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凜冬部落禮包碼兌換碼
兌換碼:KFQHYA3S——(3000鉆石)
steam版本福利碼:XWJ9426F
注意:PC版本專(zhuān)屬福利,手游版本無(wú)法使用。
幻獅的又一力作,有些偏單機(jī),玩起來(lái)有點(diǎn)上頭。核心戰(zhàn)斗很像英雄無(wú)敵,融入了肉鴿元素,策略性和選擇性有著同等的深度。戰(zhàn)斗雖然支持自動(dòng),但手動(dòng)操作空間很大,而且根據(jù)英雄技能和部隊(duì)特點(diǎn),可以做出不同打法。單英雄和三部隊(duì)的戰(zhàn)場(chǎng)不算廣闊,對(duì)于手機(jī)操作來(lái)說(shuō)空間足以。
策略自走棋,用魔法打敗魔法
隨機(jī)事件,隨機(jī)技能,有龍,有騎士,也有亡靈。末日魔法。復(fù)活魔法。帶領(lǐng)你喜歡的隊(duì)伍和英雄,去挑戰(zhàn)未知的領(lǐng)域。玩法豐富。自由。您可以使用地形限制敵方移動(dòng),使用魅惑控制敵方單位。也可以使用幻象魔法。以少勝多。
技能升級(jí)方面,最優(yōu)先升級(jí)的是大劍豪的自帶技能,滿級(jí)攻擊2次每次150%,等于3倍的輸出。
英雄搭配
前期(副英雄解鎖前):大劍豪
后期:主英雄:影刺客
副英雄:大劍豪;狂野貓女(解鎖二副后)
開(kāi)局過(guò)完新手教程,點(diǎn)擊編隊(duì),英雄選擇大劍豪。技能普攻兩次,滿級(jí)150%倍率,目前來(lái)看是個(gè)可以一直用到入土的英雄。根據(jù)我重開(kāi)三四個(gè)號(hào)的經(jīng)驗(yàn)提心大家,千萬(wàn)不要玩法師技能流和召喚流,到了后期你會(huì)哭的
一:開(kāi)局陣容:
前期千萬(wàn)不要沉迷抽伙伴,純屬浪費(fèi)金幣。隨便抽個(gè)一兩次,抽兩個(gè)遠(yuǎn)程就可以了。技能隨緣做任務(wù)抽就好,沒(méi)必要強(qiáng)求某一個(gè)技能。開(kāi)局陣容如下圖,有這兩伙伴最好,沒(méi)抽到也不強(qiáng)求,隨便帶兩遠(yuǎn)程都行。
開(kāi)局陣容
進(jìn)戰(zhàn)之后局內(nèi)技能湊射手,群攻,戰(zhàn)神,遲緩,以及其他比較好的加攻羈絆。群攻和戰(zhàn)神優(yōu)先級(jí)最高,開(kāi)局祝福如果有加射程的,就可以不選擇射手羈絆。
射手
群攻
戰(zhàn)神
遲緩
騎士長(zhǎng)
英雄之力
上面這套陣容,足夠打通第三章了,前期只要局內(nèi)羈絆湊出來(lái)不可能卡關(guān)。
二:中期陣容:
打通第三關(guān)之后,開(kāi)啟中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力伙伴,這個(gè)時(shí)候就來(lái)到了游戲中期。
這時(shí)候解鎖了第一個(gè)副英雄位置,主英雄繼承副英雄20%所有屬性,和第一個(gè)以及最后一個(gè)技能。第一個(gè)副英雄推薦購(gòu)買(mǎi)影刺客,35%概率8倍傷害,強(qiáng)就一個(gè)字。
然后去伙伴招募那里選擇中領(lǐng)導(dǎo)力,然后抽出以下三個(gè)伙伴,下面這就是中期陣容,這三是中級(jí)三幻神,尤其是神燈和黑魔法,到了后期依舊有用。
中期陣容
神技致命一擊
玩到第三章了,相信大家也應(yīng)該會(huì)局內(nèi)選技能湊羈絆了,那么這一套足夠你打通第六章到達(dá)游戲后期了。如果實(shí)在是卡關(guān),就去打打龍藏或者商城買(mǎi)一兩次黑金石,去鐵匠鋪打鐵,把英雄攻擊堆高一點(diǎn)。
三:后期陣容:
打通第六章就算是到了游戲后期了,這時(shí)候解鎖第二個(gè)副英雄位置,推薦貓女。然后去伙伴招募抽高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力,抽出泰坦和獨(dú)眼巨人,陣容如下。到了這個(gè)階段局內(nèi)射手羈絆就可以不需要了,泰坦和獨(dú)眼12的射程直接就是全圖,多湊攻擊羈絆就好。
后期陣容
打通第六章基本也就算是到了后期了,游戲各種流派以及各種羈絆,哪個(gè)強(qiáng)哪個(gè)弱相信大家心里也都有數(shù)了。這游戲最重要的屬性就是面板攻擊,其次就是領(lǐng)導(dǎo)力,如果攻擊低于怪物防御,直接刮痧,領(lǐng)導(dǎo)力越高戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量越多,也就是進(jìn)戰(zhàn)之后頭上的數(shù)字。
