。
為了擺脫地獄軍團的追殺,保護主角,愛麗絲毅然的決定獨自斷后,直面終結(jié)者深淵王莎。
決心與愛麗絲共赴生死的主角遭遇了地獄魔物的伏擊。
在這生死關(guān)頭,穿越時空的美少女出現(xiàn)將主角救走。
本作將以時空救援組織命運團隊的視角,來回穿梭于平行世界。
拯救歷史中的英雄們,在無限的時空之中蘊含著無限的可能。
我們將集結(jié)整合歷史上所有知名的獵人,【賢者獵人】哈米,【圣女】羅絲,【香橙之鳳】,【絕唱的冰真】,【貴族中貴族傳說】的克莉絲汀,【攻與守的亞】,【盾與矛】的向竹,傳奇的【屠龍者】伊芙等等,甚至無數(shù)戰(zhàn)死掩埋在歷史的絕世獵人,落入于深淵的惡魔意境者,甚至策反堅守自己本心的魔神將。。。
我們將團結(jié)一切能夠團結(jié)的力量,改變時空輪回的宿命,改變滿目蒼夷的歷史。
流淌著時間糾錯之始森林血脈,與神之國有著深厚羈絆的少年!
請拿起武器,與時光的力量一同尋找拯救世界,拯救愛麗絲的鑰匙吧!
1、愛麗絲所堅守的神之國最后的防線帝斯拜堅守兩年之后最終告破。
2、神之國克雷吉這個統(tǒng)治大陸千年的帝國徹底淪陷,人類已經(jīng)失去了最后的壁壘。
3、為了擺脫地獄軍團的追殺,保護主角,愛麗絲毅然的決定獨自斷后,直面終結(jié)者深淵王莎。
據(jù)市場研究公司SuperData的報告顯示,在去年新冠疫情大流行期間,許多行業(yè)都出現(xiàn)了萎縮,游戲業(yè)的銷售數(shù)字從2019年的1201億美元增長到2020年的1399億美元,增長了12%,但對2021年,SuperData預(yù)測游戲市場在2021年僅增長2%。SuperData表示,該行業(yè)兩位數(shù)的增長是由于人們在疫情封鎖期間找不到娛樂替代品,不得不玩更多的游戲來對抗無聊。另外,游戲機游戲在這一年也有了起色,兩款新游戲機的到來,收入比一年前增長了28%。但SuperData表示,其數(shù)據(jù)與其他游戲行業(yè)收入的估計有所不同,因為數(shù)據(jù)不含實體游戲光盤、游戲卡帶等硬件銷售數(shù)據(jù)。
SuperData表示,新冠疫情塑造了2020年的游戲市場,統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在疫情造成的封鎖期間,有超過一半的美國居民(55%)玩游戲,因為他們無法參加現(xiàn)場體育比賽,無法在影院看電影和其他活動。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,免費游戲繼續(xù)創(chuàng)造絕大部分的收入(78%),亞洲市場占免費游戲收入的59%。硬核移動游戲持續(xù)吸引亞洲玩家。騰訊的王者榮耀和和平精英游戲在年內(nèi)創(chuàng)造超過20億美元收入。
除此之外,游戲視頻在2020年成為一個93億美元產(chǎn)業(yè),受眾人數(shù)達到12億。視頻游戲《Among Us》成為最受歡迎的游戲之一?偟膩碚f,2020年僅數(shù)字游戲一項就產(chǎn)生1266億美元收入,同比增長12%。2020年1、2月游戲收入同比增長6%,今年其他時間卻躍升至14%。隨著3月份疫情封鎖措施開始在全球范圍內(nèi)生效,游戲付費收入從未間斷。
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