更新:2021-03-11 17:34
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這個(gè)是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的單機(jī)休閑游戲,你需要做的就是找到進(jìn)來(lái)的人誰(shuí)才是真正的僵尸,關(guān)卡眾多,難度會(huì)逐漸提升,通過(guò)一些細(xì)節(jié)去發(fā)現(xiàn)僵尸!
識(shí)別僵尸是一款非常好玩的末日題材冒險(xiǎn)解謎類手游,游戲中玩家要負(fù)責(zé)找出藏在幸存者中的僵尸,保護(hù)幸存者們的安全,識(shí)別僵尸手游關(guān)卡豐富,尋找僵尸的破綻,通過(guò)蛛絲馬跡揭穿他的謊言,快點(diǎn),選擇是否是僵尸!這是一款簡(jiǎn)單的游戲,可以快速識(shí)別僵尸?梢垣@取較高的分?jǐn)?shù),并且可以更快地相繼區(qū)分。
1、清新卡通風(fēng)格的游戲畫面,給你清新舒適的體驗(yàn);
2、海量不同的冒險(xiǎn)解謎關(guān)卡,多達(dá)60多個(gè)不同挑戰(zhàn);
3、精心設(shè)計(jì)的冒險(xiǎn)解謎劇情,給你極其燒腦的體驗(yàn);
1、游戲非常的考驗(yàn)?zāi)X力,需要依靠只言片語(yǔ)來(lái)推斷出許許多多的事情,
2、包括沒(méi)有說(shuō)出囗的意思,而玩家,也并非就是安全的。
3、這種不確定到底誰(shuí)才是僵尸,誰(shuí)的話才可信的游戲氛圍,
4、這種緊張刺激的環(huán)境,非常能刺激玩家的神經(jīng),給玩家?guī)?lái)意想不到的快樂(lè)。
其實(shí)在我國(guó)很多古籍中,都有對(duì)僵尸的記載;包括等級(jí),形成等等!但是今天我們要講的就是九叔經(jīng)常抓的僵尸,就是清代僵尸;因?yàn)槠涿黠@的衣服特征,并且在清朝時(shí)期多有流傳,所以這類僵尸,是我們比較熟悉的。
那么僵尸是如何產(chǎn)生的呢?有幾個(gè)條件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是生于紅沙日,死于黑沙日,葬于飛沙地的尸體最容易形成僵尸的;如果臨死前受到了委屈或者有一口怨氣卡在喉嚨里,那就成為僵尸沒(méi)跑了。
我這里簡(jiǎn)單解釋下,紅沙日、黑沙日,就是一種古代不吉利的日子;是煞氣比較重的日子,也叫紅煞日、黑煞日;那么飛沙地是指什么呢?其實(shí)并不是沙子比較多的土地;是指酸堿度極為不平衡;不適合生物生長(zhǎng)的土地;為什么這樣的土地容易形成僵尸呢?
那是因?yàn)樵谒釅A度極為不平衡的土地,不但生物難以生長(zhǎng),而且細(xì)菌也會(huì)比較少,那么埋葬的尸體就容易保存下來(lái);并且生為陽(yáng),死為陰;在一片沒(méi)有任何生物生長(zhǎng)的地方,也就是沒(méi)有“陽(yáng)性的東西”存在的地方,久而久之,陰氣也就比較重了。所以這類地,尸體既不腐爛,而且陰氣又重,時(shí)間久了自然會(huì)生出什么幺蛾子。
除了以上三點(diǎn)成因外,還有一點(diǎn)更重要的,那就是人都是有三魂七魄的,也有說(shuō)是十魄;但是主宰一個(gè)人的思維思想是人的靈魂,所謂魂善而魄惡,魂靈而魄愚;當(dāng)一個(gè)人死后,靈魂便會(huì)離去;而魄不會(huì),直到肉身腐爛無(wú)所依附,才會(huì)慢慢消散;但是陰氣重地尸體不會(huì)腐爛,所以魄也就不會(huì)消散;當(dāng)人死后,這個(gè)尸體的主宰者就是魄;魄是沒(méi)有思維的,但是有本性。就像人餓了要吃東西,有人打它便會(huì)反擊一樣。
而僵尸一旦形成便會(huì)出來(lái)害人,尤其是啃噬血肉,尤其鐘情與人類;這其實(shí)也是有原因的,有兩個(gè)原因,一個(gè)是死前有怨氣激發(fā)了魄惡的本性,出來(lái)找記憶殘余的地方去害人,這也是為什么僵尸一旦出動(dòng)都是去找自己生前的地方禍害。
還有一個(gè)原因就是,僵尸也是為了修煉或者為了維持自身的力量,成為千年萬(wàn)年更厲害的僵尸直到為“犼”這種高級(jí)的僵尸;但是天地靈氣稀薄,而人又是萬(wàn)物之靈,具有不小的靈氣,所以僵尸會(huì)吞噬人的血肉來(lái)吸收靈氣精華。
而僵尸的特征便是面容青紫或者枯黑,身體四肢僵硬,頭不低,眼不斜,腿不分(估計(jì)和血液不循環(huán)有關(guān);),行動(dòng)以跳躍為主。
不過(guò)電影上的僵尸多少有些夸大,僵尸一跳就是十幾米,即便有這樣的僵尸,那也是古代,而且這類僵尸危害很大,恐怕也早被大能消滅或者帶走或者封印了;現(xiàn)在很多墓地,不要說(shuō)盜墓賊毀害的,就是考古隊(duì)也挖掘了不少,恐怕還不能它能飛十幾米的時(shí)候,就拉去做研究了!
