Adobe Flash CS4是Flash的第10個版本,于2008年底推出,距今也有一定年頭了...現(xiàn)在Flash主要發(fā)展方向是網(wǎng)頁游戲,新版、老版區(qū)別都不大,做動畫、做頁游都足以。Flash CS4中文完整版,免費分享給大家!
安裝及破解教程
安裝步驟:
1、運行setup.exe,選擇安裝試用版;
2、點擊接受許可協(xié)議;
3、選擇要安裝的產(chǎn)品,點擊安裝;
4、等待軟件安裝;
5、安裝完成!
破解教程:
1、將破解補丁復(fù)制到軟件安裝目錄;
2、運行破解補丁,選擇flash軟件產(chǎn)品;(隨便選都行,目的都是替換amtlib.dll文件)
3、點擊install,彈出對話框,選擇amtlib.dll文件,點擊打開;
4、破解完成!
Adobe Flash CS4新增功能
基于對象的動畫
使用基于對象的動畫對個別動畫屬性實現(xiàn)全面控制, 它將補間直接應(yīng)用于對象而不是關(guān)鍵幀。使用貝賽爾手柄輕松更改運動路徑。
3D 轉(zhuǎn)換
借助令人興奮的全新 3D 平移和旋轉(zhuǎn)工具, 通過 3D 空間為 2D 對象創(chuàng)作動畫, 您可以沿 x、y、z 軸創(chuàng)作動畫。將本地或全局轉(zhuǎn)換應(yīng)用于任何對象。但非真正意義上的3D,層的位置關(guān)系其顯示問題。(處于頂層的圖形不會因為3D旋轉(zhuǎn)而到達底部)
反向運動與骨骼工具
使用一系列鏈接對象創(chuàng)建類似于鏈的動畫效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲單個形狀。
使用 Deco 工具和噴涂刷實現(xiàn)程序建模
將任何元件轉(zhuǎn)變?yōu)榧磿r設(shè)計工具。以各種方式應(yīng)用元件: 使用 Deco 工具快速創(chuàng)建類似于萬花筒的效果并應(yīng)用填充, 或使用噴涂刷在定義區(qū)域隨機噴涂元件。
動畫編輯器
使用全新的動畫編輯器體驗對關(guān)鍵幀參數(shù)的細致控制, 這些參數(shù)包括旋轉(zhuǎn)、大小、縮放、位置和濾鏡等。使用圖形顯示以全面控制輕松實現(xiàn)調(diào)整。
元數(shù)據(jù) (XMP) 支持
使用全新的 XMP 面板向 SWF 文件添加元數(shù)據(jù)。快速指定標(biāo)記以增強協(xié)作和移動體驗。
動畫預(yù)設(shè)
借助可應(yīng)用于任何對象的預(yù)建動畫啟動項目。從大量預(yù)設(shè)中進行選擇, 或創(chuàng)建并保存自己的動畫。與他人共享預(yù)設(shè)以節(jié)省動畫創(chuàng)作時間。
針對 Adobe AIR? 進行創(chuàng)作
借助發(fā)布到 Adobe AIR 運行時的全新集成功能, 實現(xiàn)交互式桌面體驗。面向跨更多設(shè)備 - Web、移動和桌面的更多用戶。
264 支持
借助 Adobe Media Encoder 編碼為 Adobe Flash Player 運行時可以識別的任何格式, 其它 Adobe 視頻產(chǎn)品也提供這個工具, 現(xiàn)在新增了 H.264 支持。
全新 Adobe Creative Suite® 界面
借助直觀的面板?亢蛷棾鍪叫袨樘岣吖ぷ餍, 它們簡化了您在所有 Adobe Creative Suite 版本中與工具的交互。
flash cs4和cs6的區(qū)別
1、CS6沒有找到腳本選項。
2、CS6可以導(dǎo)出使用的字體。CS4不可以
3、cs6也沒找到數(shù)據(jù)合并。
4、CS6角選項可以分別控制4角,CS4只能統(tǒng)一變化
5、CS6可以把常用字體放到最上面。而CS4不能。當(dāng)字體特別多時,找字體那個痛苦。
然后CS4有個Kuler面板,可以提供一些調(diào)色方案,這個東西真心好呀~
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