《匠木》國(guó)粹益智手游《匠木》曾榮獲故宮、IMGA、Indieplay等頒發(fā)的多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外游戲大獎(jiǎng),現(xiàn)收藏于吉美博物館。解榫卯之謎,承千年文化。打開《匠木》,走進(jìn)一座可以玩的榫卯博物館。游戲上手容易,你需要發(fā)揮自己的空間想象力,通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作,打磨拼合出準(zhǔn)確的榫卯結(jié)構(gòu)。也可以收集不同的物件圖紙,博覽多元的榫卯歷史。還可以放飛腦洞,設(shè)計(jì)有趣的榫卯關(guān)卡,邀他人來挑戰(zhàn)。希望你喜歡這片榫卯的文化空間。
1、感受千年木作結(jié)構(gòu)美學(xué)
以榫卯題材為主的空間解謎任務(wù)是我們的核心玩法。你需要通過觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結(jié)構(gòu)。然后通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題。
2、榫卯知識(shí)的科普與傳承
主線關(guān)卡破解的榫卯物件圖紙都將被收集于“館藏”板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個(gè)物件結(jié)構(gòu),類AR的視覺效果為你360度呈現(xiàn)榫卯組合原理,科普國(guó)粹經(jīng)典的歷史與文化。
3、發(fā)揚(yáng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之光
“切磋”板塊為大家提供榫卯應(yīng)用的社區(qū)空間。你們可以在這里盡情發(fā)揮想象力,自己設(shè)計(jì)榫卯關(guān)卡,讓他人來挑戰(zhàn),或者體驗(yàn)他人的腦洞創(chuàng)造。真正做到寓教于樂,學(xué)以致用。
1、修行、館藏
挑戰(zhàn)經(jīng)典物件的榫卯結(jié)構(gòu),感受傳統(tǒng)木藝的巧思。
本次測(cè)試共提供十個(gè)章節(jié)。其中一至四章,您可免費(fèi)試玩。五至十章,需要付費(fèi)解鎖。十一至二十二章,將于公測(cè)正式上線時(shí)開放。
2、切磋
創(chuàng)造自己的榫卯,挑戰(zhàn)他人發(fā)布的結(jié)構(gòu)。
3、個(gè)人、成就
解鎖成就,收集獎(jiǎng)勵(lì),豐富游戲體驗(yàn)。
4、問卷、公告、郵件、商城
1.等量代換
有些關(guān)卡需要利用到材料的修剪,也就是說,拼接所需的部件不單只有規(guī)矩的方塊型,也有棱形或者槽型。難度當(dāng)然加大不少,但可以通過某一部件或者其位面進(jìn)行推導(dǎo),算出棱形的斜線長(zhǎng)。(一般斜線長(zhǎng)都是根號(hào)2或其倍數(shù)來著,好像。就算不是,也可以根據(jù)其直角邊去算斜線長(zhǎng))
2.鏡面對(duì)稱
剛剛是適合棱形類的推導(dǎo),但對(duì)于那種常規(guī)型的榫可能不適用。對(duì)于常規(guī)型的榫,只需要根據(jù)結(jié)合部位或者所對(duì)稱的零件進(jìn)行修剪即可。如果沒有對(duì)稱零件,宜根據(jù)卯的形狀找到對(duì)應(yīng)榫的接口形狀和位置。同時(shí)找出榫的對(duì)稱線,并依榫的對(duì)稱線對(duì)兩邊進(jìn)行相同的修剪即可接合。
3. 善用還原
大部分模擬類的游戲都會(huì)有個(gè)還原的玩法:能允許玩家推倒重來,另辟蹊徑;也能讓玩家修正錯(cuò)誤,回到正軌。第五大發(fā)明也有這么一個(gè)功能,它還原至上一步。尤其你靈光一閃的時(shí)候,這個(gè)功能更加重要。但使用還原的大部分都是糾錯(cuò)的,希望能有一天這個(gè)還原功能,能讓玩家另辟蹊徑,開啟一個(gè)不一樣的榫卯接合玩法。
1.UI很舒適,既美觀又保留了古風(fēng)的質(zhì)感。
整體的美術(shù)和建模都很精致,渲染也漂亮,在手機(jī)上操作的時(shí)候仿佛真的在玩木頭。
BGM很契合游戲。
關(guān)卡的難度有但是還在接受范圍內(nèi),卡關(guān)時(shí)也會(huì)感覺很有趣。
購買之后后面的還是蠻值的,定價(jià)也很合理。
非常喜歡這款游戲,近來玩到的最喜歡的單機(jī)。
希望官方越來越好,推出更多有意思的章節(jié)。
2.感覺是個(gè)慢速游戲,做什么都是慢慢的,無論是介紹游戲的玩法,還是對(duì)于木塊的切割,亦或者是游戲界面的切換,都呈現(xiàn)出了一種“慢生活”的感覺,就像是傳統(tǒng)手工藝人的工匠精神,做什么都要一點(diǎn)一點(diǎn)的慢慢來
游戲的idea很好,把傳統(tǒng)的木匠手藝和游戲相結(jié)合,以中國(guó)古代榫卯結(jié)構(gòu)的拼裝為主線,都知道中國(guó)四大發(fā)明是指南針、火藥、造紙術(shù)、印刷術(shù),但是我們古代日常生活中的好多家具,由于原材料的限制,大多以木制為主,包括床,門戶,衣架甚至是玩具,古代的七巧板,疊疊樂等等,都是用木頭做的,在科學(xué)技術(shù)水平不發(fā)達(dá)的年代,木頭就是最容易加工的材料
但是可能因?yàn)槲铱臻g想象力不夠好的原因吧,做成了好幾個(gè)家具了,只有倆簡(jiǎn)單的部件達(dá)成了嚴(yán)絲合縫,成胸在竹,一氣呵成的目標(biāo),剩下的就只能有一個(gè)嚴(yán)絲合縫,以至于我現(xiàn)在一個(gè)館藏品都沒解鎖,哎,也是命運(yùn)的安排??
總體來說游戲挺有意思的,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化搭配益智小游戲,希望之后能有更多的游戲廠商做出屬于中華風(fēng)格的游戲,而不是一味的跟風(fēng)抄襲模仿加借鑒,五星支持!
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