《匠木》國粹益智手游《匠木》曾榮獲故宮、IMGA、Indieplay等頒發(fā)的多項國內(nèi)外游戲大獎,現(xiàn)收藏于吉美博物館。解榫卯之謎,承千年文化。打開《匠木》,走進一座可以玩的榫卯博物館。游戲上手容易,你需要發(fā)揮自己的空間想象力,通過點擊、消除等簡單操作,打磨拼合出準確的榫卯結(jié)構(gòu)。也可以收集不同的物件圖紙,博覽多元的榫卯歷史。還可以放飛腦洞,設(shè)計有趣的榫卯關(guān)卡,邀他人來挑戰(zhàn)。希望你喜歡這片榫卯的文化空間。
1、感受千年木作結(jié)構(gòu)美學
以榫卯題材為主的空間解謎任務(wù)是我們的核心玩法。你需要通過觀察每個關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結(jié)構(gòu)。然后通過點擊、消除等簡單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題。
2、榫卯知識的科普與傳承
主線關(guān)卡破解的榫卯物件圖紙都將被收集于“館藏”板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個物件結(jié)構(gòu),類AR的視覺效果為你360度呈現(xiàn)榫卯組合原理,科普國粹經(jīng)典的歷史與文化。
3、發(fā)揚非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之光
“切磋”板塊為大家提供榫卯應用的社區(qū)空間。你們可以在這里盡情發(fā)揮想象力,自己設(shè)計榫卯關(guān)卡,讓他人來挑戰(zhàn),或者體驗他人的腦洞創(chuàng)造。真正做到寓教于樂,學以致用。
1、修行、館藏
挑戰(zhàn)經(jīng)典物件的榫卯結(jié)構(gòu),感受傳統(tǒng)木藝的巧思。
本次測試共提供十個章節(jié)。其中一至四章,您可免費試玩。五至十章,需要付費解鎖。十一至二十二章,將于公測正式上線時開放。
2、切磋
創(chuàng)造自己的榫卯,挑戰(zhàn)他人發(fā)布的結(jié)構(gòu)。
3、個人、成就
解鎖成就,收集獎勵,豐富游戲體驗。
4、問卷、公告、郵件、商城
1.等量代換
有些關(guān)卡需要利用到材料的修剪,也就是說,拼接所需的部件不單只有規(guī)矩的方塊型,也有棱形或者槽型。難度當然加大不少,但可以通過某一部件或者其位面進行推導,算出棱形的斜線長。(一般斜線長都是根號2或其倍數(shù)來著,好像。就算不是,也可以根據(jù)其直角邊去算斜線長)
2.鏡面對稱
剛剛是適合棱形類的推導,但對于那種常規(guī)型的榫可能不適用。對于常規(guī)型的榫,只需要根據(jù)結(jié)合部位或者所對稱的零件進行修剪即可。如果沒有對稱零件,宜根據(jù)卯的形狀找到對應榫的接口形狀和位置。同時找出榫的對稱線,并依榫的對稱線對兩邊進行相同的修剪即可接合。
3. 善用還原
大部分模擬類的游戲都會有個還原的玩法:能允許玩家推倒重來,另辟蹊徑;也能讓玩家修正錯誤,回到正軌。第五大發(fā)明也有這么一個功能,它還原至上一步。尤其你靈光一閃的時候,這個功能更加重要。但使用還原的大部分都是糾錯的,希望能有一天這個還原功能,能讓玩家另辟蹊徑,開啟一個不一樣的榫卯接合玩法。
1.UI很舒適,既美觀又保留了古風的質(zhì)感。
整體的美術(shù)和建模都很精致,渲染也漂亮,在手機上操作的時候仿佛真的在玩木頭。
BGM很契合游戲。
關(guān)卡的難度有但是還在接受范圍內(nèi),卡關(guān)時也會感覺很有趣。
購買之后后面的還是蠻值的,定價也很合理。
非常喜歡這款游戲,近來玩到的最喜歡的單機。
希望官方越來越好,推出更多有意思的章節(jié)。
2.感覺是個慢速游戲,做什么都是慢慢的,無論是介紹游戲的玩法,還是對于木塊的切割,亦或者是游戲界面的切換,都呈現(xiàn)出了一種“慢生活”的感覺,就像是傳統(tǒng)手工藝人的工匠精神,做什么都要一點一點的慢慢來
游戲的idea很好,把傳統(tǒng)的木匠手藝和游戲相結(jié)合,以中國古代榫卯結(jié)構(gòu)的拼裝為主線,都知道中國四大發(fā)明是指南針、火藥、造紙術(shù)、印刷術(shù),但是我們古代日常生活中的好多家具,由于原材料的限制,大多以木制為主,包括床,門戶,衣架甚至是玩具,古代的七巧板,疊疊樂等等,都是用木頭做的,在科學技術(shù)水平不發(fā)達的年代,木頭就是最容易加工的材料
但是可能因為我空間想象力不夠好的原因吧,做成了好幾個家具了,只有倆簡單的部件達成了嚴絲合縫,成胸在竹,一氣呵成的目標,剩下的就只能有一個嚴絲合縫,以至于我現(xiàn)在一個館藏品都沒解鎖,哎,也是命運的安排??
總體來說游戲挺有意思的,弘揚中國傳統(tǒng)文化搭配益智小游戲,希望之后能有更多的游戲廠商做出屬于中華風格的游戲,而不是一味的跟風抄襲模仿加借鑒,五星支持!
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