更新:2024-08-16 09:24
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不看廣告獲得獎勵。
自由度很高,玩家可以隨意搭配自己喜歡的技能和屬性,闖關模式,從簡單在到困難,玩的過程中,大亂斗的過程很精彩!玩游戲當中不斷的pk,獲取高級裝備,這種玩法很有趣味性。玩法挺無腦的,釋放雙手,簡簡單單就能拿捏了。放置割草的爽游,希望大家喜歡。
這是一款放置割草的單機休閑爽游,不累不肝,不傷手不傷腦,湊羈絆面對成群的敵人吧!
建議玩60刀或杖,固定60火,打金幣用60金,打boss用60木,剩下30給土或者水
前期可以先60金60杖金幣收益高。等攻擊刷的差不多了,可以轉30金30土15木15水15火這樣。
一:
首先進游戲肯定是開增益,也就是雙倍。一個廣告12個小時,進游戲就可以連看兩個到24小時。需要不滿12小時的時候才能補廣告。
二:
聯(lián)動。一轉之前肯定要整到100%。難點是進游戲需要玩到一定階段才會出現(xiàn)聯(lián)動按鈕。這里非常不推薦《無限復活變強系統(tǒng)》這個游戲聯(lián)動,因為需要一兩個小時才會出現(xiàn)聯(lián)動按鈕。
三:
培養(yǎng)。這個優(yōu)先級可以排在升階的后面。意思就是不用刻意把商店看廣告的收益用來點培養(yǎng)。只要正常打怪掉落的鉆石用來點培養(yǎng)就夠了。正常打怪小怪是概率掉落2鉆石,boss必掉10鉆石。我沒細算,應該一天能掉20K左右鉆石!靶」稚舷蕖辈挥命c,因為都是秒殺!靶」置棵肷伤俣取焙汀肮治锏袈浣饚偶映伞笨梢酝郊狱c,“生成速度”的實際收益大于“金幣加成”。
四:
煉魂。我個人理解“刀劍槍弓杖”每種武器的收益其實都差不多,但是不能是0,如果缺一個武器的話實際攻擊會低很多。剛好是5種兵器,我選擇每樣加一點。
然后講五行屬性。小怪打慢點無所謂,轉生的點是boss,因為打boss有時間限制。所以我認為煉魂里面最重要的屬性應該是“土”。其次是“木”,也就是技能CD。再次是“火”,也就是暴擊!八笔莃oss滯留時間。“金”是普攻。
總結一下,五個兵器前期必加1點。五行屬性優(yōu)先土>木>火>水>金。水金前期可以不加。
1.煉魂重置改為全部免廣告,且可以自由加減
2.優(yōu)化離線效率更新的時間點,不管是擊殺BOSS還是BOSS逃跑時,都會更新離線效率(現(xiàn)在不管能不能打的過BOSS,離線2倍領取時收益都和在線完全一致)
3.修復自動時部分情況不會彈出選擇的BUG
4.修復神佑加成沒有算進戰(zhàn)力里面的BUG
5.修改游戲幫助中離線的說明
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