更新:2021-06-05 09:58
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布武天下霸將三國是一款加入了神魔元素的創(chuàng)新三國亂世手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,在原有的三國基礎(chǔ)上加入了新穎有趣的特色元素。多種游戲模式,選擇喜歡的武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,叱咤三國世界!
《布武天下(霸將三國)》極具創(chuàng)新感的三國亂世時代加入神魔元素,三國名將率新身份悉數(shù)登場,游戲武將種類繁多,同時會有特殊鏡頭以及特殊音效游戲畫面精美,多種合體技能,每種會帶來不一樣的特效畫面。武器特效、裝備發(fā)光、炫酷坐騎、百種高還原度場景,3D人物建模,讓你身臨其境感受真三國!豐富日常玩法,多種日常競技挑戰(zhàn),緊張刺激(BOSS戰(zhàn))、快速養(yǎng)成角色(過關(guān)斬將)、全服混戰(zhàn)PK(國王爭奪戰(zhàn))、王城爭奪成王敗寇(陣營戰(zhàn))、跨服爭霸攻城略地(跨服城池爭奪),快來體驗吧!
軍令
在九州地圖中,玩家的大部分行為都需要消耗軍令。
軍令每6分鐘回復(fù)1點,滿值為240點,達(dá)到240點后,軍令將不會再自動增加。
玩家可以在每天的中午12:00和下午6:00領(lǐng)取兩次分別60軍令。
武將疲勞
在九州地圖中,玩家的所有行為都需要指派武將完成。
武將在九州地圖中的每次出征,都會消耗10點疲勞,疲勞不足時是無法出征的。
武將疲勞每5分鐘回復(fù)1點,滿值為100點,達(dá)到100點后,疲勞將不會再自動增加。
武將在九州戰(zhàn)斗中,如果被敵方全殲兵力,將會一次性的扣除50疲勞,所以,武將在一場戰(zhàn)斗中被全殲兩次后,會迎來一段長時間的疲勞期,保證足夠多的武將才是王道。
點火
在九州地圖中,很多討伐是需要多場戰(zhàn)斗才能夠完成的。
而討伐是否成功,取決于第一場戰(zhàn)斗的戰(zhàn)況,第一場戰(zhàn)斗必須保證自己的武將不被全殲,才會形成戰(zhàn)場,也就是戰(zhàn)火狀態(tài)。
只有形成了戰(zhàn)場,玩家才可以進(jìn)行后續(xù)的支援行為。
當(dāng)然,如果你的武將足夠強(qiáng),可以一挑多,那就不需要支援了。
行軍
在九州地圖中進(jìn)行征討行為,是需要行軍的。
行軍時間根據(jù)距離得到,距離越遠(yuǎn),行軍時間越長。
行軍科技可以提高行軍速度。
【開疆拓土,厚積薄發(fā)】
與真實世界一樣,游戲中的資源也由土地產(chǎn)出。這些土地中有較低級的資源地諸如:村落、軍械庫、礦山等,它們的守軍相對薄弱,只需極小的代價即可將其納入版圖。而游戲中的1299座歷史名城則更為富庶,堪為兵家必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯(lián)合盟友共同討伐才是上上之策。
【勤政勉學(xué),興國安邦】
全3D建模、實時光效,帶你重構(gòu)古城景貌。玩家初期都會得到一個設(shè)施并不完備的城市,作為一展宏圖的基石,每個玩家均可親力親為,將其打造為軍政重鎮(zhèn)。作為策略游戲不可或缺的內(nèi)政成分,《布武天下》中的城建和科研自有其獨到之處。
【招英納賢,文治武功】
游戲中收羅了從古至今名震海內(nèi)的312位英雄豪杰。太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操……這些本不可能交集的英豪,因為《布武天下》匯聚于此。想要內(nèi)掌朝政外展軍事,能臣強(qiáng)將缺一不可。
【合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻】
隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,野外的中立資源將很快被瓜分殆盡,最終不可避免地出現(xiàn)諸侯割據(jù)的局面。地圖上相鄰的玩家有可能是你的盟友,與你并肩而戰(zhàn);也可能虎視眈眈,覬覦你的領(lǐng)地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅需要強(qiáng)大的個人力量,更需要合理的外交與團(tuán)隊技巧。
游戲不錯,英雄無敵粉挺喜歡。兵種多,技能隨機(jī),自由度高。 不過萌新玩的有點懵,求出個圖鑒:技能圖鑒跟裝備圖鑒。還有資源是不是太肝了,只有無損打過去才賺那么一點資源,死幾個都虧了。地圖感覺有點小,后面移速起來拉不開,或者弄多點可以卡地形的,不然對面秒殺的兵海真心抗不住。 最后為什么不能氪服困難。
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