更新:2022-10-08 18:31
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無限皇冠,進(jìn)入游戲即可獲得。
若進(jìn)入游戲后選擇“繼續(xù)”選項(xiàng),點(diǎn)擊“tutorial town”則會有無限金幣和皇冠
Townsmen家園7,模擬古代中世紀(jì)的莊園地貌,城鎮(zhèn)鄉(xiāng)村、村民生活等等。一切都是要靠你自己的雙手建造,模擬建造生活,根據(jù)自己的喜好啦,破解了資源,進(jìn)入游戲就是中文版本,都有你需要的。
家園7高級尋覓采礦點(diǎn),收割農(nóng)作物,向國民征收稅幣。營建角斗場、酒館、市場,并用精美的雕塑、壯麗的紀(jì)念碑以及蔥郁的花園美化自己的城市。從自己的城堡統(tǒng)治整個(gè)帝國,確保臣民歡樂幸福!
選取解決任務(wù)的最佳策略,并證明自己是真正的國王!
可能因?yàn)榘鏅?quán)等等原因,具體原因官方并沒有給出。
中世紀(jì)的各種城市建設(shè)方式
聰明的居民忙碌于日常事務(wù)
復(fù)雜經(jīng)濟(jì)模擬,深度生產(chǎn)鏈
數(shù)十種不同的城鎮(zhèn)和生產(chǎn)建筑物
豐富多樣的情景和挑戰(zhàn)任務(wù)
無限制的沙盒游戲模式
首先是農(nóng)業(yè)區(qū),民以食為天,首先要規(guī)劃的就是糧食的來源區(qū)域。每首先是農(nóng)場,每個(gè)農(nóng)場都有對應(yīng)的農(nóng)田數(shù)量,首先麥田的數(shù)量要對應(yīng)目前的人口數(shù)目增加,最好是按照矩形來建造,如果目標(biāo)人口數(shù)目是一千左右,大概會需要五個(gè)農(nóng)場才能夠支撐。麥田的種植應(yīng)該分塊來種,這樣才能夠生長得更快,但是這樣對于土地的浪費(fèi)也會很大。
另外就是牧場區(qū)域,牧場需要的人員比較大,畢竟要生產(chǎn)羊毛和皮革,為了保證衣服的數(shù)量,還是放十個(gè)人在這里,保證紡織業(yè)的運(yùn)輸;蛘咴谶@就近放個(gè)倉庫,但是需要的時(shí)候還是要從這里往外搬。
還有豬圈,不要放太多,不然豬會把居民的糧食都吃了。另外豬圈旁邊放一個(gè)水井,可以提高養(yǎng)豬人的效率。到了后期啤酒和果酒的需求還是比較大的,需要建造四分之一麥田面積的啤酒花,滿足后期釀酒的需要。
如果有多賣掉也是不虧的,另外在這里也需要很多水資源,在酒廠旁邊也要建造一個(gè)水井可以提高效率。
前期居民對魚是很依賴的,所以魚可以建造五六個(gè)保證魚的資源,但是后期食物比較豐富的時(shí)候,可以適量減少,游戲中設(shè)定居民更喜歡吃面包一些,魚類適可而止就好。
建造了這么多農(nóng)業(yè)的建筑,肯定需要很多人口。所以居民區(qū)的建設(shè)成為了很大的問題。居民區(qū)不要零零散散的建在離農(nóng)業(yè)區(qū)很近的位置,很多人覺得這樣更方便居民上班,但是其實(shí)鋪好路就可以了。
居民區(qū)的建造也是有學(xué)問的,首先有一些必須的配置,比如教堂,倉庫,木匠,酒館,防火塔和水井。這些都要規(guī)劃在居民區(qū)里面。這些有影響范圍的建筑如果超過了范圍就對居民的幸福度沒有影響了。所以搭配放在一起,不僅可以解決居民區(qū)單調(diào)的樓房問題,還可以保證居民都能夠使用到這些建筑。
