更新:2023-06-06 13:58
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霸業(yè)是一款很傳統(tǒng)的以三國(guó)歷史為背景的策略手游,游戲的畫風(fēng)還是很不錯(cuò)的,玩法比較一般,人物建模很不錯(cuò),多元素系統(tǒng)、多人聯(lián)機(jī),適合所有喜歡三國(guó)題材和策略游戲的用戶使用。
《霸業(yè)》是一款三國(guó)陣營(yíng)爭(zhēng)霸策略手游,獨(dú)創(chuàng)的古潮美術(shù)風(fēng)格,搭載快節(jié)奏國(guó)戰(zhàn)玩法,輔以深度武將養(yǎng)成策略,真實(shí)還原古代三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
游戲中,玩家需要選擇魏蜀吳其中一方勢(shì)力,建設(shè)封地,招募三國(guó)名將,不斷提升實(shí)力。同陣營(yíng)玩家將齊心協(xié)力,攻城掠地,不斷擴(kuò)大國(guó)家勢(shì)力版圖,最終一統(tǒng)三國(guó)!
在霸業(yè)的路上,眾位英雄是主公們必不可缺的伙伴。
而對(duì)于他們的培養(yǎng),更是考驗(yàn)了主公們的戰(zhàn)略策略思路。
在英雄培養(yǎng)系統(tǒng)中,主要分為五個(gè)部分:將領(lǐng)、技能、宿命、寶物、兵法。
在【將領(lǐng)】中,天賦技能和覺(jué)醒技能是每個(gè)英雄獨(dú)一無(wú)二價(jià)值的根源,也造就了每一位三國(guó)英雄可以有不同但又各自精彩的發(fā)展方向,包括搭配的各種技能、搭配的寶物、搭配的兵法等等。
另外,提升英雄的基礎(chǔ)等級(jí)與兵種等級(jí),并通過(guò)消耗英雄碎片或元寶提升英雄星級(jí),就是基礎(chǔ)的英雄強(qiáng)化方式了。
而在【技能】部分,除了英雄初始自帶的1-3個(gè)技能之外,更多數(shù)量的英雄技、兵種技、輔助技都是主公可以自選搭配的。
主公可以根據(jù)英雄的天賦屬性,也可以根據(jù)英雄裝備的寶物效果等等,去搭配不同的技能組合,不同的技能搭配將會(huì)帶來(lái)不同的威力效果,主公可以多作研究!
三國(guó)故事蘊(yùn)含了眾多人物關(guān)系,通過(guò)收集到對(duì)應(yīng)的英雄,將可激活英雄的【宿命】,增加英雄的屬性。
而在【寶物】中,主公可以根據(jù)不同的寶物屬性,搭配英雄的養(yǎng)成策略,最大化寶物對(duì)英雄的增益效果,提高英雄的整體戰(zhàn)力值。
而且除了套裝寶物有專門的套裝屬性之外,散件的寶物也可以互相搭配,成為某個(gè)英雄最適合的寶物。
【兵法】主公們可以根據(jù)英雄養(yǎng)成的策略方向,來(lái)選擇不同的兵法搭配,為英雄帶來(lái)四維屬性、兵種屬性、英雄技能、暴擊、格擋等不同方面的增益。
對(duì)于主公來(lái)說(shuō),城池是重要的資源出產(chǎn)地與國(guó)勢(shì)衡量基礎(chǔ)。
主公們通過(guò)攻占獲得本國(guó)勢(shì)力城池,連通通路,占據(jù)更多城池與資源。
其中,不同的城池有不同的功能:
關(guān)城是守護(hù)都城的屏障,除了擁有較高的地利加成,每座關(guān)城還配有密道,各位主公可以通過(guò)密道直接繞進(jìn)對(duì)方腹地突襲。
對(duì)防守方來(lái)說(shuō),關(guān)城一旦丟失,損失巨大,所以系統(tǒng)會(huì)有護(hù)國(guó)軍每日收復(fù)失地。一句話,想要?jiǎng)χ笇?duì)方都城,關(guān)城這道屏障,是兵家必爭(zhēng)之地。
都城是國(guó)戰(zhàn)的核心爭(zhēng)奪目標(biāo),從地理位置上,占領(lǐng)每一個(gè)都城后對(duì)周邊城池的防守都有很好的幫助。
