更新:2023-06-12 11:0
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戰(zhàn)地1991聯(lián)機(jī)版游戲采用了虛幻引擎,畫面逼真,音效效果出色,讓玩家仿佛身臨其境。此外,游戲還支持多人在線模式,玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中有多個(gè)戰(zhàn)場可供選擇,包括沙漠、城市和港口等不同類型的地形。玩家可以選擇不同的武器和載具來完成任務(wù),例如步槍、機(jī)槍、坦克和直升機(jī)等。
沖鋒槍:
PBX-45
官方指定的新手武器,也是除了噴子以外ttk最短的武器了,它強(qiáng)勢不是因?yàn)槎喑錾,而是這么多版本下來它是位移沒被削弱過的沖鋒槍,憑借自身穩(wěn)定的屬性成為了當(dāng)前的T0武器。配件也很簡單,重點(diǎn)是子彈,一定要用近戰(zhàn)子彈,由于沖鋒槍經(jīng)常是醫(yī)療會(huì)選,一般不太缺子彈。其他握把可帶BCG提升開鏡精度,也可帶LWG提升移動(dòng)精度,最后加個(gè)鐳射。但2042的鐳射遠(yuǎn)比使命召喚坑很多,因?yàn)榇髴?zhàn)場游戲老六的優(yōu)勢是相當(dāng)大的,而能暴露人的鐳射很多情景下是致命的。COD也許可以強(qiáng)行架死對方,但2042很多時(shí)候會(huì)招來各種爆炸物,所以要注意槍口指向,以及沒必要隨時(shí)帶。槍口我?guī)Я藨?zhàn)鷹,消音和長管,戰(zhàn)鷹基本沖鋒槍通用,消音繞后有奇效,長管是被迫打遠(yuǎn)距離才用。
PP-28:
這槍是經(jīng)典的PRO槍了,現(xiàn)在后坐力不再那么大,憑借大彈容在pro哥手里經(jīng)常表演繞后滅隊(duì),事實(shí)上它也確實(shí)做得到。配件由于沒下掛所以也沒啥可說的,子彈標(biāo)準(zhǔn)彈,槍口依然是戰(zhàn)鷹,消音,不過我?guī)Я藨?zhàn)術(shù)補(bǔ)償器打遠(yuǎn)距離,代價(jià)是后坐力更大,需要更熟練壓槍。
AC9
這槍基本取代了被削弱的mp9和k30,成為近戰(zhàn)特化武器,子彈還是使用近戰(zhàn),其他部件與別的沖鋒槍差不多,我沒帶是因?yàn)檫沒解鎖。本身槍械性能不錯(cuò),近戰(zhàn)特化,所以也沒有特意去刷配件。
突擊步槍:
RM68
不多說了,版本之子,它也是一把pro槍,絕對不是輪椅槍,本身雖然好控制,但是彈容只有30發(fā),上限很高。它其實(shí)近戰(zhàn)表現(xiàn)一般,主要強(qiáng)在中遠(yuǎn)距離,非常穩(wěn),而且消音器性能非常好,還有個(gè)獨(dú)特的短管消音。彈藥帶標(biāo)準(zhǔn)彈,近戰(zhàn),和重彈,不優(yōu)先用近戰(zhàn)彈藥是因?yàn)檫@槍交戰(zhàn)距離相對遠(yuǎn)一些。握把用BCG即可,減后坐力的鐳射也行,當(dāng)然榴彈也可。瞄準(zhǔn)鏡由于這槍自帶側(cè)瞄具,如果習(xí)慣用的話可以直接不帶一倍鏡。但我覺得還是得帶,因?yàn)閭?cè)瞄具擋視野。
M5A3
