更新:2023-06-01 11:53
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三國(guó)殺移動(dòng)版oppo賬號(hào)版是oppo渠道服最新版本。三國(guó)殺移動(dòng)版oppo賬號(hào)版在這款游戲中,你可以指揮著三國(guó)中鼎鼎有名的武將如諸葛亮,關(guān)羽等為你戰(zhàn)斗,還有神話傳說(shuō)中的人物來(lái)為你助陣。
左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏?ài),甚至很多小伙伴會(huì)一直點(diǎn)將左慈來(lái)玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈,你想玩嗎?想的話就快去更新三國(guó)殺移動(dòng)版379版本,來(lái)體驗(yàn)活動(dòng)場(chǎng)的全新模式——“幻化之戰(zhàn)”吧!
雖然說(shuō)是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場(chǎng),所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒(méi)有他們?cè)炯寄艿模梢岳斫鉃樗褪且粡埓硗婕覀(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。
八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場(chǎng)相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
之后游戲開(kāi)始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開(kāi)始消耗兩個(gè)來(lái)為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)憽钡蓉?fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對(duì)應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對(duì)其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場(chǎng)都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
1.一定不要用之四害(張春華,老王異,郭嘉,曹沖)
四害武將之所以不強(qiáng)勢(shì),是因?yàn)槿绻麛撤讲淮蚰,你就等于傷害白加摸排白,毫無(wú)用處,而此時(shí)你的隊(duì)友就會(huì)被集火。當(dāng)你的隊(duì)友被擊敗后,敵方兩人打你一個(gè),你有多大概率贏?所以選出來(lái)就是坑隊(duì)友
當(dāng)然,如果是雙賣血組合,例如界郭嘉和曹沖,那很強(qiáng),另當(dāng)別論。
2.一定不要選之二,不動(dòng)白武將(界曹操,新王異,界夏侯惇,鐘會(huì)等)
不動(dòng)白和四害是一個(gè)屬性,不再贅述。
3.慎用武將之一,半不動(dòng)白武將(孫策,鄧艾等)
孫策發(fā)揮主要靠覺(jué)醒,而在實(shí)戰(zhàn)中,別人不打你你覺(jué)不了醒,就保證不了發(fā)揮。別人第一輪留你兩滴血,第二輪干掉你,你連覺(jué)醒的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,這也就是網(wǎng)友戲稱的4320。當(dāng)然,如果你是在1,3號(hào)位,隊(duì)友可以送你覺(jué)醒,在沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)配合的情況下,可以一試。
鄧艾也是如此,只有在隊(duì)友是王基,新法正等可以幫你覺(jué)醒的情況下使用。(我個(gè)人不推薦使用鄧艾,因?yàn)槿绻?duì)友是王基,他在幫你的情況下,自身的手牌質(zhì)量就得不到保證。而和新法正配合的武將非常多,鄧艾不算強(qiáng)勢(shì))
4.慎用武將之技術(shù)型武將(大師,李儒等)
大師這樣惡心的武將嘲諷高,容易被針對(duì),而自身又沒(méi)什么防御力。所以,如果隊(duì)友不是曹昂類的輔助性武將,或自身位置不是1,3號(hào)位時(shí),不推薦使用。
李儒雖說(shuō)排位強(qiáng)勢(shì),但如果位置不好容易坑隊(duì)友,所以不是2,4號(hào)位就不要選了。
5.一定不要選之界馬超
為什么單獨(dú)把他放一樓呢?因?yàn)楹芏嗳硕嘤X(jué)得他很強(qiáng)。
為什么他不適合排位?①他是個(gè)摸排白,自身過(guò)牌量跟不上節(jié)奏。②在排位模式中,基本不存在距離問(wèn)題,馬術(shù)顯得很雞肋。③由于馬家斷殺術(shù)和自身摸牌白屬性,易斷殺而保證不了每回合輸出。④在排位中,敵方基本是大量過(guò)牌或防御力強(qiáng)的武將,強(qiáng)命很雞肋。
所以,不要選界馬超。!
6.推薦武將(個(gè)人比較喜歡,且較平民化)
①輔助性武將:孫乾,馬良,張松,曹昂,關(guān)平,界孫尚香,劉禪,界劉備,陳宮,劉協(xié),新法正,諸葛瑾,曹叡,朱治,魯芝
②牌差型武將:劉封,界姜維,劉琦,界張遼,公孫淵,小學(xué)云
③過(guò)牌型武將:界孫權(quán),界陸遜
④輸出型武將:徐盛,界黃蓋,界許褚,朱恒,界趙云,界呂布,界關(guān)羽,界龐德,界顏良文丑
⑤技術(shù)型武將:李典,界周瑜,界大喬,SP姜維,郭圖逄記
1、海量角色自由選擇,亂世三國(guó)勁斗戰(zhàn)不休;
2、身份模式:主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,看誰(shuí)笑到最后!
