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更新:2020-09-14 10:14
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三國(guó)志奇?zhèn)b傳充值折扣版是一款全新沙盒式的角色扮演策略游戲,完美故事情節(jié)代入,玩家可在游戲內(nèi)探索地圖,裝備收集的同時(shí),體會(huì)到紅塵中的喜怒哀樂(lè),悲歡離合,會(huì)盡天下英雄。此外,游戲還包含收集、養(yǎng)成、交易、莊園等多樣化的玩法。
1、屬性篇
武將屬性分為武力(攻擊)、耐力(物防)、智力(法攻)、靈力(法防)、敏捷(速度)、幸運(yùn)(幸運(yùn))6個(gè)屬性俗稱6圍。加上血量和藍(lán)量俗稱8圍,血量和藍(lán)量的成長(zhǎng)只跟兵種和星級(jí)有關(guān);A(chǔ)屬性一共有13個(gè)檔位,顯示為GFEDCBA、S,SS,SSS,R,SR,SSR。屬性檔位影響兵種每級(jí)的屬性成長(zhǎng)從低到高分別為1-13,各兵種屬性的基礎(chǔ)檔位不一樣,最高為sss,最低為g。屬性檔位老規(guī)矩還是有提檔和降檔的說(shuō)法,上個(gè)月更新之后目前提(降)檔無(wú)上(下)限,也就是說(shuō)只要肯喂果,人人都能ssr。
幾個(gè)常見(jiàn)基礎(chǔ)屬性的合格檔位:B-65,A-75,S-85,SSS-115。高于合格檔位21點(diǎn)屬性提1檔,高41點(diǎn)提2檔(例如明月武力吃到106,檔位提升為s,直接在屬性旁邊顯示,簡(jiǎn)單明了)低于合格檔位21點(diǎn)屬性降檔,低41點(diǎn)降降檔。但是(為什么又是但是),從提第三檔開(kāi)始,提檔所需屬性每級(jí)翻倍,所需屬性分別是40,80,160,320依此類(lèi)推,所以,雖然號(hào)稱人人都能全屬性ssr,但是不同兵種的基礎(chǔ)檔位直接影響需要嗑果子的數(shù)量,例如基礎(chǔ)敏捷檔位為sss的兵種,115合格,211達(dá)到ssr。而敏捷f的炮車(chē),速度要吃到ssr的話就需要呃……幾千上萬(wàn)個(gè)敏捷果。
再啰嗦一句,由于還有裝備加成的問(wèn)題,因此屬性檔位在開(kāi)荒期的影響并不算大,沒(méi)必要強(qiáng)行氪金喂果,但是200級(jí)后,每提升一個(gè)檔位能提升200點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,配合兵種特技和裝備特技會(huì)進(jìn)一步放大這個(gè)加成,例如200級(jí)ssr速度的疾風(fēng)騎(五星槍騎)配合全身加速裝能達(dá)到1w以上速度,這點(diǎn)我們?cè)诤竺娴钠略偌?xì)說(shuō)。
還有就是物攻對(duì)應(yīng)物防,法攻對(duì)應(yīng)法防,游戲內(nèi)傷害計(jì)算是以指數(shù)計(jì)算的,具體公式不詳,當(dāng)攻擊比防御高很多的時(shí)候傷害值呈爆炸性增長(zhǎng),例如7000多法攻的賢者打一兩千法防的怪能打3w多的傷害,因此選擇裝備的時(shí)候推薦以加屬性百分比的為主。速度,簡(jiǎn)單粗暴就是影響單位戰(zhàn)斗中的出手順序。幸運(yùn),這個(gè)屬性影響單位物理命中、閃躲和物理(法術(shù))暴擊,屬于前期沒(méi)啥感覺(jué),后期非常重要的一個(gè)屬性,一是后期敵軍由于裝備和屬性加成的原因,幸運(yùn)值會(huì)比我方高很多,導(dǎo)致武將(物理系兵種統(tǒng)稱)命中率過(guò)低,被砍暴擊率很高,二是文官(法系兵種統(tǒng)稱)法術(shù)命中率不受幸運(yùn)值影響,在屬性選取上只需要專注于法攻和速度兩項(xiàng)屬性就能取得極大優(yōu)勢(shì),三是武將有很多裝備提供必爆和必中屬性,而文官?zèng)]有必爆(只能靠堆幸運(yùn)),進(jìn)一步讓幸運(yùn)這個(gè)屬性顯得很尷尬,但是,在開(kāi)荒期屬性不高的時(shí)候,哪怕沒(méi)有裝備提供必爆必中或者沒(méi)錢(qián)嗑幸運(yùn)果,武將也應(yīng)該帶點(diǎn)加命中的裝備,以彌補(bǔ)幸運(yùn)低導(dǎo)致的miss。