5級(jí)的金龍是個(gè)好東西,每次戰(zhàn)斗額外獲得10符石,并且龍息可以攻擊一排,橫豎都可以,非常好用。鉆石多可以考慮買(mǎi)金幣抽出來(lái),我兩個(gè)號(hào)大概都在8000鉆左右出的。后面不需要帶黑魔法了,泰坦+獨(dú)眼兩遠(yuǎn)程足夠,畢竟后面基本都是靠黑兵打傷害。而且局內(nèi)黑之術(shù)+配黑暗序曲升到三級(jí),就可以變成黑魔法。
金龍
大后期陣容
四:一些補(bǔ)充:
①:商城每天兩次體力必買(mǎi),買(mǎi)完之后去打過(guò)的關(guān)卡掃蕩,每次20角色經(jīng)驗(yàn)上限,這個(gè)直接關(guān)系到你英雄能升多少級(jí)。
②:遠(yuǎn)征三個(gè)副本,入場(chǎng)券除了做任務(wù)打一次經(jīng)驗(yàn)和技能本,全部用來(lái)打黑晶石;镁澈蜔o(wú)盡盡量手動(dòng)打,雖然挺費(fèi)時(shí)間,但是獎(jiǎng)勵(lì)非常高,掃蕩只有基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。這三個(gè)副本次數(shù)每天0點(diǎn)刷新,挑戰(zhàn)卷不能囤,所以不打完就浪費(fèi)次數(shù)了。
③:暗黑劍是最牛的神技,可以用鉆石賭一賭,但是切記不要上頭把資源搞光了,隨緣就好,雖然有這個(gè)技能游戲體驗(yàn)會(huì)好很多,沒(méi)有也不是不能玩。
暗黑劍永遠(yuǎn)滴神
④:鉆石除了每天體力必買(mǎi)之外,買(mǎi)黑晶石打鐵是最好的,鐵匠鋪等級(jí)越高,裝備屬性越好,畢竟這游戲只有面板攻擊力才是唯一硬性要求。
耐玩性:
英雄養(yǎng)成有些類(lèi)似卡牌游戲的設(shè)計(jì),等級(jí)、星級(jí)、裝備等都是常規(guī)養(yǎng)成點(diǎn)。英雄種類(lèi)很多,上場(chǎng)的只有一個(gè),可能后面有不同玩法會(huì)刺激到副英雄的養(yǎng)成,來(lái)拓寬橫向養(yǎng)成廣度。每個(gè)英雄戰(zhàn)斗特點(diǎn)鮮明,技能欄內(nèi)可以自由組合搭配,可研究空間很大。
士兵最大帶三隊(duì),可以自由組合,每個(gè)兵種都是收集碎片單線升級(jí)。目前來(lái)看遠(yuǎn)程兵種似乎更好一些,而且兵種之間的搭配玩法,可以說(shuō)是復(fù)刻到了英雄無(wú)敵的部分精髓。
有了來(lái)之不易的版號(hào),商業(yè)化內(nèi)容本可以設(shè)計(jì)更深一些,然而雖然有抽技能、抽兵種、開(kāi)裝備寶箱等計(jì)費(fèi)點(diǎn),整體付費(fèi)深度相對(duì)于卡牌類(lèi)而言,已經(jīng)是非常良心了。初期資源給得不少,免費(fèi)玩家也能獲得很多兵種、技能等,也可以搭配很好。
畫(huà)面音樂(lè):
畫(huà)面其實(shí)是三渲二的,只不過(guò)角色不會(huì)動(dòng)也沒(méi)有鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng),2D視覺(jué)效果比較突出,可能會(huì)誤以為是純2D,只有注意到細(xì)節(jié)才能看出3D效果。畫(huà)風(fēng)偏歐美卡通,色調(diào)和質(zhì)感比較像之前一部作品。界面UI布局有些常規(guī),功能邏輯很清晰,易于理解上手。
建議:
問(wèn)題和建議:
1-字體相對(duì)于手機(jī)設(shè)備來(lái)說(shuō)還是有些小,看起來(lái)有點(diǎn)費(fèi)眼。
2-英雄的裝備槽不顯示裝備部位,不知道自己缺哪部分裝備,抽的時(shí)候很難選擇。
3-不太清楚部隊(duì)數(shù)量怎么來(lái)的,是否需要補(bǔ)充等,在關(guān)卡推圖中有這個(gè)概念,那么其他玩法中是否會(huì)存在消耗,最好能有個(gè)說(shuō)明。
Version 3.29 (24) 2023-11-7
修復(fù)裝備計(jì)算公式,大幅提高裝備數(shù)值。每個(gè)等級(jí)之間的數(shù)值更加平滑
Version 3.28 (23) 2023-11-7
修復(fù)微信登錄功能
Version 3.28 (23) 2023-11-6
1,新增主線關(guān)卡,玩法關(guān)卡增加到30關(guān),關(guān)卡難度調(diào)整
2,平衡性修正,加強(qiáng)猴子,召喚魔女等冷門(mén)英雄
3,技能平衡性修正
4,鐵匠鋪等級(jí)提高到40級(jí)
5,所有傷害魔法加強(qiáng)。如末日審判,隕石天降。
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