發(fā)揮穩(wěn)定的新手槍,經(jīng)歷了這么多版本,基本配置也固定了,標(biāo)準(zhǔn)長彈匣外加短槍管,下掛用BCG或LWG,可帶榴彈。M5的優(yōu)勢主要是在射速,所以它中近距離性能很好。但是由于近戰(zhàn)子彈被削弱太慘,現(xiàn)在已經(jīng)沒人優(yōu)先帶它了,一般都是近戰(zhàn)或CQB場景臨時(shí)換近戰(zhàn)彈藥打。
SFAR-M GL
和M5差不多,都是歷經(jīng)考驗(yàn)的經(jīng)典配置,由于dice終于把開鏡延遲改回去了,所以scar終于又能用了,這槍強(qiáng)就強(qiáng)在重型子彈,沒有重型子彈它沒啥太大優(yōu)勢。重型彈在遠(yuǎn)距離的傷害衰減很小,非常適合打中距離目標(biāo)。槍口一般用ARCOM減水平后座多些,因?yàn)檫@槍減了水平基本就只剩垂直后座。 其他的榴彈隨意選就行。
AM40
突擊步槍里頭的沖鋒槍,當(dāng)沖鋒槍配就行,配件基本和沖鋒槍一致。
AC42
其實(shí)不推薦新手用這個(gè),因?yàn)樗堑湫偷膒ro槍。如果三連發(fā)有一發(fā)爆頭,那就可以三發(fā)致死,這個(gè)ttk打出來幾乎就像秒殺一樣。配置也基本固定,標(biāo)準(zhǔn)長彈匣,由于是半自動(dòng)三連發(fā)所以減垂直后座帶冠軍,它幾乎沒啥水平后座。外加消音偷人,以及長槍管配合腳架高倍鏡使用單發(fā)當(dāng)半自動(dòng)打遠(yuǎn)距離,這個(gè)已經(jīng)是個(gè)老套路了,但是削弱了單點(diǎn)的射速所以只能偶爾玩玩。
門戶:
M16A3
門戶里頭為數(shù)不多很強(qiáng)的武器,配置很簡單,不過它主要是強(qiáng)在長槍管很給力,且榴彈性能非常好。
AEK-971
經(jīng)典武器,在2042也同樣強(qiáng)悍,目前比較強(qiáng)勢的門戶槍,射速和后座都很優(yōu)秀。
機(jī)槍:
LCMC
毋庸置疑的T0武器。眾所周知2042機(jī)槍和突擊步槍的性能區(qū)別只有彈容,其他沒啥差異,lcmc是新手和pro哥都喜歡的武器。雖然它后座較大,中遠(yuǎn)距離難控制,但在近距離非常強(qiáng)悍而且子彈管夠,配件基本固定,近戰(zhàn)子彈加短管,哪怕遠(yuǎn)了也一樣打,主要就突出一個(gè)射速。下掛我腳架和BCG換著用。
阿凡西斯
曾經(jīng)的輪椅槍,現(xiàn)在很普通,加了扳機(jī)延遲,同時(shí)這槍雖然穩(wěn),但精準(zhǔn)度差這個(gè)毛病從剛出開始就被廣大玩家吐槽,所以槍口帶精準(zhǔn)口,后坐力不是問題。子彈只用標(biāo)準(zhǔn)加長,下掛同lcmc。鏡子它可以帶高倍鏡玩趴地機(jī)槍,夢回戰(zhàn)地1。它的特點(diǎn)就是好控制,但是不夠準(zhǔn),是個(gè)比較合格的腳架機(jī)槍。不要想著用它近戰(zhàn)沖鋒,它的扳機(jī)延遲在機(jī)槍里頭比較嚴(yán)重,所以近戰(zhàn)打不過沖鋒槍和突擊步槍很正常
RPT-31
這槍的特點(diǎn)就是好用,后坐力很好控制,比LCMC好控制,且比阿凡西斯準(zhǔn),只不過沒有LCMC近戰(zhàn)那么兇殘,但我感覺它強(qiáng)于阿凡西斯。槍口基本固定短槍管,但是我個(gè)人測試發(fā)現(xiàn)精準(zhǔn)口(戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)償器)對后坐力控制效果非常好,遠(yuǎn)距離可以用這個(gè)。子彈其實(shí)標(biāo)準(zhǔn)加長和重型加長差不多,但是重型加長最近被加強(qiáng)了,距離衰減更優(yōu)秀所以用這個(gè)。其他配件沒啥可說的。