2、 掛機(jī)方式
目前分為兩種掛機(jī)方式:在線掛機(jī)和離線掛機(jī),這里重點(diǎn)說(shuō)明下離線掛機(jī),離線掛機(jī)會(huì)以模擬一次戰(zhàn)斗的方式去判定是否能夠獲取經(jīng)驗(yàn) (所以不是所有城池都可以離線掛機(jī),需要和自己的實(shí)力去匹配選擇對(duì)應(yīng)的城池進(jìn)行離線掛機(jī)),離線掛機(jī)有幾點(diǎn):
1、 離線掛機(jī)戰(zhàn)斗次數(shù)不計(jì)算在日常任務(wù)里的野外戰(zhàn)斗次數(shù)中;
2、 離線掛機(jī)按8秒結(jié)算一次(這一點(diǎn)決定 了,離線的掛機(jī)效率遠(yuǎn)高于在線掛機(jī))
3、 掛機(jī)(包括在線掛機(jī))是需要消耗體力的,合理計(jì)算下當(dāng)前自己的體力能夠掛機(jī)多長(zhǎng)時(shí)間才有保證更高的掛機(jī)效率 ;(體力可在客;蚯f園用銅幣進(jìn)行補(bǔ)充),V12無(wú)限體力
TIP:所以日常升級(jí)一定要選擇離線掛機(jī),快速升級(jí)其他武將的方式為傳道,請(qǐng)參考莊園篇攻略;
3、 前期掛機(jī)升級(jí)個(gè)人推薦篇
因?yàn)橄嗤牡燃?jí)城池?cái)橙说膶?shí)力也不盡相同,所以在進(jìn)行游戲時(shí)選擇哪個(gè)城池掛機(jī)也會(huì)有差異,以下是我個(gè)人總結(jié)的開(kāi)局掛機(jī)路線到55級(jí);
推完第二章劇情è邯鄲(20)è陳留(30)è小沛或徐州(45)è睢陽(yáng)(50)è建業(yè)(55),
為什么推薦以上地圖,因?yàn)橛行┍N比較容易打,如炮車(chē),黃巾系兵種
裝備篇
1、 裝備的劃分方式:品階+品質(zhì)
品階:游戲一共有從最低1 品到最高12品的等級(jí),
品質(zhì):下品、中品、上品、極品、圣品、神品
品階越高,裝備的基礎(chǔ)屬性越高,品質(zhì)越高,詞條越多(詞條可以進(jìn)行重鑄),
裝備是需要強(qiáng)化進(jìn)行加強(qiáng)的,而強(qiáng)化的次數(shù)也有限制的,最大強(qiáng)化次數(shù)等于:品階*品質(zhì),
目前可最高階的裝備就是12階神品,可強(qiáng)化次數(shù)為:12*5=60次,系統(tǒng)中每次強(qiáng)化固定屬性為
+50基礎(chǔ)屬性,所以一個(gè)真正好的裝備有三個(gè)條件:高品階、高品質(zhì)、優(yōu)秀的詞條,
武將篇
1、 游戲武將品階分類(lèi):綠、藍(lán)、紫、橙、金 五個(gè)品階,特別說(shuō)明:品階高的武將,根骨成長(zhǎng)高,
后期差距很大,且原則上品階高的武將六維屬性會(huì)高些,六維也影響根骨的成長(zhǎng),根骨影響到每升
一級(jí)的屬性成長(zhǎng)值;
3、 游戲中分城守和野將,現(xiàn)版本野將只能通過(guò)活動(dòng)和武將禮包隨機(jī)獲取,城守武將獲取比較簡(jiǎn)單,
只需要送金幣5W即可獲取該武將;
4、 武將可以進(jìn)行二轉(zhuǎn)(三轉(zhuǎn)我方暫未開(kāi)發(fā),不過(guò)敵軍據(jù)說(shuō)有三轉(zhuǎn)),升星和轉(zhuǎn)職都需要武將碎片,
