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這是一款全新的三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中玩家在這里將體驗(yàn)全新的三國(guó)全新故事,在游戲里面你將要招募大量的武將,配合輕松的掛機(jī)升級(jí)系統(tǒng),玩家將體驗(yàn)最精彩的戰(zhàn)略三國(guó)!
1、一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術(shù)和策略,運(yùn)籌帷幄,一統(tǒng)三國(guó)
2、將扮演你喜歡的角色,開(kāi)啟你的三國(guó)征途,招兵買(mǎi)馬,更多武將角色聽(tīng)從你的命令
3、隨時(shí)展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變化,歷史戰(zhàn)役在你之間完美重現(xiàn)
4、三國(guó)經(jīng)典場(chǎng)景畫(huà)面完美呈現(xiàn),熟悉的三國(guó)角色等你召集使用,扮演一國(guó)之主
5、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢(shì)力,更多英雄豪杰為你所用
6、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,享受運(yùn)籌帷幄的快感
1、豐富的武將系統(tǒng),精彩刺激的游戲?qū)Q,體驗(yàn)更多的精彩!
2、輕松的掛機(jī)玩法,在游戲內(nèi)培育我們的三國(guó)武將,沉浸其中!
3、體驗(yàn)更多的游戲戰(zhàn)役系統(tǒng),大量游戲戰(zhàn)役,贏取豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì)!
虎衛(wèi)軍
張繡反叛,典韋以一軍之力抗之,并護(hù)以曹操逃脫;赤壁兵敗,許褚率一方猛士保護(hù)曹操一路逃竄,最終突出趙云截殺之圍;渡河一役,馬超萬(wàn)軍齊射,大敗曹軍,又是這一方驍勇之士以身?yè)鮿,助曹操成功身退。而這支多次犯險(xiǎn),以身救主的精銳之師,便是聞名三國(guó)的虎衛(wèi)軍!
虎衛(wèi)軍(盾兵專(zhuān)屬)戰(zhàn)法特性:主將即將受到普攻時(shí),提高副將的武力,并分別對(duì)攻擊者造成兵刃傷害。若典韋或許褚統(tǒng)領(lǐng),則自身統(tǒng)率提高。
適用兵種:盾兵
戰(zhàn)法來(lái)源:事件戰(zhàn)法兌換;
虎衛(wèi)軍是曹操直屬的親衛(wèi)隊(duì),是魏國(guó)最強(qiáng)的攻擊步兵,在游戲中以攻為守,掃清敵軍,
主將與嘲諷援護(hù)技能搭配,將為有奇效;⑿l(wèi)軍歷任兩代統(tǒng)領(lǐng),因此無(wú)論是典韋還是許褚,在統(tǒng)領(lǐng)虎衛(wèi)軍時(shí)都將舍生忘死,搭配陣容時(shí),應(yīng)當(dāng)對(duì)副將保護(hù)主將這一概念反其道而行之,選用高武力的副將作為隊(duì)伍的輸出端而較能承傷的主將來(lái)作為輔助及承傷端。
青州兵
時(shí)在初平三年(192年)十二月,黃巾流寇連帶家屬數(shù)百萬(wàn),入青州劫掠良民。曹操奉旨討伐賊兵,降卒三十余萬(wàn),收其精銳者,號(hào)為青州兵。
青州兵(槍兵專(zhuān)屬)戰(zhàn)法特性:部隊(duì)造成傷害時(shí),提高本次造成的傷害,同時(shí)降低敵軍下次造成的傷害。若曹操為統(tǒng)領(lǐng),則造成傷害降低效果受統(tǒng)率影響;
適用兵種:槍兵
戰(zhàn)法來(lái)源:事件戰(zhàn)法兌換;
青州兵戰(zhàn)斗適應(yīng)性極強(qiáng),面對(duì)任何戰(zhàn)斗都能發(fā)揮自己的價(jià)值。在游戲中,訓(xùn)練有素的青州兵經(jīng)?梢哉页鰯橙说娜觞c(diǎn)進(jìn)行猛攻,增傷和減傷的雙重效果,讓本就以進(jìn)攻為長(zhǎng)的槍兵隊(duì)伍再次提升了自己的爆發(fā),且能夠讓生存能力得到一定的保障!在搭配陣容時(shí),雖說(shuō)任何陣容都可以使用,但尤為適合長(zhǎng)期作戰(zhàn)又有頻繁傷害能力的陣容。
象兵
在三國(guó)演義中,木鹿大王,南中八納洞洞主,在諸葛亮率領(lǐng)蜀軍與孟獲戰(zhàn)斗時(shí),前來(lái)援助孟獲,并以猛獸突進(jìn)干擾趙云、魏延的隊(duì)伍,最終獲得勝利。而以動(dòng)物展開(kāi)奇襲的傳統(tǒng),時(shí)常獲以奇效,這便是兵家注重的陷陣奇兵--象兵。
象兵(騎兵專(zhuān)屬)戰(zhàn)法特性:部隊(duì)行軍速度降低。戰(zhàn)斗中部隊(duì)受到傷害時(shí),將部分傷害延后結(jié)算。自身有灼燒狀態(tài)時(shí),獲得群攻及混亂狀態(tài)。統(tǒng)領(lǐng)為蠻族,降低更多所受傷害!