看來(lái)有這方面潛能的尸體還是趁早死最好;否則不等你牛起來(lái)就被現(xiàn)代人挖走研究了,也是可憐。
言歸正傳,一般來(lái)說(shuō),能夠行動(dòng)的僵尸,因?yàn)樯眢w僵硬原因,能跳個(gè)一米就不錯(cuò)了。
還有一個(gè)誤區(qū)就是,記住僵尸跳躍是用的腳后跟的力量,膝蓋部位幾乎是僵直的不會(huì)彎曲;所以這也限制了他跳躍的高度;不過(guò)這樣的僵尸看起來(lái)更恐怕,沒(méi)有膝蓋彎曲跳躍的來(lái)的有生機(jī)多了,哈哈。
也正因?yàn)槿绱耍郧坝行┑貐^(qū)(估計(jì)那地方經(jīng)常出沒(méi)僵尸,和他們的環(huán)境也有關(guān)系吧;)很多百姓的大門是抬高的,下面空的地方一般是橫一條最高一米到二十公分左右的木板或者石條;甚至有的家庭的屋門也按有比較高的門檻;這樣僵尸就跳不進(jìn)院子或者屋內(nèi)了;也就害不了人了。(現(xiàn)在有些地區(qū)還保留著這樣的大門門檻;小的時(shí)候村里很多人大門的門檻高的有一米,低的也到膝蓋位置了;屋門的門檻稍微會(huì)低些;據(jù)說(shuō)也和風(fēng)水有關(guān),防止漏財(cái);)
另外,在電影中,我們看到有道士領(lǐng)著一群僵尸夜行,稱為趕尸隊(duì);其實(shí)我們受電影誤導(dǎo)了,那些蹦跳的尸體不是僵尸,而是行尸;而且也不是蹦跳的,是行走的;當(dāng)然不是尸體真行走,而是人為的。
至于為什么趕尸隊(duì)專在晚上行走趕路這也是有原因的,一個(gè)是因?yàn)橥砩闲凶哂欣谑w的保存;另外就是晚上人少,更增添神秘,有些膽小的人不敢看。
要知道這些尸體都是趕尸人拆分開(kāi)背在身上的,若是讓家人看到自己親人被人這樣大卸八塊心里肯定是不舒服的;還有一種原因就是,有的不法分子為了掩人耳目,利用趕尸這等神秘而晦氣的方式做些不法的事情,比如販毒!
一般制服僵尸的法寶有,鏡子,有金水之精;可克僵尸;桃木劍,桃木為陰,打到僵尸身上有實(shí)質(zhì)的傷害;棗核七枚,釘入僵尸脊背穴;黑驢蹄子,黑斗線(里面的墨汁是需要加入朱砂的;),道家符咒,黑狗血(為陽(yáng),能夠中和僵尸的陰性;打到制服僵尸;)。
人死后如何防止尸變,首先不要對(duì)著尸體說(shuō)話,否則你的活人氣息容易激變尸體;另外不要?jiǎng)游锝咏w;尤其是貓,貓這種東西太過(guò)玄乎,哪里有不好的東西都有它的存在;家里最好不要養(yǎng)貓,是不吉利的象征。貓的叫聲又叫勾魂索,又叫引魂燈;一些孤魂野鬼就會(huì)循著貓的聲音過(guò)來(lái),就像路燈一樣指明了方向。
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