武將碎片獲取需要滿足二個(gè)條件:在對(duì)應(yīng)城池掛機(jī)+有武將好感,每掉落一個(gè)碎片掉落一好感,
二轉(zhuǎn)需要滿足武將達(dá)到50級(jí)的等級(jí)限制,二轉(zhuǎn)五星需要80級(jí),下圖為以前的武將二轉(zhuǎn)圖以供參考;
糧草篇
戰(zhàn)斗需要消耗糧草,所以對(duì)應(yīng)的我們也需要有獲取糧草的方式,目前游戲中獲取糧草的主要方式為:1、莊園種田 2、城池拾荒 3、禮包 4、活動(dòng) 5、元寶購(gòu)買(mǎi) 6、跑環(huán)、7月卡
對(duì)于前期而已,因?yàn)榍f園糧草的產(chǎn)量比較有限,如果發(fā)生缺糧的話,一是要種田拿低保證糧草收入,二是在城池進(jìn)行拾荒
TIPS:建議大家先別跑環(huán)了,跑環(huán)這功能的獎(jiǎng)勵(lì)游戲方說(shuō)了需要重新優(yōu)化調(diào)整;月卡能夠增加種田糧草產(chǎn)量(比較推薦)
1.3.6 鎮(zhèn)念塔篇【28級(jí)開(kāi)啟】
鎮(zhèn)含塔主要就是以前的名將(天梯模式),主要功能說(shuō)明如下:
1、 根據(jù)劇情章節(jié)開(kāi)發(fā)不同名將,目前只開(kāi)放了名稱張角及董卓;
2、 擊敗名將可獲取物資:封念珠,可去南華處兌換裝備、珠寶、武將碎片;
3、 每周重置名將;
莊園篇
4、 種田種樹(shù)
游戲中共分為:六維屬性樹(shù)(加武將基礎(chǔ)屬性)、經(jīng)驗(yàn)樹(shù)、糧田、河蚌,關(guān)于種樹(shù)的幾點(diǎn)說(shuō)明如下:
種田種樹(shù)每一個(gè)周期11小時(shí)自動(dòng)收獲,收獲時(shí)有概率獲取珍寶
種田種樹(shù)可以延時(shí),每延時(shí)一次增加11小時(shí),最多延時(shí)一次,消耗元寶10
六維屬性樹(shù),只和對(duì)應(yīng)參加戰(zhàn)斗的武裝的單項(xiàng)屬性有關(guān),不同等級(jí)的樹(shù)收獲的果子各有差異,
種田種樹(shù)有低保(這點(diǎn)對(duì)于初期很重要)
種樹(shù)可以獲取莊園升級(jí)必備的資源:木頭,每一分鐘按一木頭計(jì)算
田地可以通過(guò)施肥升級(jí)
提升莊園等級(jí)可以增加田地開(kāi)墾上限;
2、傳道【莊園二級(jí)開(kāi)啟】
傳道簡(jiǎn)而言之就是按主角等級(jí)快速給武將進(jìn)行升級(jí)的操作,關(guān)于傳道有如下幾點(diǎn)說(shuō)明:
每天傳道有次數(shù)控制,初始五次,VIP等級(jí)每增加3級(jí)額外增加一次
傳道的經(jīng)驗(yàn)為:主角等級(jí)*主角等級(jí)*500*莊園加成,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)還是很可觀的,所以快速提升明月等級(jí)能夠保證其他武將的快速升級(jí);
傳道開(kāi)啟的條件為莊園2級(jí),所以莊園開(kāi)發(fā)后建議全部先種樹(shù)快速保證莊園升到2級(jí)以滿足自己快速升級(jí)武將的需求;
占礦篇【50級(jí)開(kāi)啟】
當(dāng)裝備強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到12后,再往上強(qiáng)化就需要大量的礦石了,不同部件的裝備需要用到不同屬性的礦石,其中公礦主要是獲取屬性礦石,私礦獲取基礎(chǔ)礦石:鐵礦
1、私礦位置:云中(土) 武威(金) 夷陵(火) 田橫島(水) 合浦(木),收獲一個(gè)周期7
小時(shí),收獲只與參加戰(zhàn)斗的【武將總等級(jí)】有關(guān)