3、每個(gè)人都可以獲得大量的卡片獎(jiǎng)勵(lì),并且很容易形成不同風(fēng)格的個(gè)人卡片庫(kù);
4、離線修仙,上線就是渡劫,有很多的游戲關(guān)卡能夠體驗(yàn),還支持放置掛機(jī)的游戲模式。
起名越來(lái)越講究?還有比三國(guó)殺更有中國(guó)味的游戲嗎?
在十多年前,一款集合著三國(guó)歷史、文化傳統(tǒng)、國(guó)風(fēng)繪畫、休閑益智于一身的游戲橫空出世,如今它已經(jīng)從桌游發(fā)展成了包含音樂(lè)、端游、影視等多方面的大IP。相信大家都已經(jīng)猜到我說(shuō)的是哪一款游戲了,它就是三國(guó)殺。
雖然古人說(shuō)“靡不有初,鮮克有終”,但顯然三國(guó)殺這款游戲是“不忘初心,方得始終”。在十多年的發(fā)展當(dāng)中,這款游戲始終沒(méi)有忘記它所植根的文化傳統(tǒng),并且不斷推陳出新,這三國(guó)殺移動(dòng)版這款游戲很好地體現(xiàn)了出來(lái)。
有一說(shuō)一,三國(guó)殺移動(dòng)版的起名可謂是越來(lái)越講究。不論是游戲模式還是武將皮膚,玩家們都可以從中了解到我國(guó)的經(jīng)典文化,比如前不久剛剛推出的“山海志異”模式。
山海自不必說(shuō),出自我國(guó)先秦時(shí)期的一部奇書(shū)《山海經(jīng)》!渡胶=(jīng)》顧名思義,講述我國(guó)的山川地理,志怪人文,其中涉及到諸如夸父逐日,精衛(wèi)填海等眾多神話、寓言故事。以山海兩字命名,也側(cè)面反映出三國(guó)殺這款游戲內(nèi)容包羅萬(wàn)象,繁復(fù)龐雜。
志異兩字同樣也在我國(guó)古代文學(xué)中常見(jiàn)。志即記錄,異指精怪,志異便是記載奇異之事的意思。譬如我國(guó)比較出名的白話小說(shuō)《聊齋志異》,內(nèi)中便是談狐說(shuō)鬼之事。三國(guó)殺移動(dòng)版選用這兩字作為模式名是非?季康。
相信移動(dòng)版的老玩家一定很清楚這個(gè)山海志異模式,因?yàn)樗旧蠌?fù)制了老版本中的捉鬼模式,唯一的變數(shù)在于玩家的技能變成了隨機(jī)技能。
然而有一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的,山海志異這個(gè)名字絕對(duì)比捉鬼模式更加有內(nèi)涵。捉鬼模式中的對(duì)手確實(shí)是魑魅魍魎、黑白無(wú)常等大小鬼,但相比于“捉鬼”這樣通俗直白,“志異”是不是更有一些我國(guó)的傳統(tǒng)氣息呢?
同時(shí)不得不提的是,三國(guó)殺移動(dòng)版的皮膚取名也是越來(lái)越高端。比如簡(jiǎn)雍前不久推出的最新皮膚:樽俎折沖。此處三國(guó)殺化用了成語(yǔ)折沖樽俎。
折沖樽俎出自《戰(zhàn)國(guó)策》:“拔城於尊俎之間,折沖席上者也!敝冈诓皇褂梦淞Φ那闆r下,在酒宴談判中制敵取勝。這則成語(yǔ)體現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)時(shí)說(shuō)客們逞口舌之材,縱橫捭闔之間。這個(gè)成語(yǔ)用來(lái)形容簡(jiǎn)雍是非常貼切的,因?yàn)楹?jiǎn)雍本身也是一位巧舌之人。
陳壽形容簡(jiǎn)雍為優(yōu)游風(fēng)議。劉備進(jìn)軍成都之時(shí),簡(jiǎn)雍曾游說(shuō)劉璋投降,不久后官拜昭德將軍,地位僅次于糜竺?梢哉f(shuō)三國(guó)殺給簡(jiǎn)雍設(shè)計(jì)一個(gè)樽俎折沖的皮膚,既貼合游戲人物,有展示了游戲該有的歷史文化素養(yǎng)。
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