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更新:2023-06-14 09:33
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重返未來(lái)1999已經(jīng)正式上線了,這也是今年為數(shù)不多的一款綜合性的手游大作了,游戲中的人物依舊是比較常見(jiàn)的二次元畫(huà)風(fēng),比較有特色的是,游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與時(shí)裝設(shè)計(jì)做的很考究,不單單是與故事發(fā)生的時(shí)代背景所貼合,更加入了現(xiàn)今很多的流行元素。游戲的常規(guī)玩法以回合制卡牌為主,玩家可以扮演主角馬蒂·麥克菲(Marty McFly)和“瘋狂科學(xué)家”埃米特·布朗(Emmett Brown),穿越時(shí)空、解密謎團(tuán)、完成任務(wù),體驗(yàn)一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅。
《重返未來(lái):1999》官宣將于5月31日全平臺(tái)公測(cè)。
游戲首測(cè)是在2022年1月7日,二輪限量測(cè)試是2022年6月10日。正常情況下,一款游戲需要經(jīng)歷三輪內(nèi)測(cè),有時(shí)候還得加上終測(cè)來(lái)調(diào)整才會(huì)正式上線。
卡牌策略游戲,主打復(fù)古近代風(fēng),又加入卡牌養(yǎng)成元素以及格斗元素,所以和其他游戲相比較起來(lái),有著很多獨(dú)特之處,也屬于全能型游戲。
深藍(lán)互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)公司,游戲?qū)⒖ㄅ祁?lèi)玩法與策略元素相結(jié)合,在游戲當(dāng)中主要的操作是經(jīng)過(guò)不斷的任務(wù)以及戰(zhàn)斗,收獲不同的角色進(jìn)行搭配組合,帶不同角色組合的陣容應(yīng)對(duì)游戲當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)的各種戰(zhàn)斗,最后獲得游戲的勝利。
1999年最后一天,一場(chǎng)“暴雨”向天空傾瀉——行人和墻壁在雨中剝落溶解,世界來(lái)到一個(gè)嶄新的舊時(shí)代。除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蝕后不知所蹤。而在這個(gè)人類(lèi)與神秘學(xué)家共存的世界中,有一個(gè)叫“重塑之手”的團(tuán)體,他們一心光復(fù)神秘學(xué)的榮光,和“暴雨”的催生不無(wú)關(guān)系。
維爾。泔椦荩┮?yàn)椴皇鼙┯暧绊懀皇杖萆衩貙W(xué)家的組織“圣洛夫基金會(huì)”任命為「司辰」(Timekeeper 時(shí)代見(jiàn)證者)。她在“暴雨”引發(fā)的時(shí)代變化中穿巡,和助手十四行詩(shī)尋覓其他察覺(jué)到異變前兆的,不同時(shí)代和國(guó)家的神秘學(xué)家伙伴,幫他們逃離“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、組織的目的,一切都像隔著雨幕般模糊難辨。
1999主打一個(gè)屬性克制也就是所謂的石頭剪刀布,副本基本為簡(jiǎn)單的數(shù)值碾壓或者克 制增益,所以輸出足夠高的角色在節(jié)奏榜上的T度都不會(huì)太低
本開(kāi)荒節(jié)奏榜與常規(guī)游戲鐵打的輔助、流水的C恰怡相反,任務(wù)返資源的幾個(gè)角色初 期可以優(yōu)先培養(yǎng),以保證自己每個(gè)屬性都有一個(gè)打手可用
靈智屬性雖為互相克制,但在本游戲中泛用性偏低,遠(yuǎn)不如上個(gè)奶或者繳械輔助