2、公礦位置:蓬萊,收獲只和礦的品質(zhì)有關(guān),礦被其他玩家滿了,連渣礦也沒(méi)位置了,試試搶礦吧,每天一次
3、免費(fèi)機(jī)會(huì),用完搶礦需要20元寶一次(和協(xié)社會(huì),大家和睦相處);
日常活動(dòng)篇
1、 耗糧排行榜活動(dòng)
TIPS:糧草消耗的主要方式為:掛機(jī)和名將
2、 沖值排行活動(dòng)
3、 元寶消耗活動(dòng)
其它
其他內(nèi)容簡(jiǎn)單說(shuō)明:
1、 每天晚上8點(diǎn)到10點(diǎn)的青龍BOSS活動(dòng),每天可到莊園領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)行物資兌換
2、 擂臺(tái)功能,每天晚上9點(diǎn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),每周一刷新重置排名,
3、 羈絆,因目前羈絆后續(xù)還有待更新,所以此攻略不體驗(yàn)羈絆內(nèi)容
4、 武將分布圖可進(jìn)TapTap游戲官網(wǎng)找到對(duì)應(yīng)的攻略即可
5、 城守,每天有100次的城守切磋機(jī)會(huì),可獲取當(dāng)票(去當(dāng)鋪換
名將賢士,體驗(yàn)收集培養(yǎng)
游戲中出現(xiàn)大量歷史愛(ài)好者耳熟能詳?shù)臍v史名將出現(xiàn)在全國(guó)各地,玩家可以通過(guò)推動(dòng)劇情或者戰(zhàn)斗來(lái)收服名將,打造出屬于玩家自己的“全明星”陣容。
復(fù)古畫(huà)風(fēng),再現(xiàn)兒時(shí)經(jīng)典
游戲使用了90年代和20世紀(jì)初非常經(jīng)典的像素RPG畫(huà)風(fēng),并重新繪制了高請(qǐng)的人物頭像,讓玩家在感受到滿滿的兒時(shí)回憶。
正史軼聞,追尋史詩(shī)劇情
游戲的劇情主線改編自《三國(guó)演義》,并揉合了大量的正史,野史和軼聞,讓玩家不時(shí)能看到熟悉的故事,又獲得了很多全新的知識(shí)。并且,在游戲中,主角的選擇無(wú)法憾動(dòng)歷史的車(chē)輪滾滾向前,卻可以直接影響一個(gè)個(gè)與之有關(guān)的人物的生死哀樂(lè)。
沙盒世界,無(wú)限自由探索
游戲沒(méi)有過(guò)多對(duì)玩家的限制,過(guò)了新手劇情之后,玩家便可以自由選擇接下來(lái)的游戲方式,或推動(dòng)劇情,或四處閑逛,或收集資源,或發(fā)現(xiàn)人才,或培養(yǎng)武將,或種田植樹(shù),或跑商游戲歷,或體驗(yàn)小游戲?傊,這是一個(gè)自由的游戲,不是一個(gè)一步步都設(shè)定好的傳統(tǒng)手游戲。
多樣裝備,任君搭配選擇
武將除了自身的成長(zhǎng)之外,還有多種多樣的武器裝備可供使用,裝備不僅對(duì)武將的屬性有加成效果,在戰(zhàn)場(chǎng)中還會(huì)對(duì)己方士兵或者武將附加技能效果
種田挖礦,各種趣味游戲
游戲中除了經(jīng)典的RPG玩法之外,還有著很多休閑玩法,玩家可以在野外種樹(shù)開(kāi)礦,也可以化身摸金校尉在密道古跡中解開(kāi)一道道難題,獲得驚人的寶藏。
1.更加刺激的對(duì)戰(zhàn)操作,在這里展現(xiàn)的淋漓盡致,讓您快速提高自我戰(zhàn)斗力;
2.全明星新陣營(yíng),各種新一輪的成長(zhǎng)的格局,為您帶來(lái)了新一輪的rpg玩法;
3.將東漢的故事詮釋的更加真實(shí),一起來(lái)進(jìn)入到半神境界的終極目標(biāo)。
從《三國(guó)》看“國(guó)風(fēng)”,當(dāng)下年輕人為何熱衷“國(guó)風(fēng)”文化?