射手步槍:
BSV-M
唯一推薦使用的射手步槍,但它的使用方式偏偏還是突擊步槍的用法。當(dāng)突擊步槍用基本就用短管,外加20發(fā)高威力亞音速,握把用BCG,可配合中距鏡子和低倍鏡,打法直接切連發(fā)當(dāng)突擊步槍用就行了,不過這槍后坐力特殊,為了削弱它dice把它的后坐力改的有點(diǎn)像戰(zhàn)地1,總有子彈和準(zhǔn)星不綁定的感覺,但沒證實(shí)。三種打法,突擊步槍剛說過,射手步槍打法是用長管切半自動(dòng)用初始的五倍鏡單點(diǎn),子彈用高威力彈。沖鋒槍打法是短管近戰(zhàn)彈。這個(gè)槍挺有意思,可以說融合了as-val和vss的特點(diǎn),F(xiàn)在依然很強(qiáng)勢,就是缺彈藥,建議醫(yī)療兵帶彈藥箱用它。
SVK
這個(gè)可以當(dāng)玩具玩玩,主要是第四賽季給它減了后座,讓這槍更好控制了。它的特點(diǎn)是兩槍致死,打得準(zhǔn)也很強(qiáng)。五十米近戰(zhàn)可用短管保證射速,100米用垂直口保證精度。想整活當(dāng)狙打,化身2042年的zh29,可以長管重彈,連彈容都跟zh29一樣。總之就是玩玩即可。
狙擊步槍
基本都不推薦,2042打狙就是遭罪,坑自己坑隊(duì)友,對敵人幾乎沒啥影響。如果非要玩,四把槍都可,反正都是遭罪。
戰(zhàn)術(shù):
MCS-880
標(biāo)準(zhǔn)的噴子,被加強(qiáng)了致死能力,但也沒強(qiáng)哪去,經(jīng)常有一槍不死的情況。可以玩玩,但不建議經(jīng)常用。
12M自動(dòng)
如果2042只能有一把輪椅槍,那必然是12M。很多突破地圖玩家間有這么個(gè)默認(rèn)規(guī)則,你別起12M,我也不起12M,要不然咱們就都別玩了。這玩意離譜的地方除了作為全自動(dòng)近戰(zhàn)秒人之外,有效射程還離譜,上個(gè)賽季我有在100距離用這個(gè)鹿彈打死過別人,也被人打死過。這個(gè)賽季有效射程沒那么夸張了,但依然能打。配置就用彈鼓加短管,偷屁股就用消音。
1、精心設(shè)計(jì)的任務(wù):游戲中的任務(wù)設(shè)計(jì)得十分精心,玩家需要完成一系列的任務(wù)來支持聯(lián)合國軍隊(duì)打擊伊拉克,每個(gè)任務(wù)都有不同的挑戰(zhàn)和難度。
2、多人在線模式:游戲支持多人在線模式,玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
3、多樣化的游戲場景:游戲中有多個(gè)不同類型的地形可供選擇,玩家可以在沙漠、城市和港口等場景中進(jìn)行戰(zhàn)斗,增加了游戲的可玩性。
4、豐富的武器和載具:游戲中提供了大量的武器、裝備和載具,包括步槍、機(jī)槍、坦克和直升機(jī)等,玩家可以選擇適合自己的裝備來完成任務(wù)。
5、細(xì)節(jié)逼真的畫面:游戲采用了虛幻引擎,畫面逼真,細(xì)節(jié)處理得十分出色,讓玩家有身臨其境的感覺。
化身特種部隊(duì)士兵主宰戰(zhàn)場!
