更新:2020-11-20 16:0
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七星龍珠是一款熱血刺激的大型即時(shí)戰(zhàn)斗類的冒險(xiǎn)格斗游戲,在游戲中充滿了許多精彩的打斗場(chǎng)面,并且在游戲中擁有了許多人物之間的激戰(zhàn),那些前所有為的技能,那些炫酷斑斕的招式,會(huì)讓玩家眼前一亮,并且在游戲中某些人會(huì)掌握一些特殊的技能,比如有的人就可以控制短暫的時(shí)間。
1、游戲中眾多的技能等你來體驗(yàn),更加有組合強(qiáng)化技能,2種技能強(qiáng)強(qiáng)組合能爆發(fā)出毀天滅地的攻勢(shì)。
2、有些角色還掌握一些特殊的技能,需要玩家去熟悉各種角色的技能,發(fā)掘他們的特殊性,更好的擊敗敵人。
3、游戲中角色可以進(jìn)行酷炫的脫變,超級(jí)賽亞人,各種形象變換,讓游戲增添了更多的趣味性。
1、副本闖關(guān)玩法更是令玩家稱道,玩家能數(shù)不盡的劇情副本中,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的龍珠角色,獲得神裝。
2、有趣的角色升星機(jī)制,讓玩家可以將普通角色逐步向超級(jí)賽亞人培育,坐看戰(zhàn)斗力數(shù)值提升。
3、玩家將在游戲中體驗(yàn)到激情熱血的七龍珠戰(zhàn)斗體驗(yàn),強(qiáng)大的悟空龜派氣功也在其中,技能絢麗。
1、擁有了許多人物的組合技能,兩兩組合可以讓你們的炫酷技能更加的強(qiáng)烈哦。
2、在游戲中還可以給玩家?guī)砭熟趴岬拇碳ね娣ㄅ,帶玩家去到那個(gè)世界重溫一遍七龍珠。
3、在游戲中那些戰(zhàn)斗名族突破了人間的極限,成功的邁向了神之領(lǐng)域并往著更高的境界提升。
4、許多精彩的人物在等待著玩家,還原了所有七龍珠里面的所有人物哦。
五大元素活化世界耐玩度高缺一不可
整體而言,《七星龍珠》主要分為「戰(zhàn)斗」、「探索」、「社群」、「修行」、「用餐」五大元素。五個(gè)部分基本上也有很精心和詳細(xì)的系統(tǒng)讓玩家細(xì)意琢磨:戰(zhàn)斗像一般RPG可以一步一步提升角色等級(jí)、探索可以收集各種強(qiáng)化素材、社群可以讓玩家收集及自行編排靈魂紋章以提升不同技能、在世界各地尋找修行點(diǎn)以習(xí)得數(shù)量龐大的必殺技、透過狩獵很作不同食譜、在營(yíng)地用餐以提升戰(zhàn)斗時(shí)的數(shù)值,類似就是《MHW》的概念。
一些稀世食材如冰凍兔子肉、胖巨魚等也要千辛萬苦打破冰石走入山洞才找得到。這些豐富的元素聚在一起,除了活化了整個(gè)游戲中的世界,也足以讓《七星龍珠》成為一款耐玩度高又滿足漫改的游戲。
戰(zhàn)斗有層次擺脫「太易玩」陋習(xí)
先說「戰(zhàn)斗」系統(tǒng),一直以來Bandai推出的游戲都是給與人太易玩之感,基本上閉上眼狂按攻擊就可以通關(guān)。今次《七星龍珠》雖然不算難玩,但明顯感受到層次豐富得多,戰(zhàn)斗中除了進(jìn)攻和防守,還有快速?zèng)_刺、閃避(墊步)、爆氣(彈飛對(duì)手) 、反擊(防御繞后痛擊對(duì)手)、必殺技(可以斗波),全部有條件限制要按部就班,不能亂按一通。
敵人的AI也不會(huì)站著給你打,特別是遇上三、四甚至五個(gè)敵人圍攻時(shí),會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)背后受襲、寡不敵眾的情況,因此對(duì)嘍啰也可以很驚險(xiǎn)不能大意。另外,在主線故事模式以外的自由時(shí)段,玩家也可以自行編隊(duì)成立Z戰(zhàn)士隊(duì)伍四處掃蕩,輔助角色更細(xì)分猛攻型、妨礙型和負(fù)責(zé)恢復(fù)的特殊類型。玩家可自設(shè)隊(duì)友輔助以組成最佳組合,如此自主多變DIY的玩法,足見開發(fā)小組花了很多心機(jī)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)身上,值得一贊。
收集舊動(dòng)畫回憶,爺青回
