更新:2023-06-23 10:35
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僵尸毀滅攻城是一款以末世為背景的策略類手游,在這個(gè)末世中,玩家將扮演一名普通人,在一個(gè)被僵尸破壞的城市中生存并建立自己的基地。玩家需要發(fā)展資源、招募幸存者、建造設(shè)施、抵御僵尸攻擊并與其他玩家合作或?qū)埂?/p>
進(jìn)入游戲:在啟動(dòng)游戲后,你需要選擇一個(gè)游戲服務(wù)器并進(jìn)入游戲。
選擇角色:在游戲開始前,你需要選擇自己的角色。每個(gè)角色都有不同的技能和屬性,可以根據(jù)自己的喜好來選擇。
準(zhǔn)備防御:當(dāng)游戲開始后,你需要準(zhǔn)備防御?梢赃x擇建造墻壁、設(shè)置陷阱等方式來阻止僵尸入侵城堡。
戰(zhàn)斗開始:當(dāng)僵尸開始進(jìn)攻時(shí),你需要與其他隊(duì)友一起擊敗它們。使用武器、道具和技能來擊敗更多的僵尸,并保護(hù)城堡免受攻擊。
收集資源:在戰(zhàn)斗中,你可以收集到各種資源,包括金幣、木材、石料等。這些資源可以用于購買更多的武器和道具,提高城堡的防御能力。
升級(jí)角色:通過完成任務(wù)和擊敗僵尸可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定程度時(shí),你的角色將升級(jí),獲得更強(qiáng)大的技能和屬性。
通關(guān)勝利:當(dāng)你成功擊敗所有的僵尸并保護(hù)城堡時(shí),你將通關(guān)游戲,獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
對于這款作品的確想法非常的不錯(cuò),也包含很多防御和玩家所帶來的建設(shè)體驗(yàn)的機(jī)會(huì),可是最終所實(shí)現(xiàn)的情況卻非常的限制,并且無論是手感和整體的體驗(yàn),都無法達(dá)到一個(gè)較為完美的狀態(tài),所以游戲最終所表現(xiàn)的情況只能說非常的差勁,《僵尸毀滅攻城》千萬不要看游戲整體是根據(jù)放置防御的方式,來進(jìn)行不斷的挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡和回合,最終給玩家?guī)硪粋(gè)困難上的效果,實(shí)際真正體驗(yàn)之后,無論是這種放置區(qū)域的要求位置,還是整體對于體驗(yàn)上所彈出的不同廣告,能直接讓你對于這款游戲的興趣大幅度的下降。
-體驗(yàn)的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)-
總體所表現(xiàn)的玩法其實(shí)非常的簡單,玩家最主要的目的就是通過不斷所進(jìn)行攻擊僵尸來獲得對應(yīng)所擁有的貨幣,利用貨幣在每回合白天的狀況之下來進(jìn)行購買不同的裝備或者是所包含的防御設(shè)施,這種類型的體驗(yàn)的pve內(nèi)容可以說在很多游戲都擁有一定的添加,也算得上是很多玩家熟悉的類型作品,可是這款游戲所實(shí)現(xiàn)出來的體驗(yàn)卻非常的一般,而且也并沒有給玩家?guī)硪粋(gè)更加自由并且建設(shè)防御機(jī)制方面的自由體驗(yàn)的效果,那么也就意味著游戲在進(jìn)行達(dá)到這種玩法的結(jié)果之內(nèi),卻并沒有給玩家?guī)砀玫男Ч霈F(xiàn),如果擁有對應(yīng)觀看廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行快速發(fā)展的話,還算可以接受結(jié)果,游戲也并沒有所進(jìn)行對應(yīng)的添加結(jié)果,玩家根據(jù)自己的體驗(yàn)還難以所進(jìn)行內(nèi)容上的推進(jìn),所以游戲基本上對于玩家的時(shí)機(jī)效果來看的話,所包含的問題非常的多,甚至可以認(rèn)為就是在游戲當(dāng)中所進(jìn)行制作的過程,有沒有想著給玩家?guī)硪粋(gè)較為完美或者是不同新內(nèi)容方面的合理體驗(yàn)。