戰(zhàn)地2游戲是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭風(fēng)格的戰(zhàn)爭游戲,游戲內(nèi)玩家可自由選擇扮演一名特種部隊(duì)士兵,你將成為艦載機(jī)飛行員 陸航飛行員 坦克車長 戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行進(jìn)攻占領(lǐng)或者防御反擊作戰(zhàn)。
空戰(zhàn)已配備了誘餌彈 關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)體神油
飛行員需要奪取制空權(quán)保持制空權(quán)的同時(shí)為地面提供火力支援
地面則步坦協(xié)同爭奪防御據(jù)點(diǎn)壓制對方團(tuán)隊(duì)兵力來獲得最后的勝利
不論玩家選擇哪一方陣營,你都將主宰戰(zhàn)場,這是一場現(xiàn)代化戰(zhàn)爭,這是一場硬仗
目前已實(shí)現(xiàn)的載具:
1,F18戰(zhàn)斗機(jī) 彈藥為空空導(dǎo)彈 精確激光制導(dǎo)對地導(dǎo)彈
2,SU33戰(zhàn)斗機(jī) 彈藥為空空導(dǎo)彈 精確激光制導(dǎo)對地導(dǎo)彈
3,AH1Z蝰蛇武裝直升機(jī) 火箭彈 地獄火反坦克導(dǎo)彈
4,M1A2坦克 坦克炮
5,T90坦克 坦克炮
6,M2布雷德利步兵戰(zhàn)車 鏈?zhǔn)綑C(jī)關(guān)炮
7,BTR-82裝甲運(yùn)兵車 機(jī)關(guān)炮
8,LAV-25裝甲運(yùn)兵車 機(jī)關(guān)炮
攻 則突入 進(jìn)攻 占領(lǐng)
防 則防御 殲滅 反擊
游戲內(nèi)飛機(jī)模擬了空氣動(dòng)力學(xué),短期內(nèi)操作較難上手 (調(diào)這個(gè)氣動(dòng)布局升力特性細(xì)節(jié)太花時(shí)間了)
飛機(jī)起飛空戰(zhàn)功能目前算是有基礎(chǔ)功能了,降落以及滑行和指定位置駐停 航母降落目前仍然在計(jì)劃中,未能實(shí)現(xiàn)。
目前只有業(yè)余時(shí)間有空更新點(diǎn)東西更新比較慢,一個(gè)人抽空做的bug也比較多還望見諒,一直努力消滅bug中。
戰(zhàn)地2,從名字就可以看的出來,游戲是一款蹭端游戰(zhàn)地系列熱度的大戰(zhàn)場FPS手游,游戲在玩法上做的非常與端游戰(zhàn)地接近,再加上游戲本身有著在獨(dú)立游戲當(dāng)中比較出色的游戲質(zhì)量和較少的廣告,帶給玩家一個(gè)更加優(yōu)異的游戲體驗(yàn)
游戲的玩法,和端游的戰(zhàn)地比較的接近,都是一個(gè)大戰(zhàn)場的FPS,當(dāng)中還有著不少的載具系統(tǒng)來豐富玩家的游玩體驗(yàn),但是,雖然說游戲的機(jī)制上面模仿了端游的戰(zhàn)斗,但是在很多方面其實(shí)并沒有很好的做出戰(zhàn)地系列的特色,拋開比較寫實(shí)的場景破壞以外,戰(zhàn)地2當(dāng)中,同屏的戰(zhàn)斗規(guī)模是真的很小的,雙方只有十個(gè)人可以加入戰(zhàn)場,戰(zhàn)斗的規(guī)?