更新:2023-09-05 11:55
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帝國(guó)的第99次重生作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲內(nèi)容還是很豐富的,玩法比較卡片化,用不同的卡片可以搭配其他技能,選擇不同的卡片也會(huì)影響游戲的結(jié)局,千變?nèi)f化的選擇值得玩好一段的時(shí)間。
玩法:就是像不斷重生打造你的帝國(guó)。
通過選擇事件,來不斷強(qiáng)大你的帝國(guó),你需要考慮很多,事件有天災(zāi)人禍。需要有一定抉擇和資源分配。
玩起來感覺就像你是一國(guó)之主,你需要權(quán)衡所有屬性和資源還有軍事。
輸了之后會(huì)獲得屬性點(diǎn),用這些屬性點(diǎn)去加成初始的數(shù)值。不斷重復(fù)直到。
1.點(diǎn)外面的史書主要是軍事>政治>科技
2.軍事:步甲2→步生存2→騎甲2→射弓2。因?yàn)殚_局沒有圣職的軍團(tuán)卡,所以盡量去往步弓騎玩。
3.政治:優(yōu)先募兵制要提前另外倆一個(gè)等階,之后是城鎮(zhèn)化那一條路。這邊不點(diǎn)拜占庭那個(gè)科技樹一個(gè)都不點(diǎn)。
4.科技:金礦,力學(xué)齊頭并進(jìn)。特產(chǎn)不點(diǎn)
總結(jié):以解鎖為主不用升滿,等全部解鎖了再慢慢去升滿。
思路:1.軍事一定要強(qiáng)大。也就是說你在里面要不斷提升自己的軍團(tuán)強(qiáng)度,高星軍團(tuán)和戰(zhàn)術(shù)卡以及兵種上限。
2.要想軍事強(qiáng)大那么就需要金幣,那就是提高金幣的
產(chǎn)量和貿(mào)易。
3.要想提高兵種上限就需要人物,部分人物有提高兵種上限的特性
4.戰(zhàn)術(shù)卡也很重要,榮冠,追魂。[沖鴨]
5.***里面給的東西都很強(qiáng),可以直接提升戰(zhàn)力。
這款游戲結(jié)合了挺多元素的,在模擬經(jīng)營(yíng)的基礎(chǔ)上融入了像素肉鴿回合制的玩法,呈現(xiàn)了一個(gè)國(guó)家在歷史發(fā)展中的興衰,雖然是一款小游戲,但其中的游戲內(nèi)容足夠玩挺久,大量的卡牌加上肉鴿玩法的隨機(jī),提供了大量的探索性和策略性。
游戲的主要玩法其實(shí)是在每次的遇到的三個(gè)隨機(jī)卡牌里選擇,可能是機(jī)遇,可能是挑戰(zhàn),也可能是災(zāi)難,有些卡牌在短期看不出會(huì)帶來什么,需要我們有長(zhǎng)期的眼光,并且要確立自己想要發(fā)展的方向,才不會(huì)迷茫,最好是能夠先把某個(gè)方向發(fā)展到極致,但其他方向都需要發(fā)展一些,來應(yīng)對(duì)不同情況,比如在遇到一些戰(zhàn)爭(zhēng)事件,我們可以發(fā)展強(qiáng)大的武力軍事來解決,或者通過發(fā)展外交來解決,而一味地發(fā)展軍事,我們?nèi)菀族e(cuò)失一些貿(mào)易或發(fā)展機(jī)會(huì),甚至有時(shí)兵力跟不上消耗,一味地發(fā)展外交,沒有自保手段,遇到入侵之類的那也得寄。
游戲的新手引導(dǎo)做的很不錯(cuò),對(duì)于一款小游戲來說蠻不容易的。開局會(huì)簡(jiǎn)單地引導(dǎo)我們確立發(fā)展方向,同時(shí)也很溫馨地告訴我們選擇哪個(gè)無關(guān)緊要,后續(xù)我們的發(fā)展策略才是關(guān)鍵;流程很短,能夠簡(jiǎn)單明了地就能玩家快速上手,并開始正式游玩;游戲要素較多,不知道哪些游戲機(jī)制,主界面的左下角就提供了一個(gè)問號(hào)按鈕來幫助玩家,并且設(shè)計(jì)地很明朗,一眼就能夠找到需要的內(nèi)容。