適用兵種:騎兵
戰(zhàn)法來(lái)源:武將--木鹿大王
八納洞主,出則騎象,能呼風(fēng)喚雨。在游戲中,木鹿大王帶領(lǐng)的象兵部隊(duì)亦是悍不畏死!象兵延遲傷害結(jié)算的效果,就能使我方永遠(yuǎn)保留兵力優(yōu)勢(shì)。搭配陣容時(shí),選擇以傷換傷或是規(guī)避火攻帶來(lái)的負(fù)面效果都是不錯(cuò)的思路。
錦帆軍
甘寧少有氣力,好游俠。招合輕薄少年,為之渠帥;群聚相隨,縱橫于江期之中,嘗以西川錦作帆幔,時(shí)人皆稱(chēng)為錦帆軍。
錦帆軍(弓兵專(zhuān)屬)戰(zhàn)法特性:部隊(duì)在普通攻擊時(shí),對(duì)目標(biāo)造成潰逃狀態(tài);若目標(biāo)已經(jīng)潰逃,則造成兵刃傷害并恢復(fù)兵力。甘寧統(tǒng)領(lǐng),提高友軍會(huì)心。
適用兵種:弓兵
戰(zhàn)法來(lái)源:事件戰(zhàn)法
錦帆軍的橫空出世為弓兵的持續(xù)作戰(zhàn)能力帶來(lái)了極大的改觀。他們攻擊時(shí)可以讓敵人陷入潰逃,并乘勝追擊,大肆掠奪以充實(shí)己方,獲得了不菲的傷害及續(xù)航能力的同時(shí),當(dāng)甘寧親自統(tǒng)領(lǐng)這只部隊(duì)時(shí),他們會(huì)變的愈加勢(shì)不可當(dāng),搭配陣容時(shí),依靠兵刃輸出的弓兵武將便是最合適的選擇。
可以用到關(guān)服的武將
這四位是目前的最強(qiáng)核心,也就是所謂的T0。
▼司馬懿,智力統(tǒng)帥均優(yōu)秀,雙S3A兵種,強(qiáng)力指揮戰(zhàn)法。
▼趙云,武力統(tǒng)帥均優(yōu)秀,雙S雙A兵種,強(qiáng)力被動(dòng)戰(zhàn)法。
▼曹操,統(tǒng)帥第一人,智力達(dá)標(biāo),雙S雙A兵種,強(qiáng)力指揮戰(zhàn)法。
▼諸葛亮,智力第一人,統(tǒng)帥優(yōu)秀,3S兵種,強(qiáng)力指揮戰(zhàn)法。
下面再看看接近這個(gè)水平的武將。
◆張飛,武力優(yōu)秀,智力低下,雙S兵種,強(qiáng)力指揮戰(zhàn)法,有超級(jí)專(zhuān)屬兵書(shū)。
◆關(guān)羽,武力統(tǒng)帥優(yōu)秀,雙S兵種,強(qiáng)力主動(dòng)戰(zhàn)法。
◆華佗,四維較差,強(qiáng)力指揮戰(zhàn)法。
◆徐晃,武力達(dá)標(biāo),強(qiáng)力被動(dòng)戰(zhàn)法。
◆周瑜,智力統(tǒng)帥優(yōu)秀,強(qiáng)力被動(dòng)戰(zhàn)法。
◆劉備,智力,統(tǒng)帥達(dá)標(biāo),雙S雙A兵種,比較強(qiáng)力的指揮戰(zhàn)法。
“對(duì)你們來(lái)說(shuō),這只是一款游戲,對(duì)我而言這就是三國(guó)!
