江湖俠客錄東邪西毒手游是款武俠新作,武俠迷都在玩,上線就送ssr神將!現(xiàn)在你將和我們一起踏上冒險,去不斷的歷練成長,拜師學藝并完成主線,解鎖新的劇情和玩法。
1、精彩的內(nèi)容,多樣化的玩法,讓你可以很快沉浸其中,暢享修仙樂趣。
2、超多的人物和角色,每一個都有自己擅長的大招和特技,自由招募。
3、自由的玩法,所有的地方你都可以按照自己喜歡的去體驗,然后快速升仙。
1、去不斷的歷練成長,我們將會在這里解鎖很多有趣的內(nèi)容等你來體驗。
2、自定義角色外觀,按照自己喜歡的方式來手動塑形,彰顯自己的個性。
3、精彩的活動等你來參與,每天都有大量的資源等你來領(lǐng)取,獎勵非常多。
1.酷炫華麗的技能在空中釋放,更多的微操是影響勝負的關(guān)機
2.華麗的技能,酷炫的把戲,變成了霸氣的魔神;
3.只要有時間,隨時都可以玩;
4.玩家可以獲得榮耀稱號,在游戲中與女神共擔風險,加入自由搏擊新模式
5.剛開始會給你很多福利紅包。這是比賽的一個亮點,稍后會有
6.在震撼的畫面中,玩家可以看到自己控制的人物,戰(zhàn)斗的時候有多爽;
近日,揚帆出海聯(lián)合Akamai 以及皖石網(wǎng)絡(luò)在上海舉辦了“安全與體驗 出海‘游’把握”游戲技術(shù)高端閉門研討會。本次活動吸引了北京、上海等近20家游戲出海知名企業(yè)CEO及業(yè)務(wù)高管一起深度參與。研討會也特別邀請了AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理 王瑋博士、Akamai高級技術(shù)顧問 何明聰?shù)燃钨e做客分享,助力游戲出海企業(yè)解決業(yè)務(wù)發(fā)展難題,穩(wěn)步滲透目標市場。
AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理 王瑋博士:海外手游市場新機遇與iOS隱私新規(guī)下的投放歸因
AppsFlyer作為全球歸因領(lǐng)導者,在過去十年間專注于移動歸因的數(shù)據(jù)分析,累計至今服務(wù)過75000+開發(fā)者和市場人員,對接的廣告平臺超過8000家。去年一年間AppsFlyer月度處理的廣告交互行為超過一萬億次。在本次閉門會上,AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理 王瑋博士從游戲行業(yè)當前發(fā)展趨勢、面臨的挑戰(zhàn)以及對應(yīng)的解決方案展開分享,助力游戲開發(fā)者落地海外。
從總體數(shù)據(jù)來看,2020年中國出海移動游戲的用戶支出占海外移動游戲市場的份額有所提升,從2019年的19%增長至21%,在疫情影響下,全球游戲行業(yè)也有了一定增長——應(yīng)用數(shù)據(jù)同比增加近一半,安裝數(shù)量增加近70%,收入增加四分之一。但從用戶留存數(shù)據(jù)來看,呈現(xiàn)下滑趨勢,游戲次留以及30日留存下滑較快。由于海外競爭者不斷加入,可選擇游戲增加,終端用戶在游戲中平均停留的時長下降,卸載率上升,因此,在用戶剛打開游戲到開始游戲一小段時間內(nèi)的內(nèi)容運營策略變得十分重要。
從游戲出海品類來看,收入層面中重度游戲所占份額最大,榜單頭部多為偏重度游戲如策略、角色扮演、動作等,而增長最快的則是休閑、超休閑游戲。大體上中國廣告主出海在休閑游戲領(lǐng)域增長迅速,預(yù)計今年到明年這段時期,海外份額將有明顯增長。從游戲變現(xiàn)模式來看,當前休閑游戲多以混合變現(xiàn)為主,通過加入較多的內(nèi)購因子,內(nèi)購收入有所攀升。同時,依賴于內(nèi)購的重度游戲,也嘗試在廣告變現(xiàn)層面拓寬收入來源,形成混合變現(xiàn)模式。