只是有點(diǎn)挺讓我納悶的,游戲其他地方的體驗(yàn)都做的蠻不錯(cuò)的,但居然不提供游戲中斷保存?都懷疑是我沒發(fā)展都某個(gè)程度才不讓保存。有時(shí)候很細(xì)致地考慮怎么發(fā)展,也玩的挺不錯(cuò)的一局,想要退出休息會(huì),點(diǎn)擊退出就直接帝國(guó)毀滅了,除了一些永久卡,其他一切重來,你玩的好�。ㄒа狼旋X),真的要讓帝國(guó)第99次重生。
但總的來說,游戲還是值得體驗(yàn),比較適合有空閑時(shí)間,至少能夠打完一局的,不然那保存機(jī)制很搞心態(tài),建議優(yōu)化下。
5分鐘忘掉人生,20分鐘忘掉世界
這是一個(gè)Roguelike模擬經(jīng)營(yíng)游戲,用肉鴿的極簡(jiǎn)三選一操作打開文明系列。你所建立的新帝國(guó)從公元元年開始,作為國(guó)王,每一年你都要替國(guó)家在無數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策。國(guó)家事務(wù)多種多樣,包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑、宗教傳播、外交事務(wù)、招募賢者、天災(zāi)危機(jī)、談判暴動(dòng)、掠奪和攻城、抵抗入侵等等。游戲的目標(biāo)是讓國(guó)家屹立不朽,永遠(yuǎn)存續(xù),讓人口持續(xù)增長(zhǎng),從小部落到中等王國(guó),再到日不落大帝國(guó)。
開局三選一國(guó)家的地理位置(我建議你選擇金幣產(chǎn)量豐富的黃金海岸),國(guó)家的初始科技(占星術(shù)發(fā)展均衡),國(guó)家信仰(道教的宗教卡效果最強(qiáng))。第一年,選擇發(fā)展科技【造船術(shù)】,提高商業(yè)屬性。第二年和羅馬帝國(guó)發(fā)生了一次軍事沖突,大獲全勝。第三年頒布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加強(qiáng)步兵攻擊。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口嚴(yán)重?fù)p失。第十年遭遇秦帝國(guó)大舉入侵,最終成功擊退敵軍。接下來的十年,又是一次發(fā)展-進(jìn)化-磨難-重生。每存續(xù)過一段時(shí)期,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的談判事件、提高兩國(guó)友好度的演習(xí)事件、受到天氣影響的攻城戰(zhàn)等,更有建造奇觀(秦帝國(guó)的阿房宮或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝國(guó)的終極體驗(yàn)。
在簡(jiǎn)單的操作之下,游戲有一個(gè)頗具深度的策略性,主要體現(xiàn)在經(jīng)營(yíng)策略抉擇、戰(zhàn)斗技能構(gòu)筑、資源分配利用等,當(dāng)然運(yùn)氣也非常重要。游戲現(xiàn)已設(shè)計(jì)7個(gè)大帝國(guó)作為你的對(duì)手或盟友,它們是:萬乘之國(guó)-秦帝國(guó)、永恒之城-羅馬帝國(guó)、神秘燦爛-古埃及文明、迷霧圣杯-亞瑟王朝、海上霸主-西班牙帝國(guó)、尚武勇士-斯巴達(dá)城邦、三國(guó)梟雄-魏帝國(guó)(后續(xù)設(shè)計(jì)中的帝國(guó)卡包還有馬其頓帝國(guó)、亞特蘭蒂斯、波斯帝國(guó)、古希臘城邦),每個(gè)帝國(guó)卡包包括帝國(guó)專屬軍團(tuán)卡、戰(zhàn)術(shù)卡、史詩人物、戰(zhàn)爭(zhēng)事件、外交事件和可收集的帝國(guó)戰(zhàn)利品。游戲有超過100種軍團(tuán)/敵人,300種戰(zhàn)斗技能,700種事件卡(科技、政策、宗教、建筑、天災(zāi)等卡片),1200個(gè)國(guó)家事件,可玩性和耐玩性遠(yuǎn)超你的想象。
