Adobe公司改變了戰(zhàn)略,每24個(gè)月發(fā)布一次新版本,而在中途發(fā)布.5版。Adobe Flash CS5.5改變的是一些小細(xì)節(jié),現(xiàn)在網(wǎng)上用的比較多的也都是CS5.5,小編這里分享中文完整版的Flash CS5.5,內(nèi)附詳細(xì)的安裝教程,有需要的朋友可以試一試哦!
安裝破解教程
1、運(yùn)行exe程序,解壓安裝程序到指定文件夾;
2、解壓完成,安裝程序啟動(dòng),點(diǎn)擊接受許可協(xié)議;
3、選中安裝此產(chǎn)品的試用版;
4、選中要安裝的產(chǎn)品,設(shè)置安裝位置,點(diǎn)擊安裝;
5、等待軟件安裝;
6、安裝完成!
7、將破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件安裝目錄,以管理員身份運(yùn)行;
8、選中Adobe Flash CS5.5版本,點(diǎn)擊install;
9、彈出對(duì)話框,選中amtlib.dll,點(diǎn)擊打開;
10、破解完成!
Adobe Flash CS5.5新功能
●自動(dòng)保存和自動(dòng)恢復(fù)
在CS5.5里面可以設(shè)置文件的自動(dòng)保存了。取消所有選擇,在Properties面板下面的“Properties”選項(xiàng)卡下面單擊“編輯文檔屬性”按鈕
在打開的文檔設(shè)置對(duì)話框里面可以看到最底下有自動(dòng)保存復(fù)選框,打上勾,調(diào)整一下時(shí)間,F(xiàn)lash就會(huì)根據(jù)設(shè)定的時(shí)間間隔自動(dòng)保存當(dāng)前文檔。
自動(dòng)恢復(fù)則是在Flash崩潰的時(shí)候自動(dòng)恢復(fù)文件,有點(diǎn)類似微軟的Office組件。
自動(dòng)恢復(fù)設(shè)置需要到Edit-Preferences…(Windows)或者Flash-Preferences…(Mac)里面,在General類別下面,靠近最底下會(huì)有Auto-Recovery的復(fù)選框,默認(rèn)是勾上的,時(shí)間為10分鐘。
如果Flash中途崩潰,會(huì)在當(dāng)前文件所在的文件夾下面自動(dòng)生成一個(gè)以ROCOVER打頭的文件
重新啟動(dòng)Flash,將會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,提示是否打開自動(dòng)恢復(fù)文件
點(diǎn)擊Yes之后會(huì)看到崩潰之前的文件狀態(tài)。
●文檔之間共享元件
假設(shè)現(xiàn)在有2個(gè)文件,A.fla和B.fla,在A.fla里面有一個(gè)已經(jīng)制作好的影片剪輯元件叫做Circle,現(xiàn)在需要和B共享該元件并保持與A的關(guān)聯(lián)。
在B.fla里面到Insert-New Symbol…插入一個(gè)新元件,展開Advanced選項(xiàng),在最底下新增了一塊叫做“ Authortime Sharing”。
單擊Source File,選擇A.fla,將會(huì)彈出元件選擇對(duì)話框。
找到Circle這個(gè)元件,單擊OK,并勾選Update automatically之后單擊OK就能把這個(gè)元件導(dǎo)入進(jìn)來并保持關(guān)聯(lián)。
●面板和菜單的改進(jìn)
這是一些界面上的小改進(jìn)。
Publish Settings對(duì)話框的界面和以前有所不同,各個(gè)功能的排布更加合理了。
另外,Bitmap和Sound的屬性對(duì)話框也做了一些改進(jìn),把壓縮選項(xiàng)和ActionScript分成了2個(gè)Tab式的菜單。
●Library沖突的新方案
假設(shè)當(dāng)前fla文檔庫(kù)里面已經(jīng)有一個(gè)元件叫做Circle,現(xiàn)在到File-Import-Open External Library…打開外部文件庫(kù),拖動(dòng)一個(gè)叫做Circle的重名元件到當(dāng)前庫(kù)當(dāng)中。
早期版本的Flash僅提供前2個(gè)選項(xiàng),不導(dǎo)入或者替換項(xiàng)目,F(xiàn)在提供第三個(gè)選項(xiàng),將復(fù)制的對(duì)象放到文件夾里面。選擇該項(xiàng)之后,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)在當(dāng)前庫(kù)創(chuàng)建一個(gè)名為“Duplicate Items Folder”,把新的Circle導(dǎo)入放到這里。
●元件的Visible屬性
以前控制Visible屬性只能通過ActionScript,現(xiàn)在在屬性面板里面能直接控制一個(gè)影片剪輯或者按鈕的Visible,選中元件后到屬性面板的Display區(qū)域下就能看到。
visible=false和alpha=0的區(qū)別主要在交互上
這個(gè)功能在開發(fā)像iPhone游戲的時(shí)候很有用。例如有一個(gè)針對(duì)iPhone4發(fā)布之前的文檔,分辨率應(yīng)該是480*320像素,現(xiàn)在要針對(duì)iPhone4來提高分辨率,只要改成960*640像素并讓元素自動(dòng)縮放就完事了
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