近年來(lái)有一種流行文化,受到越來(lái)越多的年輕人追捧。國(guó)風(fēng)音樂(lè)、國(guó)風(fēng)服飾,甚至綜藝節(jié)目……買(mǎi)國(guó)貨、用國(guó)貨、曬國(guó)貨,國(guó)風(fēng)的流行趨勢(shì)勢(shì)不可擋,總有一款讓你心水的國(guó)潮品牌。
國(guó)風(fēng)國(guó)潮早已揭下老氣、陳舊的標(biāo)簽,并搭乘國(guó)際化的浪潮,以更加鮮明、更加奔放的表達(dá)方式,來(lái)表達(dá)年輕一代對(duì)時(shí)尚的追求,更是成功的將這種文化推向了全世界。
盡管“國(guó)風(fēng)”大熱,但仍有人有困惑,究竟什么才是國(guó)風(fēng)?
在我的理解中,國(guó)風(fēng)——就是以中國(guó)風(fēng)元素為主題創(chuàng)作的華麗設(shè)計(jì)。
然后以賦比興的手法,借物喻人、借言喻志,將設(shè)計(jì)者的思想,以更加鮮明突出的方式表達(dá)出來(lái),展現(xiàn)藝術(shù)的魅力。不僅是中華民族歷史縱深,和幅員遼闊的榮光風(fēng)骨,更是中國(guó)始終推崇的流行和時(shí)尚。
究竟“三國(guó)”有什么能量,得到了億萬(wàn)全球粉絲的擁躉?
三國(guó)主題可以說(shuō)是最具影響力的中國(guó)文化,其衍生出的文學(xué)作品、京劇、影視劇作品、音樂(lè)、游戲、服飾……不勝枚舉,甚至外國(guó)也經(jīng)常以“三國(guó)”為題,創(chuàng)作各種藝術(shù)形式的主題作品。
“三國(guó)”表達(dá)了“德為先”的道義和精神,注重思想教育。在弘揚(yáng)中華民族“勤儉節(jié)約”的傳統(tǒng)美德之時(shí),還滲透著“斥責(zé)奸兇,懲惡揚(yáng)善,彪炳忠義”的道德價(jià)值取向,還蘊(yùn)含著深謀遠(yuǎn)慮,唯才是舉,任人唯賢的“治國(guó)之道。
并通過(guò)一段段豐富的歷史內(nèi)容、一位位個(gè)性鮮明的英雄人物、一樁樁舉世聞名歷史事件,加之夸張、美化、丑化等手段,為我們講述那個(gè)年代的故事。
以三國(guó)之勢(shì),鑄一世之魂
了解三國(guó)時(shí)代的傳統(tǒng)文化,就不難理解現(xiàn)代年輕人骨子里對(duì)民族自信心的根源所在。雖說(shuō)因時(shí)代的不同導(dǎo)致很多已經(jīng)不適應(yīng)現(xiàn)代生活,但中國(guó)人就是要把傳統(tǒng)文化玩出新花樣。
海瀾之家最近推出的新款三國(guó)演義系列,以#國(guó)民經(jīng)典 大繡中國(guó)#為主題的限量款衛(wèi)衣重磅登場(chǎng)!
以獨(dú)具匠心的方式,將三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典橋段、人物格言、英雄符號(hào)等繡入圖案中,可謂件件入魂。采用再生空氣面料,以重工刺繡、繡印結(jié)合的方式演繹經(jīng)典國(guó)粹。
五十萬(wàn)針重工刺繡及數(shù)碼印花工藝相結(jié)合,具象文字搭配桃花紛飛的意向圖騰,生動(dòng)再現(xiàn)桃花樹(shù)下歃血為盟的經(jīng)典篇章。
以經(jīng)典三國(guó)人物的故事為靈感,人物線稿結(jié)合篆體煥彩印花刺繡文字故事,擷取國(guó)畫(huà)與名士格言。一針一線都包裹著對(duì)這段歷史深深的情誼,由此傳達(dá)對(duì)這段歷史的敬畏之心,致敬三國(guó)名士精神。
邀請(qǐng)姚琛、張顏齊為三國(guó)系列推薦大使經(jīng)典演繹,并以國(guó)粹演繹國(guó)風(fēng),致敬三國(guó)經(jīng)典!
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