如果你玩過我們做的《我把勇者人生活成了肉鴿》,那么你將能快速上手這個(gè)游戲,雖然二者的基本操作相同,但核心玩法和策略性完全不同。
其他游戲元素介紹:
人口:游戲中最重要的屬性,當(dāng)人口為0時(shí),你的國(guó)家宣告覆滅。當(dāng)人口持續(xù)增長(zhǎng)時(shí),你的國(guó)家提升頭銜:部落-城邦-王國(guó)-聯(lián)邦-帝國(guó)。提高人口的主要方法:建造建筑/奇觀。人口會(huì)因?yàn)樘鞛?zāi)、危機(jī)、抵抗入侵失敗等情況而大量流失。
六項(xiàng)國(guó)家屬性:科學(xué)、政治、軍事、宗教、商業(yè)、藝術(shù),這些屬性是你的國(guó)家綜合實(shí)力的可視化指數(shù),它們將決定你的國(guó)家是繼續(xù)發(fā)展還是陷入停滯——因?yàn)楹罄m(xù)的大量國(guó)家事件都需要以這些屬性為前提,提高這六個(gè)屬性的方法是①發(fā)展科技②史詩人物屬性加成。
軍團(tuán)卡:軍團(tuán)卡非常重要,是你的國(guó)家面對(duì)敵人時(shí)的主要戰(zhàn)力。每隔10年,都會(huì)有其他勢(shì)力入侵你的國(guó)家,你需要使用軍團(tuán)卡擊敗入侵者 ,否則你的地盤和人口都會(huì)消失。
戰(zhàn)術(shù)卡:可以自由安插在軍團(tuán)卡身上(軍團(tuán)卡陣亡后卸下),加強(qiáng)軍團(tuán)卡的戰(zhàn)力,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)卡搭配和陣容構(gòu)筑比較復(fù)雜,可以在戰(zhàn)斗中逐漸學(xué)習(xí),或是抄一抄大佬的攻略
史詩人物:史詩人物提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)卡戰(zhàn)斗屬性的加成,由于戰(zhàn)斗屬性加成是群體加成,因此效果非常強(qiáng)大,但史詩人物不能永生,他們會(huì)在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。當(dāng)然也有一些非常長(zhǎng)壽或是不朽的神話類史詩人物。
帝國(guó)卡包介紹:
秦帝國(guó):
當(dāng)六國(guó)紛爭(zhēng)、天下紛擾之時(shí),秦帝國(guó)憑一己之力完成了天下的統(tǒng)一,創(chuàng)下了中華帝制的先河。嬴政,這位視為神話般的統(tǒng)治者,用鐵腕政策,將六國(guó)之地劃入其版圖。道路貫通、貨幣統(tǒng)一、書寫一致,他不僅建立起了萬里長(zhǎng)城以抵御北方游牧民族,還展現(xiàn)出了無與倫比的治國(guó)智慧。然而,令世人矚目的焚書坑儒,使得他的統(tǒng)治籠罩在爭(zhēng)議之中。雖然秦王朝的星輝短暫,但其鑄就的帝國(guó)模式,卻為中華文明的千年發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基石。在秦的時(shí)代,智慧與權(quán)力交織,偉業(yè)與爭(zhēng)議并存。
秦帝國(guó)特色卡牌:【秦始皇】【萬乘攻城車】【祭天】【度量衡】【萬里長(zhǎng)城】【軍功爵】
羅馬帝國(guó):
