恭喜你找到了國外超人氣桌游!太空殺阿瓦隆游戲是不會死的狼人社交游戲,注重邏輯對決,策略為王;多種角色,演技較量;無人出局、無人死亡,所有玩家都全程參與,比狼人游戲更燒腦更刺激!
本產(chǎn)品由類似狼人殺的桌游改編。同樣為各自陣營而戰(zhàn),擁有各自的身份特點。
不同的地方在于,游戲不會有人提前出局,所有人都能全程參與,線索邏輯也更抽象豐富。玩家需要分辨誰是自己真正的隊友,并磨練自我的表達(dá)能力使其他人信服。
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1.畫猜、說猜新增魔法表情功能,與好友邊玩邊聊更歡樂~
2.語音房新增相親模式功能,在這里牽手心動的TA~
游戲特色
與類似桌游狼人殺不同,阿瓦隆中不會有玩家被殺出局,因此是
[x]新手福音
[x]高手救星
對立陣營
1.藍(lán)方陣營:右上角徽章藍(lán)色,也可解釋為梅林陣營或好人陣營。
2.紅方陣營:右上角違章紅色,也可解釋為莫德雷德陣營或壞人陣營。
對于初學(xué)者來說,拿到壞人陣營,就很容易心態(tài)爆炸,影響整局游戲體驗。
因此,個人不喜歡用好人或壞人去標(biāo)注陣營,紅藍(lán)的表述比較客觀,不具備主觀代入。
勝負(fù)條件
1.游戲外的勝負(fù):一局高質(zhì)量的游戲推拉,見招拆招,杜絕貼臉和場外。
2.游戲內(nèi)的勝負(fù):
藍(lán)方:5局任務(wù),贏下三局且保護(hù)梅林不被刺客認(rèn)出;
紅方:5局任務(wù),贏下三局或刺客認(rèn)出梅林;
游戲人物及能力
藍(lán)方:
1.梅林:知道除了莫德雷德以外的紅方牌
2.派西維爾:知道梅林和莫甘娜,但不知道分別是誰
3.亞瑟的忠臣:無特殊能力藍(lán)方牌
紅方:
4.莫德雷德:梅林看不到他
5.莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西維爾
6.奧伯倫:看不到其他壞人,其他壞人也看不到他
7.刺客:在藍(lán)方三次任務(wù)成功后,可以刺殺梅林,如成功,紅方勝利。
8.莫德雷德的爪牙:無特殊能力紅方牌
游戲人數(shù)及配置
1.5人:梅林、派西維爾、忠臣vs莫甘娜、刺客
可視情況替換莫甘娜為莫德雷德的爪牙
2.6人:梅林、派西維爾、忠臣*2vs莫甘娜、刺客
可視情況替換莫甘娜為莫德雷德的爪牙
3.7人:梅林、派西維爾、忠臣*2vs莫甘娜、奧伯倫、刺客
4.8人:梅林、派西維爾、忠臣*3vs莫甘娜、刺客、爪牙
8人局開始加入道具:湖之女神,具有驗人功能
5.9人:梅林、派西維爾、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、刺客
6.10人:梅林、派西維爾、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、奧伯倫、刺客
游戲流程
1.準(zhǔn)備階段
天黑請閉眼。
1.請抽到梅林牌的玩家睜開眼睛,請除莫德雷德外所有的壞人,豎起你們的大拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的大拇指,并閉上眼睛。
2.請除了奧伯倫以外的壞人睜眼,互相辨認(rèn)同伴,請閉上你們的眼睛。
3.請派西維爾睜眼,請梅林和莫甘娜伸,豎起你們的大拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的大拇指,并閉上眼睛。
4.天亮了,請所有人睜開眼睛。
2.開局
一共五局游戲,每局游戲共有五個輪次。
1.選隊長:
隨機(jī)挑選初始隊長開始游戲。
例:隨機(jī)后,1號玩家被選為隊長。
2.組隊或派票:
隊長可挑選玩家(包括自己),去進(jìn)行一個秘密任務(wù)。
隊長選擇隊伍的過程也被稱作派票,隊伍內(nèi)的玩家會拿到一個盾牌。
玩家數(shù):各局游戲人數(shù)
5名玩家:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
6名玩家:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
7名玩家:2-3-3-4-4(第一個4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一個5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)
例:
以5名玩家參與的游戲為例,1號玩家被選為隊長后,其要選擇一個共2人的隊伍。
其挑選了自己,以及2號玩家出任務(wù)。
3.討論:
玩家順次發(fā)言,探討是否同意隊伍內(nèi)的玩家去進(jìn)行任務(wù)。
例:
1號玩家發(fā)言,覺得就是隨便一派。
2號玩家發(fā)言,聲稱自己是好人,愿意出任務(wù)。
3號玩家發(fā)言,覺得1號派票給2號,這個行為比較中性,沒法再第一局給出過多評價。
4號玩家發(fā)言,覺得2號聊天比較積極,會同意他們出任務(wù)。
5號玩家發(fā)言,覺得這是一局,不急著出任務(wù),可以再聽一下,因為這是第一局的第一個輪次,不用操之過急。
4.投票
玩家會有兩張投票牌,白球代表同意,黑球代表反對。
發(fā)言完畢后倒數(shù),大家同時打出通票牌,白球超過黑球,則組隊順利進(jìn)入下一個出任務(wù)階段,否則視為組隊流產(chǎn)。
如組隊流產(chǎn),則順位下一名玩家當(dāng)選隊長,重復(fù)開局1-4的流程。
值得注意的是,每一局的第5個輪次為強(qiáng)制局,隊長直接派票出任務(wù)。
例:
1,2,4投了同意(開白球)
3,5投了反對(開黑球)
進(jìn)行到出任務(wù)的階段
3.任務(wù)結(jié)算
1.如順利進(jìn)行到此階段,出任務(wù)的玩家,會拿到兩張卡片,分別為任務(wù)成功或任務(wù)失敗。
藍(lán)方陣營:只能出任務(wù)成功。
紅方陣營:可視情況選擇出任務(wù)成功或任務(wù)失敗。
玩家將出的牌集中于一處,棄置的牌集中于另一處。
牌面始終保持向下,出牌堆洗勻后,一起翻拍展示。
按照如下結(jié)算規(guī)則,進(jìn)行任務(wù)結(jié)算:
5名玩家:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
6名玩家:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失。
7名玩家:2-3-3-4-4(第一個4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一個5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)
例:出現(xiàn)一張任務(wù)失敗牌,任務(wù)失敗;
4.游戲中
尋找邏輯基點:
強(qiáng)邏輯:任務(wù)結(jié)算的結(jié)果(成功或失敗)
弱邏輯:派票后,玩家打出的同意或反對的投票牌(黑白球)
可以推測玩家處于藍(lán)方或紅方陣營。
常規(guī)關(guān)注點:
隊內(nèi)反對:自己在隊伍內(nèi),反對這個組隊;
例:梅林知道隊伍內(nèi)有壞人;同時有多名壞人隊友一起出任務(wù)等等;
隊外贊同:自己不在隊伍內(nèi),同意這個組隊;
例:梅林知道隊伍內(nèi)沒有壞人;壞人知道同伴在任務(wù)內(nèi),選擇沖票;
5.游戲結(jié)算
藍(lán)方:5局任務(wù),贏下三局且保護(hù)梅林不被刺客認(rèn)出;
紅方:5局任務(wù),贏下三局或刺客認(rèn)出梅林;
例:藍(lán)方任務(wù)贏下三局,但刺客認(rèn)出梅林,壞人反敗為勝。
優(yōu)化產(chǎn)品使用體驗
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