“實(shí)時(shí)的局勢(shì)動(dòng)態(tài),可以隨時(shí)調(diào)整部署,感覺(jué)非常不錯(cuò)!
“特別喜歡我們的立繪還原,特別有三國(guó)志的感覺(jué)!
游戲仙人盾怎么玩?
在S1賽季中,天敵只有蜀槍一支,并且可以與蜀槍五五開(kāi),為什么呢?因?yàn)镾1賽季當(dāng)中,只要是攜帶藤甲的隊(duì)伍,都可以與蜀槍抗衡,并且在S1賽季中有沒(méi)有大火,并且法師隊(duì)伍又少,屬實(shí)是沒(méi)什么辦法,就連蜀槍對(duì)上仙人盾,魏盾啊,也只能占兵力優(yōu)勢(shì)持平。
S1賽季天敵:都督(火)
S2賽季中出現(xiàn)了事件戰(zhàn)法,其中就有大火,導(dǎo)致S2賽季中后期出現(xiàn)了這么一局面,裝有藤甲的隊(duì)伍想打人,基本上是先用斯巴達(dá)探路,看看對(duì)面有沒(méi)有火,并且對(duì)面如果想要撞你,基本上是趕緊把隊(duì)伍轉(zhuǎn)移,避其鋒芒。
起初S2賽季并沒(méi)有多少人換大火,因?yàn)橄扇硕軣o(wú)論是在S1還是S2都很是稀罕,直到司馬盾的出現(xiàn)……。
司馬盾的出現(xiàn)打破了S1賽季眾多隊(duì)伍的平衡,畢竟蜀槍也不可能一穿多,甚至還有的隊(duì)伍可以與蜀槍打平,但司馬盾不同,高額的減傷,穩(wěn)定的輸出,不定期的奶,唯一的破綻便是火,因此,大火也流行了起來(lái)。而剛剛出世的仙人盾也平白無(wú)故的受到了無(wú)妄之災(zāi)。
之前為什么說(shuō)是中后期呢?因?yàn)榍捌诙济χ_(kāi)荒,并且大火的兌換臺(tái)階很高,并沒(méi)有多少人兌換的到,所以司馬盾在S2前期基本上是真無(wú)敵的。所以說(shuō),仙人盾的天敵沒(méi)有固定的隊(duì)伍,只要帶著火,可以說(shuō)就是仙人盾的天敵了。
(這里的仙人盾是標(biāo)配藤甲仙人,也是眾多仙人盾最穩(wěn)定,最頂級(jí)的仙人盾。)
補(bǔ)充,仙人盾在S1賽季中強(qiáng)度很高,但為什么沒(méi)多少人使用呢?
其一. 仙人的三個(gè)武將屬實(shí)難湊齊
其二. 之前提到過(guò)戰(zhàn)法搭配問(wèn)題
其三. 很多人說(shuō)紅仙人才好用,白板仙人強(qiáng)度過(guò)低,其實(shí)并不然,多數(shù)湊齊仙人的人基本上湊不齊仙人所需要的戰(zhàn)法,而只能用別的戰(zhàn)法去替換,替換了,強(qiáng)度也就降下來(lái)了,降下來(lái)了,也就會(huì)說(shuō)仙人不好用,從而導(dǎo)致了很多在后期湊齊仙人的人不組仙人。
并且,仙人隊(duì)伍中的張角,在S2賽季中可以兌換太平道法,但不巧的是,太平道法又是眾多法師的核心戰(zhàn)法,所以很難去抉擇究竟怎樣選擇。
小編簡(jiǎn)評(píng):游戲是超火
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