三國(guó)策略SLG游戲,不用靠抽卡來(lái)抽武將這個(gè)還是不錯(cuò)的,所需材料也是在游戲中就能獲取,就是不氪也能玩。三國(guó)題材加上中國(guó)風(fēng),還是能吸引到玩家的,目前福利還可以,十連抽會(huì)有一些收獲,經(jīng)典的三國(guó)武將系統(tǒng)+召集玩法,可以嘗試。
神將招募,無(wú)須抽卡,城池運(yùn)營(yíng),還原最初的策略游戲
《錦繡江山》是一款以三國(guó)歷史為題材的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。玩家扮演三國(guó)時(shí)的一位君主,依靠實(shí)力與智謀在三國(guó)中成就霸業(yè)。 游戲再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的千余名城和數(shù)百名將,舍棄了當(dāng)前泛濫的抽卡得武將模式,玩家之間通過(guò)公平競(jìng)爭(zhēng),在世界地圖戰(zhàn)斗、俘虜名將。全服唯一神將和可選擇的培養(yǎng)路線,將奉上強(qiáng)烈的明主覓良才的快感。另外,隨著縣、郡、州土地爭(zhēng)奪的升級(jí),從一場(chǎng)戰(zhàn)斗的實(shí)時(shí)指揮,到攻打一城的個(gè)人策略,再到搶奪軍事要地的盟軍戰(zhàn)略,玩家將迎接來(lái)自系統(tǒng)和其他玩家的層層頭腦挑戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)聰明人之間的較量。
【武將招募,無(wú)須抽卡】
我們創(chuàng)造性地增加了獲取武將的玩法,從不打不相識(shí),再到感情培養(yǎng),體會(huì)從初識(shí)到親密的過(guò)程,廣納名將,公平斗爭(zhēng),建立兄弟王朝。呂布、趙云、甄姬......數(shù)十?dāng)?shù)百名歷史武將在世界地圖上等待你招募,滿足玩家的收集欲望。
【城池運(yùn)營(yíng),國(guó)強(qiáng)民富】
我們目的是讓游戲還原最初的三國(guó)策略游戲,專注于城池運(yùn)營(yíng),提升內(nèi)政能力,準(zhǔn)備好充足的糧草,充實(shí)城池資源,為之后的戰(zhàn)爭(zhēng)做好準(zhǔn)備。
【材料產(chǎn)出,全靠?jī)?nèi)政】
游戲的材料靠的是自己的獲取,你可以在游玩中獲得所需的材料,而非強(qiáng)制你氪金獲取。
【兵種相克,戰(zhàn)爭(zhēng)謀略】
戰(zhàn)爭(zhēng)不僅僅靠著的是數(shù)量,也是需要謀略,在游戲里,你可以根據(jù)兵種相克的原理,少數(shù)擊敗多數(shù)。也可以通過(guò)排兵布陣的方式,取得勝利。三國(guó)亂世,等待英雄降世!
魏國(guó)陣容:曹操、司馬懿、賈詡
魏國(guó)的謀臣陣容是非常強(qiáng)大的,一般來(lái)說(shuō)其他的玩家會(huì)上陣郭嘉來(lái)替換曹操,但是使用曹操的話陣容的續(xù)航能力會(huì)更好一些,不會(huì)那么容易暴斃。
蜀國(guó)陣容:劉備、關(guān)羽、張飛
蜀國(guó)的陣容一般都是使用桃園隊(duì),這個(gè)組合也是非常出名的,只要是三國(guó)類型的游戲基本上這個(gè)組合的強(qiáng)度都不會(huì)低。
吳國(guó)陣容:周瑜、陸遜、呂蒙
吳國(guó)的都督隊(duì)是比較好用的陣容,也是小釵自己正在使用的陣容,玩家們?nèi)绻@得了這三個(gè)武將也可以試一試,陣容會(huì)比較適合平民一些。
群雄陣容:呂布、貂蟬、董卓
呂布是游戲中物理屬性最高的武將,雖然這個(gè)陣容的整體強(qiáng)度沒(méi)有那么高,但是也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,獲得呂布的玩家可以試一試。。
將領(lǐng)
將領(lǐng)基礎(chǔ):不同評(píng)級(jí)的武將,初始屬性也有所不同;
潛力培養(yǎng):改變將領(lǐng)品質(zhì),提升將領(lǐng)的成長(zhǎng)率,等級(jí)越高收益越明顯;
將領(lǐng)技能:功能性提升,豐富將領(lǐng)及兵種的搭配策略。
裝備
升星進(jìn)階:升星小幅提升裝備主屬性,進(jìn)階階段性提升裝備主屬性;
套裝:裝備達(dá)到對(duì)應(yīng)件數(shù)才可激活套裝屬性,輔助裝備系統(tǒng),提升玩家裝備養(yǎng)成動(dòng)力;
裝備強(qiáng)化:強(qiáng)化百分比形式提升裝備屬性,裝備基礎(chǔ)越高,強(qiáng)化收益越大;
全身強(qiáng)化:強(qiáng)化達(dá)到對(duì)應(yīng)件數(shù)才可激活強(qiáng)化數(shù)量屬性,輔助裝備強(qiáng)化,提升玩家強(qiáng)化養(yǎng)成動(dòng)力;
寶石:依附于裝備,鑲嵌不同類型寶石大幅度提升基礎(chǔ)屬性。
坐騎
坐騎:提升基礎(chǔ)屬性,大幅度提升速度關(guān)鍵屬性,坐騎系統(tǒng)為唯一速度屬性提供渠道;
坐騎裝備:依附于坐騎,小幅度提升基礎(chǔ)屬性,小幅度提升速度,輔助坐騎系統(tǒng)養(yǎng)成;
坐騎訓(xùn)練:強(qiáng)化百分比形式提升坐騎屬性,坐騎基礎(chǔ)越高,訓(xùn)練收益越大;
坐騎進(jìn)階:依附于坐騎,小幅提升坐騎屬性,消耗多余坐騎,輔助坐騎系統(tǒng)養(yǎng)成。
寶物
寶物:增加所有將領(lǐng)屬性;
寶物組合:組合內(nèi)寶物都達(dá)到對(duì)應(yīng)階數(shù)激活,百分比增加某類將領(lǐng)屬性,如軍師屬性提升+1%和斗將戰(zhàn)屬性提升+5%
士兵
士兵培養(yǎng):按兵種小幅提升士兵屬性,階段節(jié)點(diǎn)提升傷害或減傷
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