練角色時(shí)一定要注意現(xiàn)實(shí)傷害、精神傷害的打手角色必須練多個(gè),這樣可幫 助你更容易的攻略素材本
先養(yǎng)C/副C,再考慮其他定位的角色
低星角色所消耗的進(jìn)階素材,往往比高星角色少,早期低星角色的開(kāi)荒能力會(huì)比高星 角色稍強(qiáng)一些
游戲任務(wù)返資源的幾位角色游戲前期都有送,可以當(dāng)作早期主要攻堅(jiān)角色培養(yǎng)
T1:開(kāi)荒輸出能力優(yōu)秀,有較高的不可替換性
T1.5:同時(shí)具備輸出與輔助能力
T2:自身短板顯著,但每位角色仍有不同的特色
T3:開(kāi)荒雞肋,偶爾能有奇效
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,獨(dú)特且統(tǒng)一的美術(shù)風(fēng)格,較為新穎的英配,不算頂級(jí)但是表現(xiàn)力極強(qiáng)且沒(méi)有胃痛情節(jié)的劇情,完美契合劇情的優(yōu)質(zhì)音樂(lè),給這款游戲帶來(lái)了相當(dāng)舒適的游玩體驗(yàn)(只說(shuō)主線),來(lái)自七大罪的隨機(jī)發(fā)牌大回合制的游戲玩法也提供了一定的策略深度,高難本的地圖額外效果的設(shè)計(jì)非常出彩。較為普通的家園設(shè)計(jì)剔除了二測(cè)的冗余項(xiàng)目,也算是可以接受的程度,人物塑造優(yōu)秀,劇情小彩蛋和親密度解鎖的物品檔案包含各種小細(xì)節(jié),只說(shuō)這些,這款游戲絕對(duì)值得一試。接下來(lái)再說(shuō)說(shuō)反面。
缺點(diǎn),開(kāi)荒期過(guò)于短暫,哪怕是公測(cè)出了第四章,對(duì)于老手來(lái)說(shuō)也就是一兩天就打穿全部主線,一周打完全部夢(mèng)境,此時(shí)游戲直接進(jìn)入長(zhǎng)草期,如果活動(dòng)跟不上,那么每天就是較為枯燥的上線清日常,這里對(duì)深藍(lán)的產(chǎn)能先打個(gè)問(wèn)號(hào),產(chǎn)能跟得上,那它非常棒,產(chǎn)能跟不上,那可就無(wú)聊咯
其次,游戲的低層玩法設(shè)計(jì)來(lái)源于七大罪,這套玩法有個(gè)最大的問(wèn)題:過(guò)高的隨機(jī)性。除第一回合外,其余回合發(fā)牌完全隨機(jī),導(dǎo)致抄作業(yè)很難,即便是老手也只能教思路而不能完全給你作業(yè)讓你照抄,因此被多次砍難度的主線本資源本也許沒(méi)啥問(wèn)題,后續(xù)的高層深淵,高難挑戰(zhàn)本,活動(dòng)ex關(guān)等,就對(duì)你的運(yùn)氣與操作有相當(dāng)高的要求,因此在后續(xù)必然會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題就是部分人覺(jué)得非常簡(jiǎn)單,部分人開(kāi)始噴難得要命。
最后,角色的強(qiáng)度問(wèn)題,1999的角色強(qiáng)度并不平衡,強(qiáng)角色強(qiáng)到逆天,弱角色弱到離譜,如果你是強(qiáng)度黨那還好說(shuō),你要是xp黨那可就難辦了,自己為自己非常喜歡的角色投入了幾乎全部的資源然后發(fā)現(xiàn)在應(yīng)對(duì)高難本時(shí)沒(méi)有就業(yè)空間,那心態(tài)多少會(huì)受到考驗(yàn),且角色養(yǎng)成比較漫長(zhǎng),并不能光速拉滿一個(gè)角色(僅前中期,后期肯定能光速拉滿),且前期資源較為匱乏,塵/金/材料缺口大,體力壓力大,如果沒(méi)有較好的規(guī)劃能力,極其容易出現(xiàn)卡練度的情況,這對(duì)于心態(tài)又是一次考驗(yàn)
