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更新:2023-08-24 13:39
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輔助菜單更新:
1.無(wú)限金幣
2.無(wú)限水晶
3.無(wú)限XP點(diǎn)
4.千軍萬(wàn)馬
5.技能無(wú)CD
6.解鎖雇傭兵(無(wú)限金幣、水晶、XP點(diǎn)需獲得后才可見(jiàn))
(注:建議過(guò)完教程后再開(kāi)啟功能,升級(jí)任意物品時(shí)關(guān)閉技能無(wú)CD,解鎖雇傭兵在商城或地圖中可購(gòu)買(mǎi))
成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬內(nèi)置功能菜單版是一款好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家在游戲中需要合理利用自己的士兵開(kāi)始戰(zhàn)斗,擊敗敵人獲得游戲勝利,這款游戲已經(jīng)破解,擁有內(nèi)置菜單,可以自由修改游戲內(nèi)容!
一款非常好玩的策略塔防游戲,游戲以古羅馬時(shí)期為背景,將塔防(TD)和戰(zhàn)略機(jī)制與角色扮演(RPG)等元素完美融合在了一起,在游戲里你就是偉大的古羅馬帝國(guó)首領(lǐng)凱撒,你需要帶領(lǐng)你的子民組成強(qiáng)大軍隊(duì)去抵御侵略,擴(kuò)張領(lǐng)土吧!
1.盡可能的擴(kuò)張帝國(guó)的領(lǐng)土,攻城略地。
2.你的目標(biāo)是讓古羅馬的戰(zhàn)士們守衛(wèi)自己的帝國(guó)。
3.你將作為偉大的羅馬皇帝凱撒,羅馬共和國(guó)最強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)人。
這個(gè)游戲里面,一共有兩種模式,一種是抵御敵人侵略的,把它稱(chēng)作抵御模式。另外一種是去侵略別人,擴(kuò)大殖民地的,稱(chēng)它為“侵略模式”。
【抵御模式】
在這個(gè)模式里面,我們只能防御敵人的進(jìn)攻而不能對(duì)敵人進(jìn)行追擊。只要我們把敵方士兵全部消滅了那就算勝利了。但是如果我們的城墻被敵方攻破之后,那么這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)就是失敗了。每贏得一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)一關(guān),我們都能夠獲得大量金幣。所以,為了可以有效的抵御敵軍的進(jìn)攻,我們可以對(duì)以下三個(gè)方面進(jìn)行升級(jí)。
1、士兵
士兵一開(kāi)始只有一種,就是普通的士兵,經(jīng)過(guò)升級(jí)到一定的級(jí)別之后他就會(huì)“進(jìn)化”成其他兵種,這時(shí)是有兩種不同選擇的。一種是第一列的MILITIA(自衛(wèi)隊(duì)),這個(gè)兵種沒(méi)有優(yōu)點(diǎn),但是也沒(méi)有缺點(diǎn),是一個(gè)中規(guī)中矩的角色。另一種是第三列的SPEARMAN(矛兵),這個(gè)兵種呢在對(duì)付某些兵種有加成,但是又會(huì)被其他的一種克制。具體情況是隨著兵種的不斷升級(jí),我們也就會(huì)解鎖更多的士兵,這時(shí)候派哪種出場(chǎng)就很重要了。我們需要根據(jù)對(duì)方的兵種來(lái)派兵。
2、升級(jí)城墻
因?yàn)槭〉臈l件是把我們的城墻打破,那么城墻的血量也是防御要素之一。城墻的血量越高,可以撐的時(shí)間就越久,然后就可能可以拖到下一波兵力派出。所以城墻建議早升。
3、升級(jí)防御兵事
防御兵事包括兩種,一種是防御的弩箭,另一種是防御箭兵。升級(jí)這兩種的作用其實(shí)都一樣,都是提高防御火力。然后升級(jí)弩箭可以加強(qiáng)傷害,升到一定等級(jí)還會(huì)增加弩箭數(shù)量,防御箭兵也是同理。
4、努力升級(jí)帝國(guó)等級(jí),獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),升級(jí)技能
技能有多種,有提高士兵攻擊力的,有提高對(duì)敵方城墻傷害的,有“火球術(shù)”等等,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)加點(diǎn),不過(guò)“看不到”呢還是偏愛(ài)這個(gè)“WAR CRY”,它可以提高全體士兵的攻擊力。
【侵略模式】
在這個(gè)模式里,我們就可以大肆的去侵略別人了。
1、我們每占領(lǐng)一座城池,這座城池就會(huì)變成自己的領(lǐng)土,單位時(shí)間內(nèi)會(huì)產(chǎn)生金幣。然后,我們?nèi)フ碱I(lǐng)一些帶有特殊符號(hào)的城池時(shí)(比如上圖中,有個(gè)城池有面藍(lán)色的旗子),如果攻占成功的話(huà),就會(huì)解鎖一個(gè)單兵戰(zhàn)士,血量和攻擊力一般都會(huì)比軍隊(duì)士兵的高。
2、但是,出征總是要有花費(fèi)的,而這個(gè)花費(fèi)呢就會(huì)隨著所進(jìn)攻的城池與自己城池的距離的增加而增加。
3、不過(guò),如果資金不夠時(shí),可以選擇去“抵御模式”通過(guò)一關(guān),然后就又有金幣用來(lái)侵略了。不過(guò)在這里要提醒一下,侵略模式的難度一般都是比抵御模式的大的哦,除了個(gè)別城池比較菜(反正“看不到”的地圖上是這樣的),所以各位千萬(wàn)不要以為在抵御模式可以呼風(fēng)喚雨,就盲目的去侵略其他城池哦,最好就是先從抵御模式賺取金幣,升級(jí)士兵和技能,等實(shí)力足夠強(qiáng)大了,再去實(shí)施侵略計(jì)劃。
【總結(jié)】
這款游戲十分容易上手,其實(shí)只要我們不斷提高士兵的等級(jí),一切侵略都不在話(huà)下了。當(dāng)然,城墻和弩箭等等的等級(jí)也是十分重要的,不是比起升級(jí)士兵來(lái)說(shuō),性?xún)r(jià)比就低一些,因?yàn)槭勘可以用于侵略。然后在侵略模式里,如果我們成功將其變成我們的殖民地后,記得升級(jí)這些殖民地,因?yàn)樗鼈儠?huì)不斷為你提供金幣,這個(gè)在后臺(tái)可是也行的哦,這就不用再那么辛苦的通關(guān)抵御模式賺金幣了。
感覺(jué)很好,說(shuō)一下自己感受
打發(fā)時(shí)間很好用,玩一會(huì)就發(fā)現(xiàn)好長(zhǎng)時(shí)間了,
不會(huì)很膩,玩法多樣,可攻可守
養(yǎng)成游戲,比較肝
有一些氪,但不是很氪,不氪也能很輕松的玩
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