羅馬,這座永恒之城,曾是古老帝國(guó)的心臟,統(tǒng)治地域從寒冷的不列顛到炎熱的尼羅河。在其黃金時(shí)代,尤利烏斯·凱撒、奧古斯都和君士坦丁這些偉大的領(lǐng)袖,推動(dòng)了帝國(guó)的疆界拓展及文化繁榮。羅馬法律、建筑、軍事策略等無處不在的影響,至今仍深植于西方文化中。然而,其堅(jiān)不可摧的羅馬軍團(tuán)和巍峨的柱廊,都無法阻止帝國(guó)內(nèi)部的腐化與外部的威脅,導(dǎo)致這個(gè)帝國(guó)的日漸衰落。但羅馬之火,永不熄滅。
羅馬帝國(guó)特色卡牌:【凱撒】【羅馬禁衛(wèi)軍】【陣地防御】【斗獸場(chǎng)】【十字軍東征】
古埃及文明:
沿尼羅河畔,古埃及文明如同太陽神拉,在金色的光芒中誕生。法老統(tǒng)治之下,巨大的金字塔、宏偉的神廟和陣亡者的陵墓逐漸崛起,訴說著對(duì)死亡與永生的崇拜。古埃及的文明與宗教、科技與魔法緊密相連。而象形文字,也成為了其傳統(tǒng)與智慧的永恒見證。雖然數(shù)次的入侵與災(zāi)難撼動(dòng)過其穩(wěn)固的根基,但這片神秘的土地,始終堅(jiān)韌地維護(hù)著其文明之光。
古埃及文明特色卡牌:【拉美西斯三世】【冥神軍】【拉的烈焰】【胡夫金字塔】【尸體防腐術(shù)】
亞瑟王朝:
在迷霧籠罩的不列顛,亞瑟王的傳說伴隨著騎士團(tuán)、圓桌及傳奇之劍流傳下來。在戰(zhàn)亂的暗影中,亞瑟王力挽狂瀾,統(tǒng)一了分裂的土地。而他的騎士們,為榮譽(yù)、為正義,持劍披鎧,詮釋著中古時(shí)代的騎士精神。但這個(gè)朝代如同其傳說一般,雖然英勇,卻注定了悲劇的結(jié)局。不過,亞瑟王的故事,依舊作為永恒的燈塔,照亮了英倫的歷史長(zhǎng)河。
亞瑟王朝特色卡牌:【亞瑟王】【圓桌騎士】【圣杯宏愿】【卡美洛城堡】【圓桌會(huì)議】
西班牙帝國(guó):
在新世界的探索與征服中,西班牙的帆影成為了一片大陸的標(biāo)志。在皇家的庇佑下,探險(xiǎn)家如哥倫布、皮薩羅將一片未知的土地納入其版圖。黃金與銀礦令這個(gè)帝國(guó)繁榮無比,而西班牙的傳教士也傳播了其信仰。但這也是一個(gè)充滿沖突與爭(zhēng)奪的時(shí)代,原住民的抗?fàn)帯⒆诮滩门兴目植�,都深深地刻畫在了這片繁榮的背后。
西班牙帝國(guó)特色卡牌:【腓力二世】【無敵艦隊(duì)】【***】【萊昂大教堂】【殖民】
斯巴達(dá)城邦:
坐落于伯羅奔尼撒的斯巴達(dá),是古希臘文明中的一顆耀眼的明星。這里的人民重視軍事與榮譽(yù),從小到大,每一個(gè)斯巴達(dá)人都被訓(xùn)練成為戰(zhàn)爭(zhēng)中的勇士。“渡河而戰(zhàn)”的塞爾米斯,300斯巴達(dá)勇士在溫泉關(guān)的英勇,都成為了傳世之作。然而,盡管他們勇猛,斯巴達(dá)也并非無敵。但在歷史的長(zhǎng)河中,斯巴達(dá)的榮譽(yù)與堅(jiān)韌永遠(yuǎn)不滅。
斯巴達(dá)城邦特色卡牌:【列奧尼達(dá)一世】【斯巴達(dá)勇士】【溫泉館血戰(zhàn)】【赫拉克勒斯之力】
魏帝國(guó):
草原之北的魏帝國(guó),是三國(guó)歷史中的一道鐵與火的輝煌。這里的人民機(jī)智精明,對(duì)權(quán)謀和治理有著獨(dú)特的見解。亂世梟雄曹操堪稱三國(guó)最強(qiáng)軍事指揮者,尤勝臥龍、鳳雛等一眾三國(guó)謀士。河山之間,每一片土地都飽受了魏軍的鐵蹄,其間的合肥、官渡等戰(zhàn)役都成為了歷史的經(jīng)典。然而,歷史的長(zhǎng)河中總是充滿了起落,盡管魏帝國(guó)有過輝煌,但它也最終隕落于破凰的野心。但不論如何,魏帝國(guó)的堅(jiān)定和策略在歷史長(zhǎng)河中永遠(yuǎn)熠熠生輝。
魏帝國(guó)特色卡牌:【曹操】【虎豹騎】【八門金鎖】【龍骨水車】【銅雀臺(tái)】【屯田令】
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