從收益上,占領(lǐng)更多的都城不但可以讓全國(guó)官職晉升到更高品階,還能每天為國(guó)庫(kù)提供能多收入。
而元寶城指能提供元寶稅收的城池,每季結(jié)算時(shí)根據(jù)本國(guó)占有的元寶城數(shù)目,為國(guó)庫(kù)提供元寶和銀幣稅收。國(guó)庫(kù)收入將會(huì)在每年冬季根據(jù)貢獻(xiàn)分配給每位主公。
國(guó)庫(kù)分紅是主公免費(fèi)獲得元寶糧草資源的重要來(lái)源。
其中,主公可以通過(guò)完成每日貢獻(xiàn)任務(wù)提升貢獻(xiàn)等級(jí)。貢獻(xiàn)等級(jí)越高,將可從國(guó)庫(kù)分紅中獲得更多元寶、銀糧。
同時(shí),國(guó)家占領(lǐng)的城池?cái)?shù)量也將會(huì)決定各位主公的國(guó)庫(kù)分紅。
本國(guó)占領(lǐng)的元寶城每季度會(huì)產(chǎn)出稅金納入國(guó)庫(kù),并同時(shí)可獲得銀幣和糧草資源。
每年冬季會(huì)根據(jù)主公本年度的貢獻(xiàn)情況瓜分本年稅金,主公將可獲取海量元寶。
如本國(guó)的王獲得天子身份,本國(guó)國(guó)庫(kù)還可獲得天子朝貢,獲得其他兩國(guó)的朝貢資源。
再有,本國(guó)的主公進(jìn)行元寶充值,也會(huì)產(chǎn)生稅金,其他主公也可領(lǐng)取。
在霸業(yè)之路中,重要的攻城戰(zhàn)都將定點(diǎn)開啟,讓主公們更好統(tǒng)籌管理時(shí)間,集中精力攻破重要戰(zhàn)事!
如【刺史戰(zhàn)】將在第一年夏季(即新服開啟第2天)12-14點(diǎn)開啟。
刺史戰(zhàn)期間,將開放本國(guó)外環(huán)1座指定都城,占領(lǐng)目標(biāo)都城,獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
刺史戰(zhàn)結(jié)束時(shí),本國(guó)元寶城殲敵第一主公成為刺史。刺史麾下英雄可獲強(qiáng)力加成,并統(tǒng)領(lǐng)本國(guó)百官,行使國(guó)策。
而進(jìn)階國(guó)戰(zhàn)【州牧戰(zhàn)】將在第一年秋季(即新服開啟第3天)12-14點(diǎn)開啟。
規(guī)則與州牧戰(zhàn)相似,同樣是開放本國(guó)外環(huán)1座指定都城,占領(lǐng)目標(biāo)都城,結(jié)束時(shí)該元寶城殲敵第一主公成為州牧。
而稱霸之戰(zhàn)——【稱王戰(zhàn)】則是在第一年冬季(即新服開啟第4天)12-14點(diǎn)開啟。
稱王戰(zhàn)開啟時(shí)開放徐州、長(zhǎng)安、零陵三座巨型都城。當(dāng)本國(guó)成功占領(lǐng)目標(biāo)都城零陵,且都城占領(lǐng)數(shù)不少于3座,則本國(guó)州牧成功稱王,且麾下英雄獲取強(qiáng)力加成。
【武將選擇與培養(yǎng)】
首先進(jìn)游戲之后會(huì)先根據(jù)新手指引進(jìn)行游戲,在升級(jí)府邸之后會(huì)進(jìn)行初始的4對(duì)宿命將選擇,分別是趙云-關(guān)羽,郭嘉-張遼,呂布-貂蟬,孫策-孫尚香。這里可隨喜好選擇,只是注意選定后就盡量不換。前期主養(yǎng)一個(gè)兩個(gè)將比平均養(yǎng)要好,后期打架也會(huì)很舒服。
后
續(xù)轉(zhuǎn)將的時(shí)候也要注意,要盡量避免重復(fù)兵種過(guò)多。舉例:趙云-關(guān)羽組合,分別是騎兵弓兵、步兵弓兵,已經(jīng)有兩個(gè)弓兵兵種了,后續(xù)需避免養(yǎng)主弓兵的角色,不然導(dǎo)致弓兵技能碎片緊缺。
武
將培養(yǎng)方面,可以從等級(jí)、星級(jí)、兵種、技能、裝備方面進(jìn)行培養(yǎng)。
