更新:2024-06-21 09:50
大。119.1M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
塔防闖關(guān)游戲《弓箭大戰(zhàn)》核心內(nèi)容是塔防戰(zhàn)斗,與同類游戲相比戰(zhàn)斗中的變數(shù)更多。每一根箭支的戰(zhàn)斗屬性都不同,根據(jù)上陣人數(shù)可以產(chǎn)生很多組合搭配,而不是單純的塔防戰(zhàn)斗和技能釋放,更加注重戰(zhàn)前策略。
《弓箭大戰(zhàn)》是一款策略塔防射擊類游戲,畫風(fēng)較為魔性。在位于一處沉睡的怪物星球上,誕生在這里的白色小人經(jīng)過多代更迭終于建立起了屬于自己的王國。但因星球上的資源糾紛導(dǎo)致戰(zhàn)爭頻頻。王國所面臨著來自三方的威脅,會魔法的魔法生物、攻擊性極強(qiáng)的肉博怪物以及擁有一定智能的機(jī)械生物。為了阻止這些怪物對王國的侵害,小人們通過技術(shù)手段研制出最為有效的各異強(qiáng)化箭矢,再配合符文和秘笈。守城的士兵們才得以將敵人逐出境內(nèi)。在守好自己的國都同時開疆?dāng)U土,將這個世界統(tǒng)一起來。
面對無盡的敵人,保衛(wèi)你的城堡
收集、升級、統(tǒng)治
面對無盡的敵人,保衛(wèi)你的城堡
99+箭矢
999+關(guān)卡
9999+升級
統(tǒng)治世界
擊敗世界首領(lǐng)
無限地下城
可玩性:
戰(zhàn)斗是支持自動攻擊的,但技能需要手動釋放,有魔力的設(shè)定,充能滿一個水晶之后才能選擇技能釋放。豐富的技能效果帶來多種應(yīng)對策略,釋放的時機(jī)可以通過戰(zhàn)局狀況而定,可操作空間很大。
耐玩度:
戰(zhàn)斗外養(yǎng)成主要是城堡升級和箭支強(qiáng)化,城堡升級消耗的是關(guān)卡產(chǎn)出金幣,項(xiàng)目隨解鎖會逐漸增多。數(shù)值結(jié)構(gòu)像是單機(jī)獨(dú)立游戲,升級需求是相對固定的,且會逐漸增多,部分升級項(xiàng)目需消耗鉆石。
箭支有品級設(shè)定,強(qiáng)化是按照每個箭支單獨(dú)進(jìn)行的,單個箭支有等級、屬性、技能、冶煉和符文五條養(yǎng)成線,上陣根據(jù)弓箭手?jǐn)?shù)量而增加,有點(diǎn)類似卡牌類游戲的設(shè)計(jì)。
金幣需求量很大,大部分獲取途徑在任務(wù)上,很難通過刷關(guān)卡的方式來滿足。日常刷任務(wù)可能是常規(guī)狀態(tài),但關(guān)卡是會一直推進(jìn)的。
畫面音樂:
2D美術(shù)畫面令人印象深刻,角色造型和動作透著一股魔性的氣息,敵人種類非常豐富,幾乎每一關(guān)都有新的敵人加入,刺激點(diǎn)非常好。界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)很像單機(jī)獨(dú)游的,UI品質(zhì)不錯,動態(tài)效果較多。
戰(zhàn)斗技能特效豐富,特點(diǎn)非常鮮明,難度增加后敵人種類增多,戰(zhàn)斗觀賞性得到提升。
運(yùn)營服務(wù):
商業(yè)化是主流的混合變現(xiàn),以道具消費(fèi)為主,包括開寶箱和一些功能道具。廣告點(diǎn)很少,僅有氪金抽金券一項(xiàng)。整體付費(fèi)深度并不深,對免費(fèi)玩家相對友好。
小編簡評:這是智能手
小編簡評:派對搭啦碰
小編簡評:加油站超市
小編簡評:ZooHorror是
小編簡評:《戰(zhàn)爭1942
小編簡評:植物大戰(zhàn)僵
小編簡評:244巴西翹頭
小編簡評:職場休閑游
小編簡評:《以校之名
網(wǎng)友評論