-限制的放置區(qū)域-
對于這種類型的游戲,如果玩家要確保提升自身內(nèi)容的體驗(yàn)和保衛(wèi)區(qū)域方面的回合過程的話,那么肯定所進(jìn)行選擇一個(gè)較為優(yōu)質(zhì)的位置是一個(gè)非常重要的存在,可是這款游戲?qū)τ谖覀兯M(jìn)行處于的位置來說的話,不僅僅是局限的小地圖范圍,玩家還不能通過依靠所進(jìn)行購買的防御設(shè)施來放置我們所擁有的建筑旁邊的區(qū)域之內(nèi),所以這也造就了另一種問題,那就是玩家無法確保在進(jìn)行一個(gè)百分之百的防守情況之下,讓我們所進(jìn)行遠(yuǎn)處的攻擊和輸出上的表現(xiàn),并且這種問題會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)非常大的狀態(tài),所以如果玩家想進(jìn)行嘗試的話,這種所進(jìn)行位置無法自由擺放的體驗(yàn)來看,其實(shí)對于這種類型題材游戲是一個(gè)很降低體驗(yàn)的存在,只能說對于制作這款作者的想法到底是什么樣的目的,這個(gè)也不得而知,如果你能接受這種體驗(yàn),也能進(jìn)行一定的生存的話,那么并不意味著接下來的問題和情況能讓你所進(jìn)行更好的接受,甚至也是游戲當(dāng)中,最干擾玩家體驗(yàn)的存在。
-大量的廣告和沒有任何添加區(qū)分的內(nèi)容-
最讓我覺得游戲降低評(píng)價(jià)的地方就是整體的廣告情況非常的嚴(yán)重,無論玩家所進(jìn)行點(diǎn)擊開始游戲,還是所進(jìn)行點(diǎn)擊選擇角色,都會(huì)直接強(qiáng)制所彈出廣告,讓玩家所進(jìn)行觀看,而且到了游戲正式開始的時(shí)候,所進(jìn)行每回合的結(jié)束也是依然相同的情況,所以基本上玩家可以認(rèn)為這款游戲除了就是觀看廣告模擬器之外就沒有任何的特點(diǎn)存在,就現(xiàn)如今游戲這種體驗(yàn)我怎么可能給玩家?guī)硪粋(gè)好的效果,所以對于一些個(gè)人作品所產(chǎn)生廣告方面的收益我也理解,但是真正利用這種方式來惡心玩家的話,那么對于整體的作品呢就沒有必要所留下任何面子的存在,只能說游戲基本對于廣告的設(shè)計(jì)過于過分,而且也并不是通過獎(jiǎng)勵(lì)等相關(guān)觀看廣告獲得道具的方式來進(jìn)行補(bǔ)充,所以對于玩家的利益獲取沒有任何存在性的地方,而且對于所表達(dá)出來的建筑設(shè)施等相關(guān)所要求的效果和槍械方面所擁有的屬性,游戲也沒有所進(jìn)任何完美的表達(dá)清晰,基本上游戲并沒有一個(gè)較為精準(zhǔn)的介紹,給玩家?guī)硪粋(gè)明確的購買目標(biāo)。
-依然需要豐富的建設(shè)-
