更新:2022-10-09 09:46
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騎士與龍2Knight & Dragon II是一個有著龐大世界觀的冒險戰(zhàn)斗游戲,游戲風(fēng)格咋一看有點像bt游戲,給人感覺非常的酷炫,游戲中玩家是可以自由的探索自由的操作的,自由度高,玩起來很爽。
后期陣容配置坦克,雙輸出,奶媽,剩下兩個加狀態(tài)的混子一般用來練技能。
肉練棍子,技能只要群體防御和防御,等待減傷。裝備只要全數(shù)vit麒麟玄武就OK。
輸出我選的是雙弓箭手,主要是刷了好幾把不錯的武器,就練了。首飾那邊后期起碼要個爆傷,武器第三個爆傷,其他的全數(shù)和黃龍或者朱雀,記得暴率最高75%,剩下的要靠弓手的技能。
奶媽我選的是冰,加盾的,前期還有個混子奶媽放在志愿位子就好。主要提升前面三個人的裝備,志愿位子前期只是為了練技能。
一般這樣子有驚無險到了爬塔然后在150層左右卡住了,我卡了好久好久。這邊說下心得吧。
首先技能方面坦克只要兩個技能群體防御和大防御,不然你去加其他技能不能減傷了。其次坦克的裝備換的是最頻繁的,一刀被砍死了,基本團(tuán)滅。
攻擊我建議火法和弓箭手,波狀射和獄火墻真的特別變態(tài),其他的技能說是打全體但是傷害會衰減而且只打一次,傷害賊低,但是這兩個技能就很變態(tài)加成高,不會衰減,而且打boss是多次傷害不是打一次,真的比其他技能傷害高出很大一截。
下面著重講下全限提升。這個附魔三級打盾牌的第三個基本不會損失多少屬性但是好處就是你選個智者,有了這時候什么技能都能練到150了。平時一個技能練到150就換個武器練熟練度。反正都要練滿的,兩個支援位子就是練技能的。
劍加血量,棍子大盾重甲不限制,150全屬性2,匕首str,弓dex,匕首str,火法mag,冰法vit,雷法agl,神圣啥也沒有。
四號位其實特別重要他一定要智者,火法系輸出基本和其他兩個輸出還要高,冰法的屏障基本是主坦克血量的被,主要的加血技能,還有圣的救命恢復(fù)血量。真的集救命,加盾,回復(fù)血量和傷害為一體。后排的加下法師的加攻擊,雷法的加速和加命中,再外掛復(fù)活增加容錯率,最關(guān)鍵這些技能不吃傷害,裸裝和滿裝備效果一樣的。
VIT=血量上限,物理魔法雙防御力,盾防御力
STR=物理攻擊,物理防御
MAG=魔法攻擊,魔法防御
DEX=命中,暴擊率,暴擊傷害,盾回避率,攻擊速度(。
AGL=攻擊速度(大),暴擊率(。,盾牌回避率(小)
人物星星等級是由下面的基本總數(shù)決定的,總數(shù)達(dá)到10是半星,20是1星,如此類推,最高目前見過總屬100以上的5星。
女巫可以加屬性,后天單項最高加到16。
人物獲得有3個途徑,招募板,女巫捏人,野生投靠。
女巫通報板(介紹參觀者):剛開局用用,很快就忽略,基本上不出強(qiáng),都是樂色。
女巫屋捏人:最主要的人物來源,每次捏人都會有概率給底子很好的,能捏出雙屬性20的,這個概率看臉,體感是基本上平均2~30龍銀出一次這種,概率不算低了。能達(dá)到雙屬性20的人物就及格了,其余屬性不用看具體多少,都在后期女巫補(bǔ)到16?倲(shù)上限88。
野生投靠:先天可以有復(fù)數(shù)條的單項屬性達(dá)到25以上,總數(shù)可以達(dá)到100+,高星角色的唯一來源,純粹看臉,與進(jìn)度高低無關(guān)系,臉好上來沒幾下就跑個5星人物來找你玩,每次任務(wù)結(jié)束或者野外派遣探險回來都有可能有人來和你交朋友。
高星主要影響后備支援技能的強(qiáng)度,主戰(zhàn)力看對應(yīng)屬性即可,女巫捏出來的四星基本夠用了。先天劣勢后期也能通過裝備附魔等有一定彌補(bǔ)。
比較看臉,這種雖然星數(shù)高了但是支援技能沒啥用。
推薦主盾用棍,另外5個角色推薦圣,冰,雷,火,弓里面選3個放前排,剩下2個丟后排,后排速度減半,但是不會受到傷害。棍有個技能是援護(hù)全體是必選的需要練高級,再加上帶奶媽補(bǔ)血了就剩下問題不大了。
職業(yè)只要練了就有收益,可以同時使用其他職業(yè)的技能(需要職業(yè)等級,可以通過提高魔限,物限,全限這些屬性或職業(yè)本身附加等級來提高),例如練個15級匕首,獲得加速buff。
每個職業(yè)的被動是練了就有效果的不需要使用也無等級限制。例如雷火弓這些角色,可以抽空練個劍30級,獲得裝備盾的被動,可以多裝備一個裝備收益很大。
到大后期都是全職業(yè)練滿的。
《騎士與龍2》是以中世紀(jì)幻想世界觀所構(gòu)筑的砍殺類游戲RPG的第二作。延續(xù)前作內(nèi)容,你將成為帶領(lǐng)冒險者公會成員的領(lǐng)導(dǎo)者,挑戰(zhàn)王國和公會所委托的各種任務(wù)和使命。
沿襲了前作包括白熱化實時戰(zhàn)斗、稀有物品掉落及轉(zhuǎn)職在內(nèi)的成就型RPG的基本系統(tǒng)!
自動戰(zhàn)斗時可選擇的新Al類型、第5和第6號候補(bǔ)成員等追加要素滿滿!
此外,物品的標(biāo)簽、自動裝備高等級物品、裝備技能以及參加成員列表的排序等U山方面也得到了徹底加強(qiáng)!
隨著隊伍派造功能的實裝,即使在睡覺時、工作時也可以在后臺升級和打?qū)殻?/p>
通過人格面具功能打造具有獨(dú)特個性的冒險者!可以自由設(shè)置臉部插繪和臺詞!
講述宏大故事的使命類任務(wù)量是前作的2倍!還添加了更高級的職業(yè)!當(dāng)然在通關(guān)后的無限地牢也依然存在,十分耐玩!
小編簡評:騎士與龍2內(nèi)
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