更新:2021-07-09 10:54
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萌回三國桃園三結(jié)義獨(dú)家版本,來就送對應(yīng)結(jié)義武將。精美的畫面風(fēng)格,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)絢麗的三國世界。多種游戲模式,三國所有名將聚集一堂,炫酷的技能特效。攻城掠地,一觸即發(fā)!
萌回三國(桃園三結(jié)義)品質(zhì)三國策略國戰(zhàn),桃園三結(jié)義獨(dú)家版本,三國所有名將聚集一堂,獨(dú)立專屬技能。統(tǒng)霸天下,劍指四方,征戰(zhàn)真正屬于自己的國度。全網(wǎng)最高線下返利。你敢來,我就敢送!
1.挑戰(zhàn)對方要選軟柿子捏,戰(zhàn)斗力高低一定程度上決定勝敗,盡量挑戰(zhàn)比自己戰(zhàn)力低的玩家,不浪費(fèi)每天5次挑戰(zhàn)機(jī)會。
2.上競技場前做好準(zhǔn)備,檢查下軍機(jī)處、兵器府是否有升級,技能點(diǎn)是否都用完了。
3.競技場威望兌換商店每天刷新,要及時(shí)兌換,看到有能升星的武將碎片就下來,讓商店刷新可能就沒想要的碎片了。
4.隊(duì)伍配置需要控制型武將,但不宜過多,武將技能釋放玩家無法控制,控制技能一起交效果打折。
5.多向排行榜上玩家學(xué)習(xí)武將陣容,并尋找武將替代品。
6.一個(gè)英雄能克制一套體系,比如貂蟬的【連環(huán)】,效果是鏈接敵方前排,使敵軍均受到其他敵軍所受傷害,對于槍、騎多的陣容很是克制。
1、調(diào)兵遣將
全民三國經(jīng)典再續(xù),即時(shí)操作調(diào)兵調(diào)兵遣將,招賢納士擺兵布陣,玩家將扮演東漢末年三國鼎立形成之前的無名英雄。
2、勢力擴(kuò)張
通過輔佐蜀漢、曹魏、孫吳勢力中的一員,逐漸擴(kuò)張自己的勢力。
3、外交
通過外交和策略,善用群雄豪杰,幫助自己完成一統(tǒng)江山的偉大事業(yè)。
4、三國背景
游戲以三國時(shí)期為背景,但玩家通過策略將會體驗(yàn)不一樣的三國歷史!
1.資源的產(chǎn)出與消耗不成比例,雖然這是測試階段,不知道在正式版會否有所改善。
2.部分名將的實(shí)力居然不如路人角色(譬如呂蒙),這讓人更本沒有去練的動力。
3.人物的水墨畫風(fēng)格本來是不錯的設(shè)計(jì),可是嚴(yán)重大眾臉化(譬如關(guān)羽和呂布居然是大眾臉這就相當(dāng)奇怪)
3.游戲雖然是策略游戲,可是策略成分不多,主要玩法還是靠排兵布陣,兵種相克。
4.說起排兵布陣,這游戲有一項(xiàng)非常不人性化的地方就是野戰(zhàn)時(shí)不能根據(jù)敵人布陣更改兵種,每次像變換兵種的時(shí)候只能在地圖界面重新編組。
5.說到編組,雖然游戲可以設(shè)置幾支軍團(tuán),可是野戰(zhàn)時(shí)出陣默認(rèn)是第一軍團(tuán),無法替換成其他軍團(tuán),令到策略性進(jìn)一步下降。
6.游戲有計(jì)略這一設(shè)定,可是武將計(jì)略只能用于攻城戰(zhàn),但是在攻城戰(zhàn)中計(jì)略所能帶來的效果并不明顯(尤其是攻擊類的計(jì)略例如火計(jì),亂射),而且計(jì)略本身與兵種固有技能以及武將技嚴(yán)重重疊,使得這個(gè)設(shè)定實(shí)用性有限。
7.游戲有內(nèi)政系統(tǒng),可是這個(gè)內(nèi)政系統(tǒng)只有建設(shè)沒有拆除,玩家一旦建錯了就沒法改變。
8.建言之前的版本有一鍵采納,可是在后續(xù)的升級里面取消了這項(xiàng)功能,這樣反智的升級在游戲中也是比較少見。要知道三十多個(gè)城池逐個(gè)去點(diǎn)是相當(dāng)花時(shí)間,而且游戲本身又巨卡,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。
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