到了游戲的「探索」部分,其實(shí)與「社群」、「修行」、「用餐」不可分割《七星龍珠》有非常豐富的收集任務(wù)。整個(gè)地圖也充斥著考你飛行技術(shù)的Z珠、在森林出現(xiàn)的野獸、天空的飛鳥、巖石區(qū)出的恐龍、只有釣魚才可以得到的魚類食材、各式礦石、道具、寶箱,玩家只有在世界中不斷探索收集各式素材,才可以在「社群」、「修行」、「用餐」中使用并提升能力。
不過個(gè)人最喜歡的是沒有什么技能式經(jīng)驗(yàn)值可以提升的回憶照片,因?yàn)椤镀咝驱堉椤肥且浴禯》故事開始展開,對(duì)悟空童年故事沒有涉獵,因此游戲便很巧妙地透過過往陳年動(dòng)畫的一些相片以回憶形式讓玩家收集,再補(bǔ)以文字描述,因此我每次見到占星婆婆可以購買令「記憶地點(diǎn)」出現(xiàn)的選項(xiàng),也會(huì)毫不吝惜地「Shut Up and Take my money」。
主副線故事編排錯(cuò)落有致
上述提到主線故事和自由時(shí)段,不得不提游戲其中一個(gè)設(shè)計(jì)得很好的地方,就是故事編排得分?jǐn)。游戲的主線故事模式是一個(gè)大型段落,讓玩家一氣呵成地完成,過程中玩家可作有限度自由活動(dòng),但不能過分偏離故事軌道。
當(dāng)完成主線后,玩家便會(huì)有一段自由時(shí)間盡情探索世界。例如玩家在完成賽亞人來襲打到貝吉塔乘太空船離開后,玩家便可以在出發(fā)往那美克星之前盡情在各個(gè)地區(qū)探索、進(jìn)行各種支線故事。而更有趣的是,每一個(gè)段落的自由時(shí)間,地圖的配置和支線任務(wù)也會(huì)有所不同,從幫外星人找美食到重遇一些昔日敵人和戰(zhàn)友,再增生出一些原創(chuàng)劇情,例如特蘭克斯會(huì)遇上人造人8號(hào)等。這不單令玩家充滿探索好奇的驚喜,也令整個(gè)《龍珠》世界得以補(bǔ)完。
原創(chuàng)副線劇本補(bǔ)完角色心態(tài)
游戲中有幾段補(bǔ)完故事個(gè)人非常喜歡,例如原著中雅木茶和天津飯等早期出現(xiàn)的悟空勁敵,到賽亞人故事之后基本上有如花瓶形同擺設(shè),雖然掛著Z戰(zhàn)士之名繼續(xù)修煉,但在劇情推進(jìn)方面基本上無所作為。
因此在《七星龍珠》的原創(chuàng)副線劇本中,便對(duì)雅木茶和天津飯等配角的心理狀態(tài)有所補(bǔ)完,特別是天津飯當(dāng)知道自己跟悟空以至賽亞人的實(shí)力有天壤之別時(shí),他如何走出「一輩子都無法超越」的困境呢?
另外雅木茶在被栽培人自爆炸死后,對(duì)日后日常生活有什么影響呢?這些細(xì)微的角色心理和性格變化也透過原創(chuàng)劇情補(bǔ)完,這些在原著漫畫中的空白都在游戲中被重新刻畫,這對(duì)龍珠迷來說,單看這些補(bǔ)完橋段已經(jīng)值回票價(jià)了。
一嘗「自已收集龍珠」的心愿
除了補(bǔ)完角色心路歷程的副線任務(wù),游戲另一亮點(diǎn)是小游戲。例如動(dòng)畫版中曾經(jīng)出現(xiàn)琪琪因?yàn)橘I菜被恐龍,追因此命令丈夫要考駕照、再跟比克一齊考車笑料百出的劇情,將以小游戲的形式呈現(xiàn)。游戲往后更加入可以開發(fā)和升級(jí)的交通工具系統(tǒng),用以進(jìn)行礦石等素材的收集。
而我最喜歡的小游戲,是在那美克星回到地球后可以收集龍珠!過往一眾《龍珠》游戲中都沒有讓玩家收集龍珠的玩法實(shí)在令人黯然,今次終于在廣闊地圖上可以一嘗自行尋找龍珠的滋味。更有趣的是玩家可以透過復(fù)活過往曾經(jīng)打敗的角色來增生更多未知的劇情。單是這一鋪排已令人雀躍不已,不斷地收集龍珠,不停地叫神龍出來就是爽,可惜不能像烏龍一樣要一條女生的底褲。
沒有夸張,我對(duì)貝吉塔走進(jìn)龜仙人家時(shí),兩人會(huì)說出一些什么對(duì)白也會(huì)期待不已,孫悟空和拉蒂茲同歸于盡、比克保護(hù)悟飯戰(zhàn)死等經(jīng)典場(chǎng)景重現(xiàn)眼前時(shí),內(nèi)心更偷偷流下「龍珠淚」。
事實(shí)上,之前也不是沒有龍珠改編游戲的成功例子,像Timps開發(fā)的《龍珠:超宇宙》系列便同時(shí)賦有原創(chuàng)性又不失原著味道,但能夠如此精心還原細(xì)節(jié)而且將原著再豐富立體的,《七星龍珠》確實(shí)再走前了一大步,稱其為最佳龍珠漫改游戲也絲毫不過分。
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