此外,從營銷層面來看,再營銷在游戲中的采用率也在逐漸提高,特別是對于運營時間較長的中重度游戲而言,新用戶獲取放緩,老用戶流失增加,越來越多的預(yù)算和注意力集中于留住老用戶,所以去年一年再營銷在游戲行業(yè)的采用率有明顯的提高,通過再營銷獲得的收入提升也較為明顯。
再從近來行業(yè)中的熱門話題——iOS 14隱私新規(guī)來看,一方面,它對于消費者而言帶來了更好的隱私保護,但另一方面,對于營銷行業(yè)和廣告主而言,意味著移動營銷場景更加復(fù)雜且碎片化,是當前游戲行業(yè)正面臨著的一個重要挑戰(zhàn);诖,AppsFlyer推出了一系列針對iOS 14隱私新規(guī)的解決方案,大致上分為三塊:
第一,圍繞著蘋果SKAdNetwork原有解決方案的二次創(chuàng)新。通過創(chuàng)新,在讓廣告主可以和過去一樣在后臺做對應(yīng)追蹤的同時,額外加入預(yù)測模塊;
第二,隱私至上的歸因解決方案。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,仍有部分用戶會同意給予授權(quán),開發(fā)者可以獲取這部分用戶的IDFA,過去基于IDFA的歸因匹配和營銷優(yōu)化流程仍然可以使用。但如果沒有IDFA,AppsFlyer則會利用概率歸因的方式,與蘋果維度的數(shù)據(jù)結(jié)合,提供一個完整的全面的視角;
第三,用戶轉(zhuǎn)化路徑。如在官網(wǎng)或移動端的H5頁面設(shè)置banner,用戶感興趣點擊后下載,其路徑不依賴于IDFA,針對它的歸因可以在設(shè)備層級完成,在歸因?qū)用婵梢垣@取較完整數(shù)據(jù)。
Akamai高級技術(shù)顧問 何明聰:手游出海最容易被DDoS攻擊,如何做好防范
游戲廠商出海為了盡可能多的獲取客戶,玩家的游戲體驗和服務(wù)的安全性是至關(guān)重要的兩個要素,而Akamai作為全球領(lǐng)先的內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò) (CDN) 和云安全服務(wù)商,在這一領(lǐng)域有著非常豐富的經(jīng)驗。Akamai高級技術(shù)顧問何明聰從CDN全球節(jié)點覆蓋和容量、用戶體驗和安全三個方面展開分享,助力游戲開發(fā)者打造高品質(zhì)游戲。
首先,Akamai有全球分布最廣、容量最大的分布式網(wǎng)絡(luò)。Akamai是CDN技術(shù)的發(fā)明者,從1998年成立至今已有20多年,整個平臺目前覆蓋全球130多個國家,900多個城市,1400多家主流的ISP,超過4000個PoP點,2020年上半年的峰值帶寬已經(jīng)超過160Tbps,整個平臺有充足容量應(yīng)對任何規(guī)模的帶寬需求,包括游戲包下載、固件升級、大型的賽事和事件性直播等大帶寬場景。同時,Akamai平臺一直都在拓展全球節(jié)點覆蓋,甚至在構(gòu)建節(jié)點和節(jié)點之間、城市與城市之間的專線網(wǎng)絡(luò),CDN節(jié)點也支持直接與客戶數(shù)據(jù)中心進行專線互聯(lián),在提供更好性能的同時降低源站出向公網(wǎng)帶寬成本。
其次,從用戶體驗來看,首先考慮的是游戲包下載的性能,而不同國家、不同運營商接入的帶寬差異較大,因此需要考慮到這些網(wǎng)絡(luò)差異對性能的影響,Akamai media KPI平臺可以看到接入Akamai CDN平臺業(yè)務(wù)的各種業(yè)務(wù)性能指標,比如在某個運營商或某個國家的網(wǎng)絡(luò)接入可用性,整體的請求量和用戶的throughput等等,這樣便于客戶從不同維度去縱向?qū)Ρ葮I(yè)務(wù)性能,也可以做同行業(yè)客戶性能的橫向?qū)Ρ,從而找到性能的瓶頸并設(shè)置合理的性能優(yōu)化目標。