梢哉f是肉眼可見的小,幾乎與傳統(tǒng)的那些個(gè)FPS游戲,幾乎沒有任何差異,在游戲體驗(yàn)這一塊,真的和那些游戲沒有太大的區(qū)別,這是戰(zhàn)地2作為一款大戰(zhàn)場FPS游戲來說最大的一個(gè)缺點(diǎn)以及問題之一,不過好在游戲當(dāng)中還是保留了那么一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)地系列原來的味道的,那就是載具系統(tǒng),玩家可以在豐富多樣的載具當(dāng)中找到那么一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)地系列的特點(diǎn),游戲當(dāng)中提供了戰(zhàn)斗機(jī),坦克,裝甲車等各種富有特色的載具,給戰(zhàn)斗提供一些幫助,而且由于游戲當(dāng)中載具的數(shù)量管夠,以及大多數(shù)的敵人都是使用的載具,因此沒有載具的話在游戲當(dāng)中可以說是寸步難行,不過好在游戲不像其他那些提供載具的游戲一樣,載具需要去花鉆石才能乘坐體驗(yàn)亦或者看廣告此案體驗(yàn),在游戲內(nèi),載具都是可以免費(fèi)駕駛的,這也是做的非常良心的。
游戲的質(zhì)量相比于其他模仿或者借鑒戰(zhàn)地系列的游戲來說,沒有太大的優(yōu)勢,但是也沒有明顯的短板,是屬于那種中規(guī)中矩的水平,而且游戲在第一人稱視角下的人物的動(dòng)作,換彈的動(dòng)畫以及其他的操作手感,是做的相當(dāng)不錯(cuò)的,而且游戲還是有著一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的畫質(zhì),而且游戲當(dāng)也是有著比較夸張的物理交互效果,不過,游戲當(dāng)中還是有著BUG,有一個(gè)坦克會(huì)非常輕易的就被玩家給撞飛……看上去確實(shí)有點(diǎn)夸張,至于其他地方游戲的表現(xiàn)也是不差的。
游戲除了本身質(zhì)量不錯(cuò),而且游戲在廣告這一塊做的也是非常收斂,說實(shí)話,在我一開始進(jìn)入游戲以后,我就習(xí)慣性的關(guān)掉了所有的權(quán)限,但是游戲不讓我進(jìn)去,給我留下了以后比較差的印象,但是在這之后,游戲當(dāng)中的廣告其實(shí)做的是非常的收斂,除了在關(guān)卡選擇的界面有一個(gè)玩家必須要去關(guān)掉是彈窗小廣告(不會(huì)誤觸和自動(dòng)下載),其他的話游戲當(dāng)中的體驗(yàn)可以說是非常的純凈,不會(huì)被各種各樣的亂七八糟廣告給打擾,也沒有額外的看廣告獲取裝備或者獲取載具的設(shè)定,做的非常不錯(cuò)。
總結(jié),戰(zhàn)地2是一款非常不錯(cuò)的借鑒戰(zhàn)地的手游,游戲質(zhì)量優(yōu)秀,廣告很少,是一個(gè)不錯(cuò)的好游戲。
版本 1.3 2023-06-10
1,全新的步兵,簡易模擬懸掛系統(tǒng)(避免容易卡地形)的地面載具
2,新增Ka-52短吻鱷武裝直升機(jī)
3,新增Tiger武裝直升機(jī)
4,新增Mi-24雌鹿武裝直升機(jī)
5,新增Mirage 2000 幻影2000戰(zhàn)斗機(jī)
6,新增AC-130空中炮艇
7,替換尼米茲航母為福特號(避免原先降落過重砸進(jìn)去甲板下層卡住的bug)
8,地面新增陶氏、短號反坦克導(dǎo)彈,新增2個(gè)機(jī)槍堡,增加手持式 標(biāo)槍反坦克導(dǎo)彈、增加手持式毒刺防空導(dǎo)彈,新增出生點(diǎn)選擇功能,直升機(jī)空氣動(dòng)力學(xué)優(yōu)化,新增剎車功能方便戰(zhàn)斗機(jī)起降,調(diào)整部分導(dǎo)彈和武器攻擊力。
9,優(yōu)化處理夜視儀偶爾失效問題
10,這個(gè)版本主要進(jìn)行一些游戲細(xì)節(jié)調(diào)整優(yōu)化,因相關(guān)和諧需要游戲更名。
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