根據(jù)現(xiàn)在來看的話,所需要建設(shè)的防御設(shè)施并沒有什么太多類型的選擇,的確也包括一些基礎(chǔ)的防御阻礙的地刺或者是所擁有傷害表現(xiàn)的點(diǎn)擊墻,但是額外的區(qū)別內(nèi)容卻并沒有什么太多的呈現(xiàn),深知其中所包含的自動(dòng)炮塔也并沒有什么新穎類型的選擇,比如通過一些地刺的方式,玩家所進(jìn)行局限在一個(gè)防御的面積當(dāng)中,其中喪尸屬可以通過這種方法來持續(xù)削減自己的血量,所以對于玩家的體驗(yàn)肯定也無法堪比那些成功或者是內(nèi)容豐富的游戲,最后根據(jù)這種體驗(yàn)情況來說的話,只能認(rèn)為玩家想要什么類型的玩法,游戲都沒有真正所進(jìn)行實(shí)現(xiàn)出來,更像是一個(gè)半成品所進(jìn)行隨意上架出來依靠廣告詐騙的游戲內(nèi)容。
-槍械手感極其一般-
另一個(gè)問題的情況,這是游戲?qū)τ跇屝捣矫娴氖指性O(shè)計(jì)并沒有什么太好的表現(xiàn),甚至沒有辦法所進(jìn)行一個(gè)全自動(dòng)的攻擊來進(jìn)行自動(dòng)的瞄準(zhǔn),也就意味著玩家在進(jìn)行拖動(dòng)攻擊的時(shí)候,很容易出現(xiàn)子彈浪費(fèi)的情況發(fā)生,所以尤其對于一些購買子彈類型的武器,對于這種游戲的手感情況的問題,直接大幅度的增加他所需要購買的數(shù)量,我不知道對于這種槍械方面的設(shè)計(jì)游戲是怎么所進(jìn)行制作的,完全就沒有想到對于手游玩家所產(chǎn)生更加便捷的體驗(yàn)效果。
根據(jù)完整性的內(nèi)容來看的話,沒有任何太大的優(yōu)點(diǎn)地方,甚至擁有一個(gè)完美的基礎(chǔ),也沒有所進(jìn)行任何完美的制作效果,另一個(gè)單一的內(nèi)容就是整體對于敵人方面的設(shè)計(jì)類型過少,基本沒有什么太大的特點(diǎn)添加,更多則是對于喪尸的刷新數(shù)量會(huì)逐漸的增添。
1、逼真的生存體驗(yàn):玩家需要管理資源、招募幸存者、收集物資、建造設(shè)施,并應(yīng)對各種危機(jī)和挑戰(zhàn)。
2、恐怖末世場景:游戲畫面逼真,場景豐富多彩,讓玩家身臨其境感受到末日世界的恐怖和壓迫。
3、策略性的戰(zhàn)斗:玩家需要組建自己的隊(duì)伍并制定有效的戰(zhàn)略,才能在與僵尸的戰(zhàn)斗中取得勝利。
4、全球玩家實(shí)時(shí)互動(dòng):玩家可以和來自世界各地的其他玩家合作或?qū),共同探索末日世界?/p>
5、多樣化的建筑系統(tǒng):玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求建造各種設(shè)施,如住宅、醫(yī)院、商店等。
6、豐富的任務(wù)系統(tǒng):游戲中有各種豐富的任務(wù)和成就等待著玩家挑戰(zhàn),完成任務(wù)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)和提升自己的地位。
和小伙伴一起聯(lián)機(jī),打造營地,抵御喪尸的進(jìn)攻,生存到最后!
僵尸毀滅攻城是一款經(jīng)典的廢土風(fēng)格的喪尸游戲,游戲背景是我們熟悉的末日生存,在遍地都是僵尸的環(huán)境下,你需要建造自己的防御基地,收集資源,打造武器和裝備,擊殺僵尸,活下去!
游戲中玩家可以和小伙伴聯(lián)機(jī),一起打造營地,抵御喪尸的進(jìn)攻。玩家可以選擇各種武器,將它們安裝到自動(dòng)炮塔上,并設(shè)置防御路障以盡可能長地生存下去。
創(chuàng)新的策略生存射擊游戲玩法
多種職業(yè)角色可選(工程師,退伍軍人,特警,醫(yī)生)。
多種游戲模式(多人合作生存對抗,死亡競賽,防御模式,無盡模式,沙盒模式)
豐富的地圖場景
大量武器裝備(手雷,路障,激光槍,火焰槍,炮塔等等)
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