總結(jié)來(lái)說(shuō),1999是比較少見(jiàn)的鎖女主的非女性向的二次元手游(有一定熱度的同類(lèi)游戲可能是緋染天空),在內(nèi)容上,是在二游里面比較少見(jiàn)的神秘學(xué)題材,玩法上,是老套的回合制卡牌,游戲的賣(mài)點(diǎn)是輕百+英配(+英倫風(fēng))+神秘學(xué)(+蒸汽朋克)+劇情黨+輕量級(jí)不肝不氪,雖然受眾的限制注定了1999不太可能大火,但9的質(zhì)量和獨(dú)立特行也決定了9很難暴死,會(huì)有一批穩(wěn)定的受眾,個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)非常聰明的打法。 深藍(lán)本身就是一家小公司,沒(méi)啥過(guò)硬的技術(shù)能力,也沒(méi)什么大IP和粉絲基礎(chǔ),在目前二次元手游已經(jīng)非常內(nèi)卷的情況下,如果選擇做硬著頭皮做大眾向的游戲,必然會(huì)和同類(lèi)的有大量粉絲基礎(chǔ)的前輩競(jìng)爭(zhēng),而在游戲質(zhì)量上如果沒(méi)什么突破,很容易就暴死了,實(shí)際上,絕大部分二游都會(huì)暴死。在這種情況下,挖掘比較小眾的細(xì)分化市場(chǎng)是反而成功率最高的做法,最起碼能保證有一批穩(wěn)定的受眾,畢竟游戲是為了玩家服務(wù)的,有需求就會(huì)有市場(chǎng)。
1.星銻
頂配:星銻+遠(yuǎn)旅+安安(互補(bǔ)+互相拐收益最大化)
中配:星銻+嬰兒藍(lán)(任意精神抗性削減)+蘋(píng)果(任意治療保護(hù)位)(極大提高生存能力并提供減抗和傷害加劇)
低配:星銻+蘋(píng)果+麗莎.路易斯/吵鬧鬼(麗莎嬰兒下位,阿飄減抗且存活能力強(qiáng))
2.遠(yuǎn)旅
頂配:遠(yuǎn)旅+星銻+安安(同上)
中配:遠(yuǎn)旅+瑪?shù)贍栠_(dá)+嬰兒藍(lán)(建議帶治療保護(hù)位)(中規(guī)中矩缺乏續(xù)航)
低配:反制隊(duì)(略)
3.蘇芙比
頂配:略
中配:蘇芙比+鉛玻璃+愛(ài)寵(毒隊(duì)主打一個(gè)安逸)
低配:略
4.百夫長(zhǎng)
頂配:百夫長(zhǎng)+坦南特+噠噠噠利(適合的才是最好的)
中低配:百夫長(zhǎng)+噠噠噠利+任意減抗位
5.紅弩箭
頂配:紅弩箭+坦南特+泥鯭的士(任意增傷/攻擊拐)(主打一手全乘區(qū)并有較高的坦度)
低配:紅弩箭+十四行詩(shī)+拉拉泉(常規(guī)奶拐C)
6.槲寄生
頂配:略
中配:槲寄生+五色月+夏利(任意精神C)(精神控制+雷電法王,就是折磨)
低配:不推薦,低配就隨便配打控制嘍()
7.未銹鎧
頂配:星銻+奶+噠噠噠利+未銹鎧(帶第二套衣裝,打速切爆發(fā)收割,具體玩法下一篇進(jìn)階貼有)
中配:略
低配:不建議練
8.泥鯭的士
頂配:泥鯭的士+星銻+遠(yuǎn)旅(略)
中配:略
低配:略
9.新巴別塔
頂配:鈍角
中配:鈍角
低配:鈍角
10.兔毛手袋
頂配:略
中配:略
低配:略
11.溫妮弗雷德
頂配:溫妮+坦南特+百夫長(zhǎng)(任意單體現(xiàn)實(shí)C)(結(jié)合坦度和互補(bǔ))
中配:溫妮+帕米埃+鉛玻璃(任意減抗位)(減抗和互補(bǔ),兼顧生存)
低配:溫妮+蘋(píng)果+拉拉泉(穩(wěn)定續(xù)航)
頂配規(guī)則:傷害最大化
中配規(guī)則:6+5+5>
低配規(guī)則:6+5>+5>
略=隨便配
鈍角=配啥都耽誤隊(duì)友()
注:贈(zèng)送的五個(gè)角色不在星級(jí)考慮范圍之內(nèi)
我配隊(duì)準(zhǔn)則是首先考慮隊(duì)內(nèi)生存能力,然后考慮各個(gè)角色之間的優(yōu)劣勢(shì)互補(bǔ),最后考慮的才是傷害,只是提供一個(gè)思路,純色隊(duì)除了槲寄生之外我不想提太多,大致思路都在里面,想配純色隊(duì)的自己按照隊(duì)內(nèi)定位配就行。
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