其中技能和裝備是提升戰(zhàn)力比較多的,要優(yōu)先升上來(lái)(第一天最高可以升到8級(jí))。
如果技能碎片不夠,可以在【書院-傳承】中進(jìn)行分解,或者在【商肆】中進(jìn)行購(gòu)買。建議前期只分解自己需要的技能碎片,暫時(shí)用不上的武將先不要分解,一方面是為了省銀幣,另一方面后續(xù)升級(jí)府邸是有武將星級(jí)的要求的,留著以備不時(shí)之需。
如果不清楚自己所養(yǎng)的將應(yīng)該學(xué)什么技能、帶什么裝備,可以在尚書臺(tái)中查看互助問(wèn)答、或者聊天頻道中問(wèn)問(wèn)指導(dǎo)員“小諸葛”,我相信他們一定會(huì)熱情的幫你解答的。
【主線與建筑】
然后就是根據(jù)主線任務(wù)進(jìn)行推進(jìn)就好,第一天最高可以推進(jìn)到主線任務(wù)第6章
在做主線任務(wù)的過(guò)程中,可同步將府邸升級(jí)到8級(jí)。每次府邸升級(jí)都有相應(yīng)的建筑升級(jí)條件,而每次建筑升級(jí)都需要一定的時(shí)間。如果不愿意等待,可以使用沙漏進(jìn)行加速。當(dāng)然,元寶也可以直接完成建筑升級(jí),但建議還是留到后續(xù)。
因?yàn)榈谝惶燔妱?wù)數(shù)量的限制(軍務(wù)次數(shù)非常非常非常重要,每天都需要盡量買滿),爵位最高可以升到中大夫,府邸升至8級(jí),拜將臺(tái)3級(jí),4個(gè)軍營(yíng)8級(jí),8個(gè)資源建筑8級(jí),演義臺(tái)2級(jí),群英館8級(jí),輜重站8級(jí),書院2級(jí),碼頭1級(jí),商肆1級(jí)。
這里按照個(gè)人對(duì)游戲理解,給到一個(gè)升級(jí)順序:府邸>8個(gè)資源建筑>4個(gè)軍營(yíng)>書院>演義臺(tái)、群英館>輜重站(碼頭、商肆只有1級(jí))
每次建筑升級(jí)都會(huì)需要一定的材料。前期如果升級(jí)建筑次數(shù)較多,那么木頭會(huì)十分缺少。所以在建筑升級(jí)的過(guò)程中,可以同步去攻城做巡城任務(wù),每次巡城都會(huì)獲得一定量的資源。具體的攻城開荒路線,會(huì)在后面去介紹。
【進(jìn)階建議】
這個(gè)就豐儉由人,大家看對(duì)應(yīng)自身的需求看就好。
首先會(huì)有個(gè)首沖活動(dòng),一共分為4個(gè)檔,首先第一檔包含坐騎-赤兔馬、5w銀幣、1個(gè)合擊英雄自選箱、5個(gè)黃金沙漏、10個(gè)點(diǎn)將令以及5個(gè)錦囊,這里因?yàn)槭鞘壮淙我饨痤~即可,所以6元就可以了。
第二檔30元充值中,包含5w銀幣、1個(gè)宿命英雄自選箱、5個(gè)黃金沙漏、10個(gè)點(diǎn)將令、5個(gè)錦囊以及20個(gè)馬韁。
第三檔68元充值中,包含5w銀幣、1個(gè)合擊英雄自選箱、5個(gè)黃金沙漏、10個(gè)點(diǎn)將令、5個(gè)錦囊以及40個(gè)馬韁。
第四檔128元充值中,包含5w銀幣、1個(gè)宿命英雄自選箱、5個(gè)黃金沙漏、10個(gè)點(diǎn)將令、5個(gè)錦囊以及80個(gè)馬韁。
如果是有充值想法的話,這里個(gè)人建議是在升級(jí)府邸前將這4個(gè)檔獎(jiǎng)勵(lì)先依次拿完,首先先充6元,將赤兔馬拿到手后,找個(gè)將裝備上。
等一會(huì),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出登峰造極的活動(dòng)頁(yè)面,也就是臥龍扇的活動(dòng),充值150元即可拿到文官專屬的強(qiáng)力武器。然后再依次將后面的三個(gè)檔的充值活動(dòng)拿完,一共是232元。
馬超,五虎上將之一。西涼馬家氣如虹,英姿颯爽武不凡。