除了游戲包的下載,時延也是影響游戲體驗的重要一環(huán),不同類別的游戲?qū)r延的要求是不一樣的,比如射擊類游戲較少能容忍長時延,會要求與局域網(wǎng)玩游戲類似體驗,棋牌類游戲?qū)r延容忍度較高,但是對可用性要求會比較高——連接中斷后退出牌局,需要重新登錄,用戶體驗較差。Akamai平臺智能路由算法可以幫助客戶做到端到端的鏈路優(yōu)化,找到最快最穩(wěn)定的回源路徑,極大地降低端到端的時延,提升游戲流暢度和用戶體驗。
最后,游戲安全方面,如上圖可見,游戲通常是最易于被DDoS攻擊的行業(yè),游戲行業(yè)客戶受到DDoS攻擊的頻率和規(guī)模都是比較大的,這對高防廠商的服務(wù)能力提出了非常高的要求。Akamai在2018年成功幫Github防御了超過1.35Tbps的DDoS攻擊,去年我們又成功幫助2個客戶防御到超過1.4Tbps的DDoS攻擊和每秒8億個包的DDoS攻擊。另外,從Akamai平臺也看到撞庫攻擊在去年第三季度環(huán)比增加100%以上,這也是一種非常常見的攻擊行為,攻擊的目標為獲取游戲玩家的賬號,通常攻擊者會使用破解帳號中綁定的支付方式去購買虛擬物品或者對賬號進行二次銷售。
游戲行業(yè)多發(fā)攻擊一個重要的原因是,在搭建游戲服務(wù)時或多或少會使用第三方軟件,而任何軟件都會存在各類的安全漏洞,經(jīng)人利用后,用戶的帳號信息很容易被竊取,一方面導致用戶的投訴,另一方面游戲公司的聲譽和品牌也會受影響。比較常見的是頁面通常會調(diào)用一些第三方j(luò)s腳本,特別是頁游、電商、社交等應(yīng)用,據(jù)Akamai統(tǒng)計有67%的用戶有使用第三方腳本,超過80%的頁面至少含有一個安全漏洞, Akamai可以幫助客戶很好的識別各類第三方腳本漏洞,攔截因這些漏洞導致的用戶數(shù)據(jù)泄露的風險。
從防護成本來看,事先的防護成本肯定是低于事后。云廠商提供的高防方案,通常防護的攻擊帶寬會是一個計費維度, 如果超出帶寬成本會非常高,一天的費用甚至會高于一個月;另外一個是按攻擊次數(shù)收費,比如一個防護包包含6次防護,超過6次會另外算費用,并且定義每次攻擊不超過24小時,如果攻擊時間超過24小時那就算另一次防護。而Akamai安全服務(wù)承諾給客戶提供100%的可用性SLA,并且只會按照正常業(yè)務(wù)帶寬計費,比如100mbps的正常業(yè)務(wù)帶寬,攻擊帶寬即使超過1Tbps,我們也只會按這100mbps的正常業(yè)務(wù)帶寬計費,不會存在賬單爆表的情況。
在安全領(lǐng)域,Akamai已有超過20年的豐富經(jīng)驗,整個平臺具有非常強大的擴展性,對各類安全攻擊事件有深刻的洞察力,最重要的是具備強大的威脅情報系統(tǒng),Akamai整個平臺承載著互聯(lián)網(wǎng)30%的流量,非常了解正常的訪問行為是怎樣的,攻擊的特征是怎樣的,能夠精準識別各個請求是正常訪問還是攻擊。不管是DDoS攻擊、撞庫攻擊、API應(yīng)用層攻擊、第三方腳本的安全漏洞,Akamai都能夠提供一站式的安全解決方案。
以上就是本次活動兩位嘉賓的精彩分享,2020對游戲出海來說是相當特別的一年,現(xiàn)在已經(jīng)很少有廠商能力足夠而不關(guān)注出海。對不少人來說,游戲出海仍然是摸著石頭過河。但正如各位嘉賓所分享的,隨著場景的創(chuàng)新和技術(shù)的不斷完善,未來游戲出海產(chǎn)品必能在在時局變換中探尋新商機,把握新機遇。
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