另外居民區(qū)的房子路一定要修好,有一條規(guī)則是必須要靠馬路,剛好玩家可以利用馬路把房子建得疏一點(diǎn),這樣起火了也不怕影響太多的房屋。
然后就是很容易被忽視得工業(yè)區(qū)了,工業(yè)區(qū)得建造經(jīng)常被忽視,以為管好居民的吃住就行了。但是到了后期的時(shí)候,經(jīng)常會提示金礦不夠,銀礦不夠的,很多建筑的進(jìn)度都被阻礙在這里。
首先是木頭,集中的種一塊樹林,可以正中央,這樣周圍圍一圈別的建筑把樹林作為綠化也挺好看的。伐木場根據(jù)需求來建造,另外木板場,鐵匠鋪,煉金場都可以建在外圈。
當(dāng)然這塊也有一些必要的建筑,比如酒館,防火塔,水井,倉庫,木匠。這些基礎(chǔ)設(shè)備占地沒有那么大,可以穿插在不同的建筑之間。
規(guī)劃完了這些區(qū)域,是否還有很多地方并沒有被用起來,比如市場可以建在城堡的前方。再在前方建一個(gè)比較大的花園,既可以滿足居民的幸福度,又好看。
另外很多縫隙的地方可以用占地一兩個(gè)格子的花園裝飾填滿,居民的幸福度也會隨之提高的。很多邊角都可以被用來種樹,冬天的時(shí)候發(fā)動不需要工作的居民砍伐可以收獲一批木材資源。合理的安排建筑的數(shù)量,打造城鎮(zhèn)其實(shí)很輕松。
1.優(yōu)先保證糧食,然后漁場,然后積木積錢。
先出市場和農(nóng)場,然后建紡織廠不要發(fā)展工業(yè)不要種糧。當(dāng)一次賣東西可以收入兩千多的時(shí)候發(fā)展紡織業(yè),保持2個(gè)農(nóng)場4個(gè)紡織廠3個(gè)制衣廠的所有路開始變碎石路,先建1金1鐵礦。爆出的人口優(yōu)先投入漁場,然后是農(nóng)場種糧。
2.經(jīng)常提示“一個(gè)村民找不到通往目的地的道路”。
在npc在行走時(shí)會出現(xiàn)走進(jìn)死胡同,此時(shí)游戲會提示“一個(gè)村民找不到通往目的地的道路”。解決辦法:建設(shè)環(huán)形道路網(wǎng),將每條道路首尾都連接至道路網(wǎng)中。推薦使用環(huán)形道路網(wǎng)。
3.幸福度不達(dá)標(biāo)與罷工。
有可能你的稅收太高,最好調(diào)低。罷工如果只有一點(diǎn)沒有什么影響,隨時(shí)保持你的每種食物數(shù)量在二十以上食物,不足就會不幸福。 水也要供應(yīng)充足,還有就是一些酒館,教堂之類的建筑,有錢,有足夠資源,去建,值不滿的話,就再建一個(gè),建議不要建一個(gè)區(qū)域。
4.稅收。
稅收官感覺作用不大。
5.感嘆號。
判斷到底是房子壞了還是資源不足還是運(yùn)輸不給力。
6.酒吧。
保證每個(gè)居住區(qū),工業(yè)區(qū)有一個(gè)就行,不用太多,主要要的是酒,加建葡萄面積。
7.倉庫。
相當(dāng)重要,建議分散開,伐木的是不需要運(yùn)輸?shù),不用建伐木場?/p>
8.食物。
磨坊建農(nóng)場邊,面包房建城堡邊。魚和面包后期不足主要是買,魚便宜,推薦買魚不買面包。
支持全屏
修復(fù)了登錄到Google Game服務(wù)的問題,并可以訪問云存儲
功能啟用了一些以前無法使用的高寬高比設(shè)備的全屏支持
小編簡評:家園7—?dú)W洲
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