《霸業(yè)》中的馬超作為初始武將,武力上的表現(xiàn)不俗,傷害高爆發(fā)、能抗能打,且后續(xù)神馬超有更高的發(fā)展空間。
培養(yǎng)思路上,用裝備和輔助技能拉高武力和各類型兵力防御增加減傷與增傷,并利用騎兵技能和英雄技能快速滅敵,將可讓馬超發(fā)揮超強(qiáng)實(shí)力。
文韜武略,謀略超群——郭嘉
智計(jì)無(wú)雙,謀略超群。
擁有超高智力的郭嘉,在比拼環(huán)節(jié)占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)。而天賦上,當(dāng)遭受文官或武將攻擊時(shí)減免25%的傷害,對(duì)陣文官以及武將時(shí)占有優(yōu)勢(shì)。因此這名英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上是十分值得推薦的英雄之一。
手執(zhí)青龍,武圣出擊——關(guān)羽
為人性情忠義的關(guān)羽,義薄云天,威猛難擋。
而在《霸業(yè)》中,關(guān)羽更是有超強(qiáng)武力。一招【軍神】技能,有70%的幾率直接斬落敵方英雄,大大克制各種技能傷害為主的英雄。
而宿命為針對(duì)全才和步兵的增傷和靈魂技能軍神的增傷,天賦方面完全服務(wù)于軍神技能。再加上覺(jué)醒后的三刀軍神,基本上沒(méi)有斬落不了的英雄,覺(jué)醒后堪稱技能將克星。
英勇蓋世,天下無(wú)雙——趙云
蜀漢名將趙云,英勇蓋世,天下無(wú)雙。
在《霸業(yè)》中,他的天賦在戰(zhàn)斗中累計(jì)攻防效果顯著,再加上提升壁壘之后所提供的的步兵攻防和英雄技能傷害提升,讓趙云的步兵隊(duì)伍戰(zhàn)無(wú)不勝。
而且趙云的裝備在前期較易獲取,并且可對(duì)趙云戰(zhàn)力的提升較大。武器鳴鴻刀是最優(yōu)選擇,遠(yuǎn)戰(zhàn)免傷、近戰(zhàn)增傷,還可提升英雄技能傷害,非常契合趙云。
畫質(zhì)確實(shí)非常好,作為SLG游戲來(lái)說(shuō)這畫質(zhì)在同類型SLG里面還是比較能打的,美術(shù)這關(guān)過(guò)了。養(yǎng)成難度也還可以,這游戲內(nèi)測(cè)的時(shí)候武將其實(shí)并不難抽,出武將其實(shí)挺容易的,養(yǎng)武將缺口還是比較大的,需要多花點(diǎn)時(shí)間才能養(yǎng)的起來(lái)。不過(guò)好處是白嫖也可以拿到所有材料,逼氪點(diǎn)并不明顯,希望能在公測(cè)的時(shí)候也實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),讓白嫖玩家也能玩的舒服一點(diǎn)。
三國(guó)歷史:該游戲以三國(guó)歷史為背景,通過(guò)塑造各具特色的武將和勢(shì)力,讓玩家能夠深入感受到三國(guó)時(shí)代的英雄豪情和政治斗爭(zhēng)。
策略玩法:該游戲采用了自由探索、城池攻防、資源管理等多種策略玩法,玩家需要善于利用地形和兵種,制定合理的戰(zhàn)略才能取得勝利。
多元素系統(tǒng):該游戲擁有多個(gè)元素系統(tǒng),包括武將培養(yǎng)、科技研發(fā)、道具合成、軍團(tuán)建設(shè)等,可以提供給玩家多方面的角度來(lái)增加游戲樂(lè)趣。
多人聯(lián)機(jī):該游戲支持多人聯(lián)機(jī)玩法,可以和好友組隊(duì)進(jìn)行副本挑戰(zhàn)或者PVP對(duì)戰(zhàn),增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
高品質(zhì)畫面:該游戲使用了高品質(zhì)的圖形渲染技術(shù),對(duì)于畫面效果進(jìn)行了精雕細(xì)琢,使得游戲畫面非常流暢、細(xì)膩、逼真。
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